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habe die 1.8.3 version hatt jmd ahnung
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habe die 1.8.3 version hatt jmd ahnung
Hey ich hatt ein error
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Loaded log file: "server_log.txt".
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SA-MP Dedicated Server
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v0.3x-R2, (C)2005-2013 SA-MP Team
[14:17:47] filterscripts = "" (string)
[14:17:47]
[14:17:47] Server Plugins
[14:17:47] --------------
[14:17:47] Loading plugin: sscanf
[14:17:47]
[14:17:47] ===============================
[14:17:47] sscanf plugin loaded.
[14:17:47] Version: 2.8.1
[14:17:47] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole
[14:17:47] ===============================
[14:17:47] Loaded.
[14:17:47] Loading plugin: mysql
[14:17:47] Failed.
[14:17:47] Loaded 1 plugins.
[14:17:47]
[14:17:47] Filterscripts
[14:17:47] ---------------
[14:17:47] Loaded 0 filterscripts.
[14:17:47] Number of vehicle models: 0
plugins sscanf mysql
LG
Hey.
Es wird nicht nur RPG-City angegriffen,(oder andere servers) wahrscheinlich ist es nicht ein alter Freund / Feind, wie manch Leute sagen, sondern werden grade Global alle Server oder fast alle Server gecrasht.
Fast jeder Server, auch aus Russland oder Polen, oder Amerika sind derzeit down oder mit einem Passwort versehen.
Dafür ist aber bereits ein Update online.
Hallo ich hatte nen error ich wollte mir ein admincar machen aber dan kam dieses error:
C:\Users\Phillip\Desktop\Selfmade\gamemodes\self.pwn(113) : error 017: undefined symbol "isPlayerAnAdmin"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
if(strcmp(cmdtext,"/admincar",true)==0)
{
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein Admin!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du musst zunächst aus deinem Fahrzeug!");
DestroyVehicle(admincar);
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
admincar=CreateVehicle(522,x,y,z,a,1,1,60);
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Admincar erstellt");
return 1;
}
return 1;
{
SendClientMessage(playerid,0xAA0000AA,"Du hast dich Erfolgreich Eingellogt!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,0xAA0000AA,"Das Passwort war Falsch!");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Gib bitte dein Passwort ein","Login","Abbrechen");
}
return 1;
habe ich ja
if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
Hallo ich hatte ne problem unzwar reg/login also wen ich mich reg / login alles geht aber wen ich mich einlogge falsches pw hinschreibe geht es trozdem ? lol kann mir jemand helfen?
MFG
Mein Login, geht nicht weiß nich warum wen ich mich reg, dan auslogge dan wieder ingame gehe muss ich mich wieder reg...
public OnPlayerConnect(playerid){ LoadAccount(playerid); new Spielerdatei[64]; new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accouts/%s.txt",name); if(dini_Exists(Spielerdatei)) { ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Gib bitte dein Passwort ein","Login","Abbruch"); } else { ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung","Gib bitte das Gewünschte Passwort ein!","Registrieren","Abbruch"); } return 1;}
nein leider es geht trozdem nicht
Ja Sonderzeichen unzwar ein .
Hello , leute ich hatte ne problem unzwar wen ich mich regiestiere dan auslogge und dan wieder ingame gehe muss ich mich wieder regiestieren obwohl ich mich regiestiert habe?
kan mir jmd helfen
OnPlayerConnect:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
LoadAccount(playerid);
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accouts/%s.txt",name);
if(dini_Exists(Spielerdatei))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Gib bitte dein Passwort ein!","Login","Abbruch");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung","Gib bitte das Gewünschte Passwort ein!","Registrieren","Abbruch");
}
return 1;
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,0xAA0000AA,"Du hast den vorgang Abbgebrochen!");
Kick(playerid);
}
if(response==1)
{
Login(playerid,inputtext);
}
}
if(dialogid==DIALOG_REGISTER)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,0xAA0000AA,"Du hast den vorgang Abbgebrochen!");
Kick(playerid);
}
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,0xAA0000AA,"Das Passwort war nicht lang genug!");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung","Gib bitte das Gewünschte Passwort ein!","Registrieren","Abbrechen");
}
else
{
Register(playerid,inputtext);
}
}
}
return 1;
}
//Reg Befehl
stock Register(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
dini_Create(Spielerdatei);
dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
return 1;
}
//Login Befehl
stock Login(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
{
SendClientMessage(playerid,0xAA0000AA,"Du hast dich Erfolgreich Eingeloggt!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,0xAA0000AA,"Das Passwort war Falsch!");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Gib bitte dein Passwort ein!","Login","Abbruch");
}
return 1;
}
MFG
Hallo ich habe mir heute sniperelite gekauft unzwar wen ich sniperelitev2 starte steht da D3DCompiler_43.dll fehlt was tuhn?
okay danke
#close
weiß nicht ich bekomme in mein ordner mysql_log
das heißt das ich einen error habe!!
[10:08:12] >> mysql_connect(127.0.0.1, root, samp, ******) on port 3306
[10:08:12] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - constructor called.
[10:08:12] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - Connecting to "127.0.0.1" | DB: "samp" | Username: "root"
[10:08:13] CMySQLHandler::Connect() - Connection was successful.
[10:08:13] CMySQLHandler::Connect() - Auto-Reconnect has been enabled.
HeyHo ich hatte ein error bei mysql
[10:08:12] >> mysql_connect(127.0.0.1, root, samp, ******) on port 3306
[10:08:12] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - constructor called.
[10:08:12] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - Connecting to "127.0.0.1" | DB: "samp" | Username: "root"
[10:08:13] CMySQLHandler::Connect() - Connection was successful.
[10:08:13] CMySQLHandler::Connect() - Auto-Reconnect has been enabled.
und der code
//MySQL
#define db_host "127.0.0.1"
#define db_user "root"
#define db_pass "***"
#define db_db "samp"
PROBLEM GELÖST !!!
MFG