Ich verstehe auch nicht, wieso wir das erfinden und dann gleich eine neue Mod anfangen sollten. Viele meinten wegen den Spendengeldern, allerdings nehmen wir seit JC3MP deswegen keine mehr and und releasen den Merchandise Shop auch erst nach der Mod.
JC3MP ist derweil deutlich bekannter als GTAMP (siehe redbull.com, kotaku, mehrere Gamestar Videos, pcgames.de, pcgamer.com, etc), ist offiziell zugelassen, wird sowohl von den Entwicklern als auch von den Publishern supportet und wir wurden sogar auf Besuche in Schweden und London eingeladen. Das alles hat auch einen Grund. So scheiße kann unsere Arbeit demnach nicht sein, aber glaubt ruhig weiter wir produzieren nur Müll, lügen alle an und greifen die große Kohle ab. Ist ja nicht so als ob tausende Euro in dieses Projekt aus eigener Tasche geflossen sind, damit andere einen kostenlosen, ziemlich guten Multiplayer erhalten. Mal ganz von der ganzen Arbeit dahinter abgesehen.
Vieles bei Nanos war und ist nach außenhin zugegebenermaßen oft fragwürdig (wie z.B. unser aktueller Release Delay), und ja, das kann man kritisieren. Zu vielen dürfen wir uns nicht äußern, alles andere behandeln wir so transparent wie es uns nur möglich ist. Fakt ist , dass wir sowohl bei GTAMP als auch bei allen anderen Projekten keinen User angelogen haben, wir haben sämtlichen Development Fortschritt inklusive der Bugs stets transparent aufgezeigt (aktuelles Beispiel ist der JC3MP Trailer, in welchem noch ein paar Glitches zu sehen sind) und geben uns stets größte Mühe das beste aus unseren Mods und dem Framework an sich herauszuholen. Kritisieren kann man uns gerne, man soll aber davon absehen Fakten nach Wunsch abzuändern und uns Dinge zu unterstellen, die weder der Wahrheit entsprechen noch in irgendeiner Form Sinn ergeben. Das sage ich nicht nur als Teil des Teams, sondern weil es in meinen Augen ein absolutes Unding ist Menschen Dinge zu unterstellen, die stets kostenlos ihre Freizeit opfern um anderen Menschen etwas mehr Spielspaß zu ermöglichen.
Kritisieren? Macht das gerne, bleibt aber bei den Fakten und hört auf uns Dinge zu unterstellen.
Im Übrigen hat niemand von Nanos auch nur im Ansatz etwas gegen eines der GTAV projekte. Sowohl ich als auch die anderen Team Member hoffen, dass eine solche Mod überleben kann, denn GTAV in einer scriptbaren Multiplayer Welt ist das, was wir uns auch lange gewünscht haben und gerne sehen würden. Wir sind nur skeptisch. Warum weiß man ja. 
Vom Handy geschrieben dies das