Seit 0.3z kann man sobeit nicht mehr gleich beim Connecten abfragen
Sonst würde man GetPlayerVersion verwenden
Seit 0.3z kann man sobeit nicht mehr gleich beim Connecten abfragen
Sonst würde man GetPlayerVersion verwenden
Wie meinst du das?
Wenn du mir die Object id nennst bau ich dir das vll später
Wenn du nur Kick verwendest , dann wird er nur gekickt und ihm wird nicht die message gesendet
forward KickTimer(playerid);
SetTimerEx("KickTimer", 250, false, "i", playerid);
ich glaube kann die lagg.cs nicht detecten
cache_get_field_content+
Mit der funktion geht das
Dann noch
Anti - Carsurf
Anti airbrake
rapidfire.cs
anti crasher
Der Flyhack würde so eig nicht klappen
if(!strcmp(lib, "SWIM", true))if(IsPlayerInWater(playerid))return SCMToAllF(Rot,"Spieler '%s' wurde vom Server gekickt. Grund: Flyhack!",Name(playerid)),Kick(playerid);
Du fragst so nur ab ob er schwimmt wenn schon müsstest du es so machen
if(!strcmp(lib, "SWIM", true && !IsPlayerInWater(playerid))return SCMToAllF(Rot,"Spieler '%s' wurde vom Server gekickt. Grund: Flyhack!",Name(playerid)),Kick(playerid);
falls du r5 hast mit mysql_GetString
versuch ma" new inputtext[50];"
Jop da hat er recht denn inputtext nur bei ondialogresponse automatsich definiert
Wieso denn -1 als virtuale welt ??
Naja, ich benutze dieses Plugins nie,
Kannst gerne mal meine Include haben ![]()
Virustotal: https://www.virustotal.com/de/…af81/analysis/1395666968/
Jap fällt mir auch grad ein nicht x sondern ax
Wenn schon sollte man das nicht Global machen, sondern mit MAX_PLAYERS arbeiten ![]()
Was du möchtest genau sowas nachgebaut haben, nur nicht wenn du triffst das es kaputt geht?
Dieser link geht nicht mehr
Ich finde es ist zu sehr c&p
Hast du auch den streamer includiert