Wie sieht denn dein LOOP_PLAYERS aus?
Und, bist du auch sicher admin?
und wird das auch aufgerufen?
So sieht LOOP_PLAYERS aus
#define LOOP_PLAYERS(%0) \
for(new %0 = 0, _%0 = GetPlayerPoolSize(); %0 <= _%0, IsPlayerConnected(%0); %0++)
Ja, bin Admin
Habe eben einige Prints eingesetzt und gemerkt das nur dieser Block nicht aufgerufen wird. Ich schaue mal weiter und versuche den Fehler zu finden.