Beiträge von MadaraUchiha47

In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums

    Also der befehl funktioniert einwand frei nur ist da ein kleines Problem aufgetaucht wenn der Spieler z.B level 0 ist und er vk sein lvl geht er auf -1
    Wie kann ich das Blockieren das wenn er level 1 ist das er kein lvl mehr verkaufen kann
    und beim anderen befehl hab ich das so blockiert


    if(GetPlayerMoney(playerid) < 10000000)return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du hast nicht genug Geld!");
    Was auch funktioniert hat aber beim level ist das jetzt anders könnte mir jemand bitte helfen




    ocmd:selllevel(playerid,params[])
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,-2391.7490,-57.4286,35.3691)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist nicht im PremiumShop !");
    PlayerMoney[playerid] = PlayerMoney[playerid]+5000000;
    SBizzInfo[34][sbTill] -= 5000000;
    SBizzInfo[34][sbProducts] += 10;
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Glückwunsch du hast 1 Level Verkauft, und hast 5.000.000 Millionen erhalten!");
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = SpielerInfo[playerid][pLevel]-1;
    SpielerInfo[playerid][pAge] = SpielerInfo[playerid][pAge]-1;
    return 1;
    }