enum varData{Float:x,Float:y,Float:z,};
new snackautomaten[][varData] = {
{0.0,0.0,0.0},
};
if(!strcmp(cmdtext,"/snack"))){
for(new x, o = sizeof snackautomaten; x != o;
if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, snackautomaten[x][x], snackautomaten[x][y], snackautomaten[x][z]) <= 2.1)return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SNACK,DIALOG_STYLE_LIST,"Snack Automat","...","Weiter","Beenden");
if((x == o && o == sizeof snackautomaten))break;
}
return SendClientMessage(playerid,-1,"Du bist nicht in der Nähe eines Snack ATMS!");
}
@John_Alvarez
Dies ist nur ein Beispiel code!
mfg 