Beiträge von dewey

    Hallo,


    ich habe die Tage meine Festplatte formatiert, um Windows mal wieder aufzufrischen.
    Da ich mir bei der Formatierung der Festplatte nicht mehr sicher war, ob es ausreicht, wenn man in dem Windows-Setup einfach nur auf "Formatieren" drückt habe ich mal nachgeschaut und dieses Video gefunden:

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    Während der Formatierung und dem Windows-Setup habe ich meine zweite Festplatte (festverbaut, HDD) noch angeschlossen gehabt, aber nicht formatiert.
    Als die Formatierung fertig war, wollte ich mit der Installation von Windows fortfahren und meine SSD als Speicherort für Windows auswählen.
    Das war nicht möglich, da eine Fehlermeldung kam, dass eine Tabelle (genauen Namen habe ich nicht mehr im Kopf) noch existieren würde und die Formatierung nicht möglich wäre.
    Daraufhin habe ich in dem Windows Setup auf Formatieren gedrückt, was ebenfalls nicht funktioniert hat und mir hier nur eine Fehlermeldung ausgegeben worden ist, dass es nicht funktionieren würde.
    Also habe ich einfach mal meinen PC neu gestartet und meine HDD entfernt, wieder das Windows-Setup aufgerufen und der selbe Fehler erneut.


    Jetzt habe ich einfach auf die SSD gedrückt und bin auf Löschen gegangen und habe wieder auf "Neu" gedrückt um wieder eine Partition zu erstellen.
    Dann hat es auch mit dem Installieren von Windows geklappt.
    Der springende Punkt ist aber, dass als ich CSGO spielen wollte, ich immer nach einiger Zeit einen Blue Screen bekommen habe mit dem Fehlercode: IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
    Also wieder das Windows-Setup aufgerufen und es wieder wie in dem YouTube Tutorial gemacht. Diesmal hat alles nach der Formatierung geklappt, ohne Fehlermeldungen.


    Erfreut als erstes die Windows Updates installiert und irgendwann mittendrin hat sich dann einfach mein PC neu gestartet.
    Normal gebootet bis der Windows Screen kam: "Windows Updates werden konfiguriert. Der PC wird neu gestartet."
    PC hat sich neu gestartet und das Selbe ist praktisch in Dauerschleife passiert, bis ich den PC von Hand über den Power-Button herunterfahren musste.
    PC wieder gestartet, angemeldet, alles normal. Wieder zu den Windows Updates gegangen und alle installiert.
    Mitten in der Installation kam dann ein Blue Screen mit der Fehlermeldung: "Memory_management"


    Das ist der aktuelle Stand. Jedes Mal, wenn ich probiere die Windows Updates zu installieren, kommt ein Blue Screen mit der Meldung "Memory_Management".
    Den PC Neu starten und das BIOS zu updaten hat keinen Unterschied gemacht. Auch mit einer anderen Installations-CD macht das Ganze keinen Unterschied.
    Hat jemand eine Lösungsmöglichkeit?


    Meine PC:
    Prozessor: i7-5820K
    Mainboard: MSI X99S SLI PLUS
    Arbeitsspeicher: D432GB 2400-16 BX Sport K4 CRU
    Grafikkarte: GTX 970
    SSD: Samsung MZ-75E250B 250 GB
    HDD: Habe ich gerade nicht parat, kann ich auf Anfrage raussuchen
    OS: Windows 8.1 64-Bit



    MfG

    Wenn dir der Dodge Charger schon unter den Füßen weggezogen wird, würde ich mal überlegen mit dem Geld umzuziehen ;)
    Naja, deine Entscheidung. Damit mein Beitrag nicht völlig ins Leere läuft:
    http://ww3.autoscout24.de/classified/293092500?asrc=st%7Cas


    Das Teil hat Modifikationen ohne Ende und eine gute Leistungssteigerung.
    Guck dir einfach mal die Fahrzeugbeschreibung, bei den Umbauten nach.


    EDIT:
    Wenn der Spritverbrauch WIRKLICH EGAL IST und du in einem anderen Viertel wohnst( :D ), kann ich dir sowas ans Herz legen:
    http://suchen.mobile.de/fahrze…1.modelId=11&pageNumber=8



    MfG

    Hallo,


    ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit die Matches der professionellen CSGO-Teams auszulesen und auf einer eigenen Website anzeigen zu lassen.
    Damit meine ich es vom Aufbau her wie hltv.org. Matches die noch folgen und bereits gespielt worden sind.
    Weiß jemand ob es so eine Liste gibt, oder werden die Matches immer manuell von irgendwem hinzugefügt?



    MfG

    Das ganze sieht mitlerweile so aus... funktioniert trotzdem nicht


    Das sind die Savepunkte


    AddStaticVehicle(455,2739.8884,-2464.5381,14.0866,105.0708,9,3); // stuff get
    AddStaticVehicle(455,2490.2312,2772.4868,11.2353,281.7976,9,3); // stuff deliver

    Du musst genauer darauf achten, wie der Syntax in Autohotkey ist.
    Am Besten in den AHK-Docs:
    https://autohotkey.com/docs/commands/SetTimer.htm


    Die Timer so starten:

    Code
    SetTimer, PosTimer, 1000
    SetTimer, PosTimer2, 1000

    Hallo,


    Wo ist der Fehler?


    Code
    :?:/auto::
    spielerid := PlayerInput("Fahrstunde anfangen:" spielerid)
    SendChat("/startlesson " spielerid " 1")
    return

    1. Was passiert, wenn du /auto eingibst?
    2. Poste bitte deine PlayerInput-Funktion.



    MfG

    Nö, die Frage ist berechtigt. Der Serverbetreiber hat selbst die Möglichkeit zu entscheiden wer den Clienten benutzen muss und wer nicht :)

    Ich habe vorausgesetzt, dass DerFarmer nachgefragt hat, ob das Anti Cheat System auch ohne den Client funktioniert.
    Mir ist natürlich bewusst, dass man auch entscheiden kann wer verpflichtet ist diesen zu benutzen.
    Die Frage ist etwas ungenau, also wenn noch Erklärungsbedarf ist: @DerFamer



    MfG

    Auch wenn ich nicht direkt involviert bin und ich nicht will, dass das Thema sich wie andere Diskussionen hier im Server-Werbungsberech zieht, finde ich den Beitrag von shorttag nicht negativ.
    Bei mir kommt es so rüber, als würde er behaupten, dass die Funktion zwar funktionstüchtig ist, aber noch nicht 100% vollkommen ist.
    Auch das "Projekt in den Dreck zu ziehen" kommt bei mir überhaupt nicht rüber.



    MfG

    Euch ist klar, dass es sich hierbei im Grunde nur um FiveM handelt und die Devs bisher nicht bewiesen haben, dass sie in der Lage sind die Mod fertigzustellen? Das ist zu 99% bisher NTA's Arbeit was ihr da bewundert.;-)

    Eigentlich muss ich mich für meine Meinung gar nicht rechtfertigen, aber meines Wissens nach ist das Projekt auch erst Anfang Juni, im übertragenen Sinne, auf MultiFive umbenannt worden.
    Immerhin dafür, dass das Projekt jetzt spielbar und für die Öffentlichkeit zur Verfügung steht haben die Leute eigentlich gute Arbeit bewiesen.
    Dass das Projekt noch viele Fehler beinhaltet ist klar, wenn man es selber nicht erstellt hat und bisher so wenig Zeit dafür hatte.


    Mir soll es doch als Verbraucher egal sein, ob das Projekt von NTA ist, oder von den Russen nur "umbegannt" worden ist, Hauptsache das Ding läuft.
    Immerhin habe ich in das Projekt mehr Hoffnung, als in die vorherigen, weil hier immerhin ein sehr gutes Grundgerüst steht.
    Was daraus gemacht wird, wird sich hoffentlich in den nächsten Tagen/Wochen/Monaten zeigen.
    Wenigstens geht hier die Arbeit nicht ganz verloren, da das alles OpenSource ist.



    MfG

    Falls es wen interessiert, ich habe das Projekt MultiFive mal angespielt.
    Ist etwas umständlich es zu installieren aber wenn man alle Dateien hat und es startbereit ist findet man sich schnell zurecht.
    Leider ist die aktuelle Version noch extrem unstabil. Wenn man sich z.B. einloggen will kann es hier schon zu unzähligen Fehlermeldungen kommen und man muss den Client neustarten.
    Wenn man es InGame geschafft hat ist alles aber relativ gleich zum eigentlichen GTA-Online Modus, weil es ja auch praktisch das Selbe ist :).
    Ich hatte nur die Möglichkeit gehabt die Synchronisation auf einem Server mit einem 160er Ping zu testen, weil die ganzen EU Server alle leer waren und ich auf einem russischen Server spielen musste.


    Aber rein von der Atmosphäre ist es schon ein relativ eigenes Erlebnis.
    Ich denke das der Mod in einigen Monaten spielbar sein könnte, abgesehen von den rechtlichen Problemen die man von R* oder T2 bekommen könnte.



    MfG

    Hallo,


    wie der Titel schon aussagt, bin ich auf der Suche nach den Dateien, die benötigt werden, um einen Server und Client zum Laufen zu bringen, wenn man die gtavmp.org Modifikation benutzt.
    Ich weiß, aktuell gibt es keinen offiziellen Downloadlink, deswegen bin ich auf der Suche nach dem alten oder besser gesagt dem ersten Projekt, was gtavmp.org veröffentlicht hat.
    Davon suche ich die benötigten Dateien um einen Server zum Laufen zu bringen und die dafür verbindlichen Client Dateien.


    Hoffe jemand hat diese noch und kann mir diese schicken.



    MfG