public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); //Kill - Log Anzeige rechts
new string[128];
//Munitionsdrop-System
new randdropspawn = random(12);
new Float:dX, Float:dY, Float:dZ;
GetPlayerPos(playerid, Float:dX, Float:dY, Float:dZ);
switch(randdropspawn)
{
case 0:
{
return 0;
}
case 1:
{
wDropPick = CreatePickup(2041, 1, Float:dX, Float:dY+3, Float:dZ, 0);
SetTimer("dropdespawn", 80000, 0);
}
case 2:
{
return 0;
}
case 3:
{
return 0;
}
case 4:
{
wDropPick = CreatePickup(2041, 1, Float:dX, Float:dY+3, Float:dZ, 0);
SetTimer("dropdespawn", 80000, 0);
}
case 5:
{
return 0;
}
case 6:
{
return 0;
}
case 7:
{
wDropPick = CreatePickup(2041, 1, Float:dX, Float:dY+3, Float:dZ, 0);
SetTimer("dropdespawn", 80000, 0);
}
case 8:
{
return 0;
}
case 9:
{
return 0;
}
case 10:
{
wDropPick = CreatePickup(2041, 1, Float:dX, Float:dY+3, Float:dZ, 0);
SetTimer("dropdespawn", 80000, 0);
}
case 11:
{
wDropPick = CreatePickup(2041, 1, Float:dX, Float:dY+3, Float:dZ, 0);
SetTimer("dropdespawn", 80000, 0);
}
}
//Streak-System
OnStreakTXDOffline(killerid);
AktuelleKills[killerid] ++;
MedaillenStreak[killerid] = 0;
Spieler[killerid][Level] += 1;
if(AktuelleKills[killerid] == 2)
{
format(string,sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s hat einen Doublekill, 2 Kills",SpielerName(killerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
if(Tog[killerid][KillstreakSoundTog] == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(killerid,"http://k003.kiwi6.com/hotlink/aqfplw51hl/2_doublekill.wav");
}
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 5)
{
format(aktext, sizeof(aktext),"Blutruenstig(5)");
OnStreakTXDOnline(killerid);
TextDrawSetString(TDStreak[4], aktext);
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 7)
{
format(string,sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s macht einen Monsterkill, 7 Kills",SpielerName(killerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
if(Tog[killerid][KillstreakSoundTog] == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(killerid,"http://k003.kiwi6.com/hotlink/sv7iwhlqhh/7_monsterkill.wav");
}
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 10)
{
format(aktext, sizeof(aktext),"Gnadenlos(10)");
OnStreakTXDOnline(killerid);
TextDrawSetString(TDStreak[4], aktext);
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 12)
{
format(string,sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s ist Unstoppable, 12 Kills",SpielerName(killerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
if(Tog[killerid][KillstreakSoundTog] == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(killerid,"http://k003.kiwi6.com/hotlink/24stibsoxz/12_unstoppable.wav");
}
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 15)
{
format(aktext, sizeof(aktext),"Skrupelllos(15)");
OnStreakTXDOnline(killerid);
TextDrawSetString(TDStreak[4], aktext);
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 17)
{
format(string,sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s ist eine War-Machine, 17 Kills",SpielerName(killerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
if(Tog[killerid][KillstreakSoundTog] == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(killerid,"http://k003.kiwi6.com/hotlink/8jaude6d1z/17_killingspree.wav");
}
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 20)
{
format(aktext, sizeof(aktext),"Unnachgiebig(20)");
OnStreakTXDOnline(killerid);
TextDrawSetString(TDStreak[4], aktext);
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 22)
{
format(string,sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s ist der Exterminator in Person, 22 Kills",SpielerName(killerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
if(Tog[killerid][KillstreakSoundTog] == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(killerid,"http://k003.kiwi6.com/hotlink/hilsefrcls/22_megakill.wav");
}
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 25)
{
format(aktext, sizeof(aktext),"Brutal(25)");
OnStreakTXDOnline(killerid);
TextDrawSetString(TDStreak[4], aktext);
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 27)
{
format(string,sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s ist auf Snackhunting-Tour, 27 Kills",SpielerName(killerid));
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
if(Tog[killerid][KillstreakSoundTog] == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(killerid,"http://k003.kiwi6.com/hotlink/s4a3clvica/27_godlike.wav");
}
}
else if(AktuelleKills[killerid] == 30)
{
format(string, sizeof(string),"Nuklearkiller(30)");
OnStreakTXDOnline(killerid);
TextDrawSetString(TDStreak[4], aktext);
format(string, sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s gleicht einer KR-Einheit(%s)", SpielerName(killerid), AktuelleKills[killerid]);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
for(new a; a < MAX_PLAYERS; a++)
{
if(Tog[a][KillstreakSoundTog] == 1)
{
PlayAudioStreamForPlayer(a,"http://k003.kiwi6.com/hotlink/5e0l7it84k/30_holyshit.wav");
}
}
}
else if(AktuelleKills[killerid] > 30)
{
format(string, sizeof(string),"{FF6E00}[STREAK] {FFFFFF}%s gleicht einer KR-Einheit(%s)", SpielerName(killerid), AktuelleKills[killerid]);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY,string);
}
else if(IsDoingBankrobLS[playerid] == 1 || IsDoingBankrobSF[playerid] == 1 && Spieler[killerid][Fraktion] == 1)
{
format(string,sizeof(string),"<< {00FFFA}Polizist {FFFFFF}%s {00FFFA}konnte den Bankräuber stoppen! {00FFFA}Er erhält dafür {FFFFFF}$%d. >>",SpielerName(killerid),Geld[RobtotGeld]);
GivePlayerCash(killerid,Geld[RobtotGeld]);
SendClientMessageToAll(COLOR_TÜRKIS,string);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,"** {00FFFA}Der {FFFFFF}Banküberfall {00FFFA}ist gescheitert.");
SetSpawnInfo(playerid, 0, Spieler[playerid][Skin], 264.4773,86.4873,1001.0391, 0, 0, 0,0,0,0,0);
SetPlayerInterior(playerid, 6);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 32);
}
if(Spieler[playerid][Wanteds] >= 1 && Spieler[killerid][Fraktion] == 1)
{
// An den Polizisten
new pricecop = Geld[Jailcashcop]*Spieler[playerid][Wanteds];
new pricerobber = Geld[Jailcashrobber]*Spieler[playerid][Wanteds];
format(string, sizeof(string), "~w~Gesuchten umgebracht~n~Bonus: ~g~$%d", pricecop);
GameTextForPlayer(killerid, string, 5000, 1);
GivePlayerCash(killerid,pricecop);
PlayerPlaySound(killerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0);
// An den Gesuchten
GivePlayerCash(playerid, -pricerobber);
Spieler[playerid][Jailed] = 1;
Spieler[playerid][JailType] = 1;
Spieler[playerid][JailTime] = Spieler[playerid][Wanteds]*60;
Spieler[playerid][Wanteds] = 0;
SetPlayerHealth(playerid,100);
Cuffed[playerid]=0;
format(string, sizeof(string), "* Du bist nun für %d Sekunden (%d Minuten) im Gefängnis und musst $%d bezahlen.", Spieler[playerid][JailTime],Spieler[playerid][JailTime]/60, pricerobber);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "** Tippe /jailtime um deine restliche Haftzeit zu sehen.");
format(string, sizeof(string), "Alle Einheiten, Officer %s hat den Auftrag ausgeführt.",SpielerName(killerid));
SendFamilyMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
format(string, sizeof(string), "%s wurde verhaftet, getötet. Haftzeit: %d Minuten, Geldstrafe: $%d.",SpielerName(playerid), Spieler[playerid][JailTime]/60,pricerobber);
SendFamilyMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
SetSpawnInfo(playerid, 0, Spieler[playerid][Skin], 264.4773,86.4873,1001.0391, 0, 0, 0,0,0,0,0);
SetPlayerInterior(playerid, 6);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 32);
new da, mont, yea, hou, minut;
getdate(yea, mont, da);
gettime(hou, minut);
format(string, sizeof(string), "Polizist %s hat %s mit %d Wanteds eingesperrt, getötet. Date: %d.%d.%d Time: %02d:%02d", SpielerName(killerid), SpielerName(playerid),Spieler[playerid][Wanteds], da, mont ,yea, hou, minut);
ArrestLog(string);
}
else if(Spieler[killerid][Fraktion] != 1 && IsDoingBankrobLS[playerid] == 1 || IsDoingBankrobSF[playerid] == 1)
{
format(string,sizeof(string),"<< {FFFFFF}%s {00FFFA}ist gestorben. Der Banküberfall ist gescheitert. >>",SpielerName(killerid),Geld[RobtotGeld]);
SendClientMessageToAll(-1, string);
}
if(Spieler[killerid][Fraktion] != 1 && Spieler[playerid][Fraktion] != 1)
{
Spieler[killerid][Wanteds] += 1;
Spieler[killerid][Verbrechen] += 1;
GameTextForPlayer(killerid,"Gangwarkill",3000,3);
}
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(Spieler[i][ContractGeld] > 0)
{
if(Auftrag[i] == 1 && AktuellerAuftrag[i] == playerid)
{
if(Spieler[killerid][Fraktion] == 8)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Auftragsmord", 3000, 1);
GivePlayerCash(killerid, Spieler[playerid][ContractGeld]);
format(string,128,"<< Hitman %s hat den Vertrag mit %s vervollständigt und $%d gesammelt. >>",SpielerName(killerid),SpielerName(playerid), Spieler[playerid][ContractGeld]);
SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, string);
Spieler[playerid][ContractGeld] = 0;
Auftrag[i] = 0;
AktuellerAuftrag[i] = 999;
}
}
}
}
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}