Wieso tut man sowas? Einfach alles direkt laden lassen und den Spieler lieber alle 15 Min zu einer anderer Stelle Porten. Alternativ mit Virtuellen Welten arbeiten.
Ich kann nicht alle Maps laden, denn wenn ich meine 20 Maps lade, werden es einbisschen viele Maps und bestimmt viele Laggs. Ich scripte im moment einen Raceserver, aus diesem Grund muss ich es machen. Außerdem sind halt viele andere Gamemode auf dem Server und beim Map laden, laggen natürlich auch die anderen Gamemodes bzw der ganze Server für 20 Sekunden.