Beiträge von Mogly1

    Eine frage ist mir grad in den Kopf gekommen, du schreibst in Klammern "Serverleiter", sprich du möchtest quasi das der zweit-Entwickler auch zweit-Projektinhaber ist oder wie darf man dies verstehen ?

    Du kannst das so verstehen, dass ich ganz ehrlich gesagt nicht viel zusagen habe bzw. nicht wirklich gerne was zusagen habe.
    Ich sitze lieber hinterm Script und arbeite, deswegen wäre eine Person gut die das sagen übernimmt und bei Problemen den Streit schlichtet.
    Natürlich tue ich mein bestes die genannten Sachen selbst zutun aber ich bin dafür glaube einfach ab und zu zuschüchtern.



    Hah ja.. Incredible Roleplay... Es hätte alles so schön werden können... :/ Die Systeme waren wirklich gut... Bestes Multi-Charaktersystem das ich bisher gesehen hab.. Garagensystem war auch ne tolle Sache..


    Ich denke mal du und Pride werdet nicht zusammen an dem Projekt arbeiten oder?

    Oh erstmal danke das dir die Systeme gefallen haben.
    Und nein Pride wird nicht an dem Projekt arbeiten, was ich mir natürlich sehr gewünscht hätte aber er ist gerade sehr unter Stress und hat keine Zeit für ein Projekt diesen grades.

    Guten Tag mein Name ist Mogly1 und
    wie oben schon der Titel verrät bin ich auf der Suche nach Leuten die gerne an einem RP Projekt suchen oder beteiligt sein möchten.


    Zu meiner Person, ich bin 17 Jahre alt und besuche derzeitig die 12 Klasse.
    Ich Persönlich bin kein Profi im Sache RP Spielen aber mir macht es dennoch sehr viel Spaß und irgendwann bin ich eventuell ja ein Profi aber egal...
    In Sachen Projekte bin ich kein Profi, weshalb ich noch Verstärkung suche.


    Was genau suche ich ?

    • Mapper
    • Co. Entwickler(Serverleiter)
    • Konzepter

    Also im ganzen gesagt eigentlich alles was man für ein Team braucht.

    Was ich bieten kann
    Zurzeit bin ich im Besitz des Incredible Roleplay Scripts.
    Ebenso, wenn es so weit ist ,decke ich die Server Kosten natürlich ab.
    Hier ein kleiner einblick ins Script




    Was will ich erreichen?

    • Einen RP Server zu eröffnen, der gut ist (aufs Rp bezogen, kein OOC eingreifen)
    • Die Spieler sollen entscheiden wie der Server wird. (Wenn mehr Gang Aktivität ist, dann ist das ebenso)
    • Neue Features und Funktionen.
    • Einfach einen Server wo man nicht sagt: "Bohr ist das hier UnRP und dieses Metagaming"

    Erreichbarkeit

    • only Pn

    Zum Schluss bedanke ich mich, dafür das ihr euch die Zeit genommen habt den Text zu lesen und eventuell berück sichtig ihr meine Rechtschreibung/Gramatik.


    Edit: alles gefunden was ich gesucht habe

    Hey also wenn du jetzt meinst das beides blau wird während du nur über eins rüber gehst, musst du glaube ich bei

    Zitat von BreadScript

    PlayerTextDrawTextSize(playerid,Textdraw0, 524.000000, 0.000000);

    die x und y cords noch mal anpassen.

    Hab dir mal nen beispiel da rein gemacht ^^
    den Rest schaffst du glaube ;D



    ocmd:giveschein(playerid, params[]
    {
    if(!isAdmin(playerid, 3))return SendClientMessage(playerid,DUNKELROT,"Dein Adminlevel ist zu Niedrig!");
    new pID,Lizenz[16], string[128];
    if(sscanf(params,"us[16]", pID,Lizenz))return SendClientMessage(playerid, GELB, "[INFO]: /giveschein [ID] [Schein]");
    format(string, sizeof(string), "[ADMINLOG]: %s hat dir die %s Lizenz gegeben!", SpielerName(playerid), Lizenz);
    if(strcmp(Lizenz, "Auto", true) == 0)
    {
    //alles was passieren soll wenn auto eingetragen wurde
    }
    if(strcmp(Lizenz, "Boot", true) == 0)
    {
    //alles was passieren soll wenn boot eingetragen wurde
    }
    }


    Guten Tag,
    ich weiß nicht wieso, ich habe mein GTA nach langer zeit wieder gestartet und dann stand dort Fehler 202.
    Ich habe auch schon vieles versucht , jedoch bleibt der Fehler...
    hat wer von euch evt. dasselbe Problem mal gehabt?



    #erledigt

    schau mal hier
    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=319853
    bzw. das letzte thema davon

    Guten Tag,

    wenn meine Berechnungen stimmen sollten, liest du dir gleich den nach folgenden Text durch.


    Wer bin ich?

    Früher habe ich Pawn Videos zu Samp erstellt und jetzt wollte ich mein alt:V wissen mit euch teilen.

    Natürlich ist das etwas spät, aber evtl. hilft es dem ein oder anderen noch.

    Falls ich sogar Fehler mache oder mich verbessern kann, lasst gerne einen Kommentar da.


    Themen:

    (aktuell) alt:V Basics und ab und zu Showcase Videos

    (früher) samp Pawn


    Links:

    YouTube: https://www.youtube.com/@MoglyTv


    Schlusswort:

    Vielen Dank das du bis hierhin gelesen hast und evtl. sieht man sich in den Kommentaren wieder.


    Mit freundlichen Grüßen

    Mogly1

    Dann mach es so

    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
    if(startbmx[playerid] == GetPlayerVehicleID(playerid))
    {
    SetVehicleParamsEx(startbmx[playerid], false, true, false, 0, true, false, false);
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    if(startbmx[playerid] == GetPlayerVehicleID(playerid))
    {
    SetVehicleParamsEx(startbmx[playerid], true, true, false, 0, true, false, false);
    SendClientMessage(playerid,-1,"An");
    }
    }
    return 1;
    }

    und beim Spawnen mach den Motor auch schon aus

    kommt gar keine nachricht ?
    edit: habs jetzt erst geschekt, du musst doch alle spieler auf den Server durchgehen ob sie admins sind nit die palyerid ob der spieler der connectet admin ist machs mal so



    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    if (IsPlayerNPC(playerid))
    return 1;
    new string[256], playerip[16];
    [...]


    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if (SpielerInfo[i][sAdminrank] > 0) {
    GetPlayerIp(playerid, playerip, sizeof(playerip));
    format(string, sizeof(string), "%s (ID: %i, IP: %s) hat den Server betreten.", UserName(playerid), playerid, playerip);
    } else {
    format(string, sizeof(string), "%s (ID: %i) hat den Server betreten.", UserName(playerid), playerid);
    }
    SendClientMessage(i,dunkelgrün, string);
    }


    [...]
    return 1;
    }