Beiträge von Jeffry

    Was wird dir im Server Log ausgegeben, wenn du den Befehl so ausführst?

    Beachte: Unten am Befehl fehlen noch 3 Klammern zu (}). Da die bei dir im Code nicht waren, habe ich sie auch weg gelassen.

    @Montero : Das wird nicht klappen, da du GetPlayerName nach dem format machst.
    Außerdem ist die doppelte if-Abfrage nicht so toll.


    Mache es so:

    C
    new pFrak[MAX_PLAYERS];


    @[LnD]JustMe.77 Mache bitte einen Thread auf.

    Willkommen auf Breadfish!

    Ich hab doch nie gesagt das das nicht der Fall ist

    hmm

    Selbst wenn das der Fall wäre, was es zwar nicht ist

    8o



    Ist ja auch egal, du hast es wahrscheinlich anders gemeint, ging ja nur darum mal darzustellen, wie oft das wirklich aufgerufen wird, da viele das nicht wissen bzw. danach suchen/fragen, und ich es selbst auch nicht genau wusste, wie oft es wirklich ist.

    Selbst wenn das der Fall wäre, was es zwar nicht ist tut aber nichts zur Sache, kannst du ja messen wie lange die Ausführungszeit ist.

    DJ Deagle hat schon Recht, das wird so oft, bzw. noch öfter aufgerufen.



    Rennend zu Fuß:

    Code
    [26/09/2015 12:31:32] OnPlayerUpdate called 50 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:31:33] OnPlayerUpdate called 48 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:31:34] OnPlayerUpdate called 53 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:31:35] OnPlayerUpdate called 47 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:31:36] OnPlayerUpdate called 51 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:31:37] OnPlayerUpdate called 52 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:31:38] OnPlayerUpdate called 46 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:31:39] OnPlayerUpdate called 47 times in 1 sec.



    Im Fahrzeug, fahrend:

    Code
    [26/09/2015 12:34:43] OnPlayerUpdate called 37 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:34:44] OnPlayerUpdate called 35 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:34:45] OnPlayerUpdate called 35 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:34:46] OnPlayerUpdate called 34 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:34:47] OnPlayerUpdate called 31 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:34:48] OnPlayerUpdate called 36 times in 1 sec.


    Stehend, ohne etwas zu machen:

    Code
    [26/09/2015 12:37:33] OnPlayerUpdate called 3 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:37:34] OnPlayerUpdate called 1 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:37:35] OnPlayerUpdate called 1 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:37:36] OnPlayerUpdate called 2 times in 1 sec.
    [26/09/2015 12:37:37] OnPlayerUpdate called 2 times in 1 sec.


    Code dazu:


    Nimmt man einen Schnitt aus den ganzen Aktionen über einen längeren Zeitraum kommt man sicherlich auf 20-40x pro Sekunde, je nach dem was der Spieler macht. Steht er natürlich nur rum dann ist es wesentlich weniger.

    Wie sieht es aus, wenn du es so schreibst?

    Was wird dir im Server Log ausgegeben, wenn du es so mal debuggst?

    Poste bitte was im Server Log steht.