Beiträge von Apfel Krieger

    lol der geht... wie is den das mörglich...



    setzt man sich dann nur mit der id ebend rein oder wie epic...


    sorry Pavex fett sorry :D hab meine beiträge gelöscht wusste net das der mit state auch ohne player ebend rein geht.. epic


    //close


    Pavex


    aber ich hatte doch mit einer sache recht und swar
    is getplayerstate doch völliger bullshit den das reicht auch wen man es so macht
    da is sowas garnicht nötig..



    new vehicleid = GetClosestVehicle(playerid);//das hier fragt ab ib man am vehicle is und damit kann man auch arbeiten
    if(!PlayerToVehicle(playerid, vehicleid, 5.0)) vehicleid = 0;
    if(!vehicleid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist bei keinem Fahrzeug");
    new id = GetVehicleID(vehicleid);
    new msg[128];
    format(msg, sizeof(msg), "Dieses Fahzeug ist Eigentum von %s", VehicleOwner[id]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msg);


    den das reicht weil man steigt ja net ein sondern fragt nur von aussen ab wehm es gehört ;)

    Guten Morgen :)


    Ich bin dabei mal aus gf diesen ganzen standart *++*ä zu enfernen jedoch frage ich mich wieso wird sowas immer wieder hier gesetzt
    bei OnPlayerConnect

    gActivePlayers[playerid]++;
    FillingValue[playerid] = 0.0;
    FillingPrice[playerid] = 0.0;
    FillingTimer[playerid] = 0;
    FillingOn[playerid] = false;
    PlayersLastVehicleID[playerid] = INVALID_VEHICLE_ID;
    zstatus[playerid] = 0;
    SelectChar[playerid] = 0;
    HidePM[playerid] = 0;
    PhoneOnline[playerid] = 0;
    SelectCharID[playerid] = 0;
    SelectCharPlace[playerid] = 0;
    GettingJob[playerid] = 0;
    GuardOffer[playerid] = 999;
    GuardPrice[playerid] = 0;
    ApprovedLawyer[playerid] = 0;
    CallLawyer[playerid] = 0;
    WantLawyer[playerid] = 0;
    CurrentMoney[playerid] = 0;
    UsedFind[playerid] = 0;
    TrackCar[playerid] = 0;//Autohaus
    CP[playerid] = 0;
    Robbed[playerid] = 0;
    SpawnChange[playerid] = 1;
    RobbedTime[playerid] = 0;
    MoneyMessage[playerid] = 0;
    Condom[playerid] = 0;
    STDPlayer[playerid] = 0;
    SexOffer[playerid] = 999;
    SexPrice[playerid] = 0;
    RepairOffer[playerid] = 999;
    RepairPrice[playerid] = 0;
    RepairCar[playerid] = 0;
    TalkingLive[playerid] = 255;
    LiveOffer[playerid] = 999;
    MapIconsShown[playerid] = 0;
    DrugOffer[playerid] = 999;
    PlayerCuffed[playerid] = 0;
    PlayerCuffedTime[playerid] = 0;
    DrugPrice[playerid] = 0;
    RegistrationStep[playerid] = 0;
    GettingCK[playerid] = 999;
    DrugGram[playerid] = 0;
    OrderReady[playerid] = 0;
    JailPrice[playerid] = 0;
    MedicTime[playerid] = 0; NeedMedicTime[playerid] = 0;
    WantedPoints[playerid] = 0;
    GoChase[playerid] = 999;
    GetChased[playerid] = 999;
    PlacedNews[playerid] = 0;
    WantedLevel[playerid] = 0;
    BoxWaitTime[playerid] = 0;
    SchoolSpawn[playerid] = 0;
    SafeTime[playerid] = 60;
    TransportDuty[playerid] = 0;
    PlayerTied[playerid] = 0;
    BusCallTime[playerid] = 0;
    TaxiCallTime[playerid] = 0;
    MedicCallTime[playerid] = 0;
    MechanicCallTime[playerid] = 0;
    JobDuty[playerid] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDay] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMonth] = 0;
    BoxOffer[playerid] = 999;
    PlayerBoxing[playerid] = 0;
    Spectate[playerid] = 255;
    PlayerDrunk[playerid] = 0;
    PlayerDrunkTime[playerid] = 0;
    Unspec[playerid][sLocal] = 255;
    FishCount[playerid] = 0;
    WritingPaper[playerid] = 0;
    WritingPaperNumber[playerid] = 999;
    WritingLine[playerid] = 0;
    BringingPaper[playerid] = 0;
    GotPaper[playerid] = 0;
    PaperOffer[playerid] = 999;
    ConsumingMoney[playerid] = 0;
    gLastCar[playerid] = 0;
    FirstSpawn[playerid] = 1;
    AtClothes[playerid] = 0;
    AdminDuty[playerid] = 0;
    gOoc[playerid] = 0;
    gNews[playerid] = 0;
    BigEar[playerid] = 0;
    gDice[playerid] = 0;
    gFam[playerid] = 0;
    AllowPerso[playerid] = 0;
    ReportCall[playerid] = 999;
    //Handy Vertrag
    SpielerInfo[playerid][pHandyGeld] = 5;
    SpielerInfo[playerid][pHandyVer] = 0;
    gPlayerLogged[playerid] = 0;
    gPlayerLogTries[playerid] = 0; gPlayerAccount[playerid] = 0;
    gPlayerSpawned[playerid] = 0;
    PlayerKarting[playerid] = 0; PlayerInKart[playerid] = 0;
    PlayerTazeTime[playerid] = 0;
    PlayerStoned[playerid] = 0;
    StartTime[playerid] = 0;
    TicketOffer[playerid] = 999;
    TicketMoney[playerid] = 0;
    TutTime[playerid] = 0;
    TaxiAccepted[playerid] = 999;
    BusAccepted[playerid] = 999;
    SpielerInfo[playerid][pGeld] = dollah;
    PlayersChannel[playerid] = 999;
    Mobile[playerid] = 255;
    TransportValue[playerid] = 0;
    TransportMoney[playerid] = 0;
    TransportTime[playerid] = 0;
    TransportCost[playerid] = 0;
    TransportDriver[playerid] = 999;
    Locator[playerid] = 0;
    ProposeOffer[playerid] = 999;
    MarryWitness[playerid] = 999;
    MarryWitnessOffer[playerid] = 999;
    MarriageCeremoney[playerid] = 0;
    ProposedTo[playerid] = 999;
    GotProposedBy[playerid] = 999;
    DivorceOffer[playerid] = 999;
    ZigOffer[playerid] = 999;
    GivePlayerMoneyEx(playerid,SpielerInfo[playerid][pGeld]);
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAdmin] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pKampf] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pFlugTime] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pSupporter] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDonateRank] = 0;
    SpielerInfo[playerid][gPupgrade] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pReg] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pSex] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAlter] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pExp] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAccount] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pPlayerKredit] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pPlayerKreditDauer] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pCrimes] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDeaths] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pArrested] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pWantedDeaths] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pPhoneBook] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pLottoNr] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pSponsor] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pBiggestFish] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pJob] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pPayCheck] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pJailed] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pJailTime] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDrugs] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pLeader] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMember] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pPersoStop] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pOwnPerso] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pOwnAntrag] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pRegfertig] = 0;
    strdel(SpielerInfo[playerid][pHerkunft], 0, strlen(SpielerInfo[playerid][pHerkunft]));
    SpielerInfo[playerid][pPayDay] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGesamtMinutes] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMinutesSinceLogin] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMinutesSinceAn] = 0;
    iseimalspawn[playerid] = 0;
    isman [playerid] = 0;
    lesson[playerid] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pFMember] = 255;
    SpielerInfo[playerid][pRank] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pHeadValue] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pContractTime] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pSexSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pBoxSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pLawSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMechSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pJackSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pCarSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pNewsSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDrugsSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pCookSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pFishSkill] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pInt] = 15;
    SpielerInfo[playerid][pLocal] = 255;
    SpielerInfo[playerid][pTeam] = 3;
    new randphone = 1000 + random(8999);//minimum 1000 max 9999 //giving one at the start
    SpielerInfo[playerid][pPnumber] = randphone;
    SpielerInfo[playerid][pPbiskey] = 255;
    SpielerInfo[playerid][pCarLic] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pFlyLic] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pBoatLic] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pFishLic] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGunLic] = 0; // hier wird gesagt das der Spieler beim /register kein schein bekommt
    SpielerInfo[playerid][pLKWLic] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMotoLic] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pZig] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pZigSucht] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGun1] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGun2] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGun3] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGun4] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAmmo1] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAmmo2] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAmmo3] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAmmo4] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pCarTime] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pCDPlayer] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pWins] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pLoses] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pAlcoholPerk] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pDrugPerk] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pPainPerk] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pTraderPerk] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pTut] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pWarns] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMP3] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pZollpass] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pSpawn] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pHauskasse] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pFahrverbot] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pNeon] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pPlayMinutes] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGesamtMinutes] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMinutesSinceLogin] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMinutesSinceAn] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pFrakSperre] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pGehalt] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pFpunkt] = 0;
    SpielerInfo[playerid][pMask] = 0;
    WeapsTaken[playerid] = 0;
    Eingeladen[playerid] = 0;
    TextSpams[playerid] = 0;
    CMDSpams[playerid] = 0;
    need[playerid] = 0;
    ortung[playerid] = 0;
    ZivilSkin[playerid] = 0;
    PruefungsSchritt[playerid] = 0;
    ClearCrime(playerid);
    ClearMarriage(playerid);
    OfflineFlucht[playerid] = 0;
    FarmerCP[playerid] = 0;


    ich weiß damit das es damit aufsich hat das der näste der joint nicht das von anderen abbekommt aber
    das alles ?!?!


    tut das wirglich not ?


    kann man das nicht einfach in ein stock klatschen und eimal aufrufen wen der sich regestrirt weil somit wird es doch immer wieder aufgerufen und immer wieder auf 0 gesetzt
    ergibt irgendwie kein sinn oder ?

    Guten Morgend..


    ich bekomme noch die krätze :D


    wie kann ich es machen das der den owner anzeigt ohne das man ins car einsteigen muss


    sondern das wen man an einem userfahrzeug dransteht.. mit befehl



    so sieht es bei OnPlayerEnterVehicle aus..



    new id = GetVehicleID(vehicleid);
    if(IsValidVehicle(id) && VehicleCreated[id] == VEHICLE_PLAYER)
    {
    new msg[128];
    format(msg, sizeof(msg), "Dieses Fahzeug is eigentum von %s", VehicleOwner[id]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msg);
    }

    was jammert ihr jetzt eigendlich alle hier so rum mal ernsthaft ?!


    ich habe ihm ubunto drauf gemacht danach war die sache gegessen was soll ich euch da jetzt noch groß erklären :pinch:
    und ja blabla debain und so und ah


    NEIN Ubunto is genauso gut und leuft manschmal besser und zickenfreier
    grade mysql server laufen dort besser finde ich und debain is ne zicke in mein augen den da is immer was
    und das hat man bei Unbunto nicht.. ka wieso is mir auch egal
    fakt ist


    die sache hat sich erledigt und gut is

    Guten Morgen. :)


    ja wie die überschrift schon sagt würde ich gerne einen fraktions Chat bauen


    ich arbeite mit
    SpielerInfo[playerid][pLeader] && SpielerInfo[playerid][pMember]


    ich weiß nur net wie ich es machen soll das jeder fraktion unter einander schreiben kann..

    Schau dir mal den Code gut an nach new drunter öffnest du die Klammer schließt sie dann und gibst mit Else eine Fehlermeldung aus obwohl du nichts abfragst


    nein der code is richtig.. hab vertippt..



    ocmd:opark(playerid,parms[])
    {
    new trailer = GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid));
    {
    if(IsValidVehicle(trailer))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pLeader] == 24 || SpielerInfo[playerid][pMember] == 24)
    {
    GetVehiclePos(trailer, VehiclePos[trailer][0], VehiclePos[trailer][1], VehiclePos[trailer][2]);
    GetVehicleZAngle(trailer, VehiclePos[trailer][3]);
    VehicleInterior[trailer] = GetPlayerInterior(playerid);
    VehicleWorld[trailer] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Das Userfahrzeug wurde nun hier umgeparkt bitte Infomation an den Besitzer weiter geben!");
    UpdateVehicle(trailer, 1);
    SaveVehicle(trailer);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "Dazu hast du keine befugnis!");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast kein Fahrzeug am harken..");
    return 1;
    }
    }
    }

    Leider spinnt der befehl doch etwas


    ocmd:opark(playerid,parms[])
    {
    new trailer = GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid));
    {
    if(IsValidVehicle(trailer))
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pLeader] == 24 || SpielerInfo[playerid][pMember] == 24)
    {
    GetVehiclePos(trailer, VehiclePos[trailer][0], VehiclePos[trailer][1], VehiclePos[trailer][2]);
    GetVehicleZAngle(trailer, VehiclePos[trailer][3]);
    VehicleInterior[trailer] = GetPlayerInterior(playerid);
    VehicleWorld[trailer] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Das Userfahrzeug wurde nun hier umgeparkt bitte Infomation an den Besitzer weiter geben!");
    UpdateVehicle(trailer, 1);
    SaveVehicle(trailer);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast kein Fahrzeug am harken..");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "Dazu hast du keine befugnis!");
    return 1;
    }
    }


    und swar geht der mal und ma wieder nicht er sagt immer wieder ich hätte nix am harken dabei is es nichr wahr stimmt da doch wasnicht ?


    ich habe r39 2 von blueg also müsste ich noch ne tabelle erstellen zb wbaum
    nur wie dann laden ?
    format(query,sizeof query,"INSERT INTO wbaum
    (X,Y,Z,xOff,yOff,zOff,modelid) VALUES
    (%f,%f,%f,%f,%f,%f,%d)",x,y,z,0,0,a-90.0,19076);

    He ihr zwei, das ist ein Forum.
    Es hilft niemanden wenn ihr das per PN geregelt habt, möglicherweise werden andere User das selbe Problem haben und finden hier dadurch keine Hilfe.
    Ich wäre euch also sehr dankbar wenn ihr dem Sinn eines Forums nachkommen würdet und die Lösung hier posten würdet.


    Grüsse


    Unbuntu 12.04 und alles war supi :P

    ./samp03svr &
    Sollte auch gehen, mein Server bleibt jedenfalls an.


    nein das tut nix zu sache es liegt an sein system :)
    ich bin grade dran und da geht nix er fürt nicht mal ne serverlog aus also passirt da auch nix ^^

    cd /home/samp ./samp03svr
    aber sobald du putty zu machst geht der server aus


    also ich endfehle


    mach eimal cd
    dann gib das ein


    apt-get install screen


    dann
    cd /home/samp screen ./samp03svr


    dann sollte er laufen um ihn wieder zu killen



    cd /home/samp screen -r
    dann strg + c