Beiträge von Teddybaer

    Hallo Community,


    wie mache ich das wenn man /durchsuchen an einer Mülltonne macht und das die dann 5 Minuten gesperrt ist?


    Das habe ich bisher:


    //Mülltonnen
    CreateDynamicObject(1333,1323.6999500,-1581.5000000,13.4000000,0.0000000,0.0000000,170.0000000); //object(binnt03_la) (1)
    CreateDynamicObject(1333,1272.9000200,-1472.1999500,9.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(binnt03_la) (2)
    CreateDynamicObject(1333,965.9000200,-1544.0999800,13.4000000,0.0000000,1.2500000,180.0000000); //object(binnt03_la) (3)
    CreateDynamicObject(1333,1083.5000000,-1381.8000500,13.6000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(binnt03_la) (4)
    CreateDynamicObject(1333,1083.5996100,-1384.0996100,13.6000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(binnt03_la) (5)
    CreateDynamicObject(1333,1042.5996100,-1478.2998000,13.4000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(binnt03_la) (6)
    CreateDynamicObject(1333,848.5996100,-1370.5996100,13.6000000,0.0000000,1.2470000,90.0000000); //object(binnt03_la) (7)
    CreateDynamicObject(1333,618.7999900,-1427.9000200,13.8000000,0.0000000,1.2470000,90.0000000); //object(binnt03_la) (8)
    CreateDynamicObject(1333,618.7998000,-1425.5996100,13.7000000,0.0000000,1.2470000,90.0000000); //object(binnt03_la) (10)
    CreateDynamicObject(1333,963.7000100,-1544.0999800,13.4000000,0.0000000,1.2470000,179.9950000); //object(binnt03_la) (11)


    forward IstAnMull(playerid);
    public IstAnMull(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1323.6999500,-1581.5000000,13.4000000) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1272.9000200,-1472.1999500,9.9000000))
    {
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,965.9000200,-1544.0999800,13.4000000) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1083.5000000,-1381.8000500,13.6000000))
    {
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1083.5996100,-1384.0996100,13.6000000) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1042.5996100,-1478.2998000,13.4000000))
    {
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,848.5996100,-1370.5996100,13.6000000) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,618.7999900,-1427.9000200,13.8000000))
    {
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,618.7998000,-1425.5996100,13.7000000) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,963.7000100,-1544.0999800,13.4000000))
    {
    return 1;
    }
    }
    return 0;
    }


    dcmd_durchsuchen(playerid,params[])
    {
    #pragma unused params
    if(IstAnMull(playerid))
    {
    if(durchsuchen[playerid] == 0)
    {
    new rand = random (9);
    switch (rand)
    {
    case 0:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast den Müll durchsucht und findest 20$!");
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    GivePlayerMoney(playerid,20);
    }
    case 1:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast einen Schuh gefunden!");
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    }
    case 2:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast einen Fisch gefunden!");
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    SInfo[playerid][pFisch] += 1;
    }
    case 3:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast eine Hose gefunden!");
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    }
    case 4:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast den Müll durchsucht und findest 40$!");
    SetTimerEx("durchsuchen", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    GivePlayerMoney(playerid,40);
    }
    case 5:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast eine Pfandflasche gefunden!");
    SInfo[playerid][pPfand] += 1;
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    }
    case 6:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast den Müll durchsucht und findest 32$!");
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    GivePlayerMoney(playerid,32);
    }
    case 7:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast nichts gefunden...");
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    }
    case 8:
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast nichts gefunden...");
    SetTimerEx("durchsuchen2", 1000*60*10, false, "d", playerid);
    durchsuchen[playerid] = 1;
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x828282FF,"Du kannst die Mülleimer noch nicht durchsuchen...");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0x828282FF,"Du hast nichts gefunden...");
    }
    return 1;
    }


    Hoffe ihr könnt mir helfen


    LG

    Hallo Community,


    ich bin seit 22 Uhr drann mein Design zu coden, aber mein Footer und mein mainMenu kommen nie auf die Seite...



    Die bilder hab ich als png im ordner...


    LG

    Hallo Community,


    irgendiwe geht mein code nicht... ich merke bei der größe einfach nichts!


    Code
    .mainMenuInner a{
    font-family:arial;
    font-weight:bold;
    font-size:14pt;
    }


    LG

    Hallo Community,


    ich bin zurzeit auf der suchen nach neuen Ideeen für meine Biz Interior die sich nachher user kaufen können...


    Bisher habe ich:


    - Waffenladen
    - 24/7
    - Gym
    - Burgershot...


    Mir fällt nicht mehr ein


    Hoffe auf viele Vorschläge ;)


    LG

    will ja alle waffen speichern und nichtnur eine....


    dini_IntSet(Datei,"Gun1",SInfo[playerid][pGun1]);
    dini_IntSet(Datei,"Gun2",SInfo[playerid][pGun2]);
    dini_IntSet(Datei,"Gun3",SInfo[playerid][pGun3]);
    dini_IntSet(Datei,"Gun4",SInfo[playerid][pGun4]);
    dini_IntSet(Datei,"Ammo1",SInfo[playerid][pAmmo1]);
    dini_IntSet(Datei,"Ammo2",SInfo[playerid][pAmmo2]);
    dini_IntSet(Datei,"Ammo3",SInfo[playerid][pAmmo3]);
    dini_IntSet(Datei,"Ammo4",SInfo[playerid][pAmmo4]);


    Die sollen einfach besetzt sein....

    1. Was soll am Footer den bitte geändert werden?^^ Einfach den aufbau etwas ändern


    2. Welche Effekte meinst du Spezifisch? Ja einfach das mehr leben im Design erweckt wird, mir gefällt es nicht so, es ist zu schlicht


    3. Denn Header lasse ich mal so. Der ist viel zu groß


    4. Hell oder Dunkler? ;) ein Dunkleres Blau gefällt mir eher :D


    5. Welche Schrift meinst du jetzt (Header / Content) ? Ich meine "Forum" "Mitglieder"

    Vielen dank ;)


    Hier kommt immer


    Es gibt keine aufträge....


    dcmd_auftrage(playerid, params[])
    {
    #pragma unused params
    if(SInfo[playerid][pLeader] == 11 || SInfo[playerid][pMember] == 11)
    {
    for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new namexddd[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(i,namexddd,sizeof(namexddd));
    if(SInfo[i][pKopfgeld] > 0)
    {
    format(str,sizeof(str),"[ID]: %d [Name]: %s [Preis]: %d",i,namexddd,SInfo[i][pKopfgeld]);
    SendClientMessage(playerid,Gelb,str);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Es gibt keine Aufträge!");
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    Hallo Community,


    es wird irgendwie immernur CarSlot 39 angezeigt....


    if(SInfo[playerid][pLeader] == 1 || SInfo[playerid][pMember] == 1)
    {
    new besetzt[40];
    for(new i = 0; i < sizeof(PDCars); i++)
    {
    if(fCarparkInfo[5] [i] [ModelId] > 0)
    {
    if(fCarparkInfo[5] [i] [ModelId] > 0) { besetzt = "Besetzt"; }
    }
    else
    {
    if(fCarparkInfo[5] [i] [ModelId] < 1) { besetzt = "Unbesetzt"; }
    }
    format(str, sizeof(str), "{0069FF}Slot ID: {FAFAFA}%d | {0069FF}Fahrzeugname: {FAFAFA}%s\n", i,besetzt);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SLOT,DIALOG_STYLE_LIST,"Fahrzeug Slots:",str,"Schließen","");
    }
    }


    LG