
Q:humblebundle.com
Plattform: Android
Spiel: Devil's Attorney
Link zur Aktion: https://www.humblebundle.com/mobile
Gültig bis: Noch 12 Stunden
Hinweis: Etwas runter scrollen, da ist ein Feld wo man seine E-Mail Adresse eingeben kann.

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Spiel: Devil's Attorney
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Ich würde es nicht machen. Ich hab bei mir auch Linux drauf, was zum arbeiten/programmieren ziemlich angenehm ist, aber daneben noch ne Windows Installation für Spiele oder Programme die nur bedingt mit Wine funktionieren.
Bei einem dynamischen entweder mit Cookies setzen oder mit dem LocalStorage
Das würde dann aber für jeden Besucher einen eigenen Countdown festlegen.
RayJohnson: Wäre gut zu wissen obs ein festes Datum ist. Falls ja, wie Tion sagte mit Date arbeiten. z.b:
Zu erst mit dem Date Object den Zeitpunkt angeben, an dem der Countdown abgelaufen ist (in dem beispiel hier morgen 15 Uhr).
Dann .getTime() nutzen um den zeitpunkt in Millisekunden zu bekommen.
Dann ziehen wir davon den aktuellen Timestamp (Date.now()) ab und erhalten die Differenz in Millisekunden.

Plattform: Steam
Spiel: Crash Time 2
Link zur Aktion: http://www.vg247.com/2014/10/0…games-1-million-giveaway/
Gültig bis: Alle 500,000 Keys vergeben sind.
Hinweis: Benötigt Facebook & Twitter.
___________________________________________

Plattform: Origin
Spiel: Dragon Age: Origins
Link zur Aktion: https://www.origin.com/en-us/s…ase-game/standard-edition
Gültig bis: 14. Oktober 2014
Hinweis: -

Plattform: Steam
Spiel: Ionball 2: Ionstorm
Link zur Aktion: https://www.indiegala.com/extra
Gültig bis: Alle Keys vergeben sind (aktuell noch 216519 verfügbar)
Wofür braucht denn ein Supporter ein spezielles Fahrzeug? Hab zwar schon ewig nicht mehr SA-MP gespielt, aber damals hat man für sowas nen Befehl gehabt um mal schnell, wenn überhaupt nötig, ein Fahrzeug zu machen.
Ich kann zwar weder nen Anhang finden, noch das Bild im Code betrachten, aber:
Lässt das Hintergrund Bild automatisch an die Größe des Client anpassen, ohne das Bild selbst dabei zu strecken (was unter Umständen zu einem unschönen Ergebniss führt). Ich gehe mal davon aus dass das strecken bei dir das besagte Problem ist.
70$, aber ich sehs so wie bei WinRAR - bei jedem Start kommt eine Meldung man solle doch eine Lizenz eingeben, benutzen kann mans aber ganz normal ohne Einschränkungen
Die kommt, bei mir zumindest, nur nach X mal Speichern. Ist also nicht so nervig.
Die Aufgabe von node.js ist Primär Javascript Code auf dem Server auszuführen. Was genau du damit machst ist dir überlassen, aber das ist weitaus mehr als "nur" Socket Anwendungen. Theoretisch geht da alles was du auch mit C/PHP/Ruby/Whatever aufm Server machen kannst.
Ob du deinen Client-Javascript Code auf den Server umlagern kannst kommt ganz darauf an was dein Code macht, da du ja mit serverseitigem Code keine Zugriff auf den Browser (window, document usw) hast. Du kannst dir das ganze eher wie PHP vorstellen, von den möglichkeiten her (und natürlich viel mehr, weil PHP suckt <3), nur eben in Javascript.
Kommt drauf an was genau du mit "Normale Anwendungen" meinst.
Ich beschwere mich nicht...
Du hast dich darüber beklagt, das bei dem Fehlererklärbär "80% aller Fehler" nicht erklärt werden. Wie würdest du das denn sonst nennen? ![]()
Ich wollte euch lediglich klar machen, dass eine Liste besser wäre, da da alles eingetragen ist...
Und wir versuchen dir lediglich klar zu machen, das du genau das gleiche ergebniss, nur eben mit mehr möglichkeiten Dank variablen und Co, beim Fehlererklärbär hast.
was hab ich denn mit dem ganzen scheiß zu tun?!
Uhm... du hast den Vorschlag gemacht? ![]()
Und auch wenn man überall was eintragen würde, würde es nichts daran ändern, dass 1. ein paar Errors nicht gehen und 2. das Vote System nicht richtig durchdacht ist bei einem Forum mit Kindern.
Dann wäre es aber trotzdem Sinnvoller wenn man den Fehlererklärbär überarbeitet und besagte Schwachstellen ausbessert.
Super, bei deinen Beispielen, aber echt 80% aller Fehler, werden nicht erklärt
Und was hält dich davon ab die Fehler einfach selber einzutragen anstatt dich darüber zu beschweren das sie niemand eingetragen hat?
Mach ich hier was falsch?
Kann ich dir so nicht sagen. Kommt ne Fehlermeldung o.ä.? Code sieht für mich in Ordnung aus.
Aber so wie ich das jetzt verstanden habe, sucht er es sich dabei selbst den Stylesheet heraus, welchen er nehmen muss oder nicht?
Ja, jeder Browser Ordnet sich selbst einen bestimmten Medientyp zu, und lädt dann nur die Stylesheets die für in in Frage kommen. Alternativ kannst du du auch direkt in deiner CSS Datei verschiedene Regeln für verschiedene Geräte angeben. Dafür kannst du auch, wie im <link> Element, den Medientyp angeben, oder aber z.b anhand der Breite, Höhe, Orientierung (Portrait oder Landscape) oder Auflösung des Clienten die Webseite anders anzeigen (Wie es z.b. Responsive Design Frameworks wie Bootstrap machen). Auf der Google Developers Seite zu CSS media queries ist ein recht verständliches Beispiel gezeigt.
Javascripts confirm nimmt keine Parameter für Buttons o.ä an, das heißt du kannst lediglich die Frage angeben, die Buttons selber (Ja und Abbrechen) werden vom Browser vorgegeben. Musst deine Frage dann eben so stellen das es sinn macht darauf mit Ja oder Abbrechen zu antworten.
CSS-Datein Laden/Entfernen könntest du z.b so:
//Entfernen
var css = document.querySelector('link[href="style.css"]'); //Das <link> Element wählen, das "style.css" als href hat
css.parentNode.removeChild(css); //Element entfernen
//Laden
var link = document.createElement('link'); //Neues <link> Element erstellen
link.setAttribute('rel', 'stylesheet'); //'rel' Attribut hinzufügen
link.setAttribute('type', 'text/css'); //'type' Attribut hinzufügen
link.setAttribute('href', 'mobile.css'); //'href' Attribut hinzufügen und die gewünschte Datei angeben
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link); //Element in <head> einfügen
Alles anzeigen
An deiner stelle würde ich aber versuchen mit Media Queries zu arbeiten, dann sparste du dir das komplette hin und her switchen von Stylesheets und lässt den Browser einfach die Arbeit machen.
Media Queries auf selfhtml, Media Queries auf MDN
Er, und auch sicher andere, fänden eine solche Liste halt gut.
Es spricht ja auch nichts gegen so eine Liste. Aber deshalb gleich den Fehlererklärbär entfernen ist etwas komisch und weckt bei mir genau den gleichen Eindruck wie bei Trooper.
Werbung ausschließlich für eigene Websites
Das ist durchaus richtig, nur werden gerne mal richtige und auch gute Lösungen "runter gevotet".
Das Verfehlt den Sinn dahinter leider zu 100%
Dann passt man das System an um solche Sachen auszuschliessen. Der Fehlerklärbär kann eh mal n bisschen liebe gebrauchen.
Ich hab den Fehlererklärbär nie benutzt, also sollte er weg. Muh logic.
Der Fehlererklärbär gibt euch doch die Möglichkeit eigene Erklärungen einzutragen, wieso macht ihr das nicht anstatt euch zu beschweren das da keine drin sind? Gleiches gilt für schlechte Erklärungen, dafür gibts extra die Daumen Hoch/Runter Icons um die guten Erklärungen als erstes anzeigen zu lassen.
Aber ja, vermutlich macht es mehr Sinn alle bisherigen Erklärungen und die Funktionen des Fehlererklärbärs zu entfernen, nur damit wir das gleiche nochmal als Thema machen können. ![]()
Wenn ich raten will kann ich das doch auch selber, warum brauch ich dafür irgendeinen möchtegern Guru?