Beim Objekt arbeitest du mit dem Streamer, beim Text jedoch nicht.
Ich weiß auch nicht, wie nah du mit der Camera am Text bist.
Verwende ohne Streamer (an die Drawdistance denken!);
CreateDynamicObject
SetDynamicObjectMaterialText
..oder ohne Streamer
CreateObject
SetObjectMaterialText
Auf keinen Fall vertauschen!
native SetObjectMaterialText(objectid, text[], materialindex = 0, materialsize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, fontface[] = "Arial", fontsize = 24, bold = 1, fontcolor = 0xFFFFFFFF, backcolor = 0, textalignment = 0);
native SetDynamicObjectMaterialText(objectid, materialindex, const text[], materialsize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, const fontface[] = "Arial", fontsize = 24, bold = 1, fontcolor = 0xFFFFFFFF, backcolor = 0, textalignment = 0);