Also den Zusammenhang zwischen deiner "Abfrage" und dem "tor"-Label verstehe ich noch nicht ganz. Das was du hier probierst zu verwenden ist ein Timer, der kontinuierlich nach einer bestimmten Zeit einen Label aufruft. Hier die Dokumentation dazu: https://autohotkey.com/docs/commands/SetTimer.htm
Einfach ganz oben in deinem Quellcode folgendes einfügen:
Code
SetTimer, tor, 100
Dann sollte dein "tor"-Label auch jede 100 Millisekunden aufgerufen werden.
So wie es mir erscheint kannst du leider Gottes nicht mit Kritik umgehen... Erst Partnerschaften mit Hochrangigen Firmen anpreisen jedoch ein paar Beiträge weiter schreiben das es ein Spaß Blog ist, welcher keine "ernsten" Beiträge liefert? Du widersprichst auch deinem Satz "Wir versorgen euch bald also ordentlich mit News." aus deiner Vorstellung mit deinem letzten Beitrag.
Es scheint mir so als besitzt du noch nicht die nötige Reife um so ein Projekt überhaupt zu führen. Und wenn du keine Kritik hören möchtest dann poste doch keine Homepage Werbung
Vielleicht will auch nicht jeder mit der Masse mit schwimmen. Nicht jedes Konzept muss dir in deinen Kram passen. Wenn es dir nicht gefällt schreib es gerne als KONSTRUKTIVE KRITIK und nicht als "Du hast nur 150 Klicks auf deiner Seite und machst das nicht seriös.". Ist es denn verboten mal etwas auszuprobieren? Nicht jeder stampft ein Projekt aus dem Boden was direkt mehrere Millionen Klicks hat. EDIT: Stimme @[NeS]Fischer vollkommen zu.
Wenn du noch weitere "Kritik" gegenüber @Marcel37 äußern willst, kannst du ihm das gerne in einer privaten Nachricht zukommen lassen, aber nicht mit diesem Ton und deiner Art und Weise "Das wird ja sowieso nichts, ist ja lächerlich".
Doch habe ich. Nur wenn man deine Beiträge hier verfolgt, könnte man denken, dass du die Anspielungen auf eine fehlende Verlinkungen des Blogs nicht verstanden hast.
Jetzt ist Ruhe hier. Es geht um den BLOG und nicht um irgendwelche anderen Projekte!
Du stellst hier aber etwas vor ohne es zu zeigen! Was bringt eine extrem kurze Vorstellung von einem Blog, wenn man nach dem Lesen des Beitrags genau so schlau ist wie vorher? Poste doch mal den Link zu deinem BLOG, dann kann man auch vernünftig darüber urteilen
ich habe die Tage meine Festplatte formatiert, um Windows mal wieder aufzufrischen. Da ich mir bei der Formatierung der Festplatte nicht mehr sicher war, ob es ausreicht, wenn man in dem Windows-Setup einfach nur auf "Formatieren" drückt habe ich mal nachgeschaut und dieses Video gefunden:
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
Während der Formatierung und dem Windows-Setup habe ich meine zweite Festplatte (festverbaut, HDD) noch angeschlossen gehabt, aber nicht formatiert. Als die Formatierung fertig war, wollte ich mit der Installation von Windows fortfahren und meine SSD als Speicherort für Windows auswählen. Das war nicht möglich, da eine Fehlermeldung kam, dass eine Tabelle (genauen Namen habe ich nicht mehr im Kopf) noch existieren würde und die Formatierung nicht möglich wäre. Daraufhin habe ich in dem Windows Setup auf Formatieren gedrückt, was ebenfalls nicht funktioniert hat und mir hier nur eine Fehlermeldung ausgegeben worden ist, dass es nicht funktionieren würde. Also habe ich einfach mal meinen PC neu gestartet und meine HDD entfernt, wieder das Windows-Setup aufgerufen und der selbe Fehler erneut.
Jetzt habe ich einfach auf die SSD gedrückt und bin auf Löschen gegangen und habe wieder auf "Neu" gedrückt um wieder eine Partition zu erstellen. Dann hat es auch mit dem Installieren von Windows geklappt. Der springende Punkt ist aber, dass als ich CSGO spielen wollte, ich immer nach einiger Zeit einen Blue Screen bekommen habe mit dem Fehlercode: IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL Also wieder das Windows-Setup aufgerufen und es wieder wie in dem YouTube Tutorial gemacht. Diesmal hat alles nach der Formatierung geklappt, ohne Fehlermeldungen.
Erfreut als erstes die Windows Updates installiert und irgendwann mittendrin hat sich dann einfach mein PC neu gestartet. Normal gebootet bis der Windows Screen kam: "Windows Updates werden konfiguriert. Der PC wird neu gestartet." PC hat sich neu gestartet und das Selbe ist praktisch in Dauerschleife passiert, bis ich den PC von Hand über den Power-Button herunterfahren musste. PC wieder gestartet, angemeldet, alles normal. Wieder zu den Windows Updates gegangen und alle installiert. Mitten in der Installation kam dann ein Blue Screen mit der Fehlermeldung: "Memory_management"
Das ist der aktuelle Stand. Jedes Mal, wenn ich probiere die Windows Updates zu installieren, kommt ein Blue Screen mit der Meldung "Memory_Management". Den PC Neu starten und das BIOS zu updaten hat keinen Unterschied gemacht. Auch mit einer anderen Installations-CD macht das Ganze keinen Unterschied. Hat jemand eine Lösungsmöglichkeit?
Meine PC: Prozessor: i7-5820K Mainboard: MSI X99S SLI PLUS Arbeitsspeicher: D432GB 2400-16 BX Sport K4 CRU Grafikkarte: GTX 970 SSD: Samsung MZ-75E250B 250 GB HDD: Habe ich gerade nicht parat, kann ich auf Anfrage raussuchen OS: Windows 8.1 64-Bit
Wenn dir der Dodge Charger schon unter den Füßen weggezogen wird, würde ich mal überlegen mit dem Geld umzuziehen Naja, deine Entscheidung. Damit mein Beitrag nicht völlig ins Leere läuft: http://ww3.autoscout24.de/classified/293092500?asrc=st%7Cas
Das Teil hat Modifikationen ohne Ende und eine gute Leistungssteigerung. Guck dir einfach mal die Fahrzeugbeschreibung, bei den Umbauten nach.
Danke. Hab gemerkt, dass auf der HLTV Seite die originalen Teamlogos angezeigt werden, also auch als Vektorgrafik. Suche somit nicht mehr nach den Vektorgrafiken.
ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit die Matches der professionellen CSGO-Teams auszulesen und auf einer eigenen Website anzeigen zu lassen. Damit meine ich es vom Aufbau her wie hltv.org. Matches die noch folgen und bereits gespielt worden sind. Weiß jemand ob es so eine Liste gibt, oder werden die Matches immer manuell von irgendwem hinzugefügt?
ich bin auf der Suche nach den Vektorgrafiken (für Adobe Illustrator), der einzelnen CSGO-Teams, wie z.B. Fnatic, mousesports etc. Bisher habe ich nichts gefunden. Wäre nett, wenn mir jemand weiterhelfen könnte.
Nö, die Frage ist berechtigt. Der Serverbetreiber hat selbst die Möglichkeit zu entscheiden wer den Clienten benutzen muss und wer nicht
Ich habe vorausgesetzt, dass DerFarmer nachgefragt hat, ob das Anti Cheat System auch ohne den Client funktioniert. Mir ist natürlich bewusst, dass man auch entscheiden kann wer verpflichtet ist diesen zu benutzen. Die Frage ist etwas ungenau, also wenn noch Erklärungsbedarf ist: @DerFamer
Von c1nemA1 (Entwickler der Voice Funktion): Ich möchte mich hier mal zu dem respektlosen Vorwurf äußern das der VC (Voice-Chat) nicht funktionieren würde. Der VC an sich funktioniert zu 100%.
Es gibt zwar einige kleine Macken (Buffer Underflow beim Abspielen der Voice Daten) aber er funktioniert. Das einzige was bisher nicht funktioniert hat ist die unterliegende Netzwerk-Schicht.
Aber da habe Ich jetzt auch die Möglichkeit gefunden die VC Daten einfach per gehookter RakNet-Engine von SA:MP selbst zu verschicken. (Client sowie Server seitiger Hook ist dies dann)
Das beste an der ganzen Sache ist ja, shorttag hat mit uns zusammen getestet und es hat funktioniert. Deswegen weiß ich jetzt nicht warum er hier auf einmal versucht mich (weil Ich ja der Entwickler der Funktion bin) in den Dreck zu ziehen. Das lasse Ich nicht mit mir machen.
Achso und für die Leute die sich wundern was hier gerade abgeht:
shorttag kam diese Nacht um 01:30 ca. zu uns ins TS und meinte einfach trocken zu Marcel (AEH): Ich kümmer micht absofort um mein Gewerbe. Um 01:30 in der NACHT. Komische Uhrzeit jetzt an sein Gewerbe zu denken. Aber na gut.
Das ist einfach total lächerlich.
Alles anzeigen
Auch wenn ich nicht direkt involviert bin und ich nicht will, dass das Thema sich wie andere Diskussionen hier im Server-Werbungsberech zieht, finde ich den Beitrag von shorttag nicht negativ. Bei mir kommt es so rüber, als würde er behaupten, dass die Funktion zwar funktionstüchtig ist, aber noch nicht 100% vollkommen ist. Auch das "Projekt in den Dreck zu ziehen" kommt bei mir überhaupt nicht rüber.
ich bin auf der Suche nach einem deutschen Rust Server. Der Server sollte ungefähr 60 Spieler und einen Leistungsstarken Server haben. Vorzugsweise ein Server ohne Modifikationen (Vanilla), oder nur mit sehr wenigen Modifikationen. Desweiteren sollte regelmäßig ein Wipe stattfinden. Am Besten alle zwei Wochen.
Euch ist klar, dass es sich hierbei im Grunde nur um FiveM handelt und die Devs bisher nicht bewiesen haben, dass sie in der Lage sind die Mod fertigzustellen? Das ist zu 99% bisher NTA's Arbeit was ihr da bewundert.;-)
Eigentlich muss ich mich für meine Meinung gar nicht rechtfertigen, aber meines Wissens nach ist das Projekt auch erst Anfang Juni, im übertragenen Sinne, auf MultiFive umbenannt worden. Immerhin dafür, dass das Projekt jetzt spielbar und für die Öffentlichkeit zur Verfügung steht haben die Leute eigentlich gute Arbeit bewiesen. Dass das Projekt noch viele Fehler beinhaltet ist klar, wenn man es selber nicht erstellt hat und bisher so wenig Zeit dafür hatte.
Mir soll es doch als Verbraucher egal sein, ob das Projekt von NTA ist, oder von den Russen nur "umbegannt" worden ist, Hauptsache das Ding läuft. Immerhin habe ich in das Projekt mehr Hoffnung, als in die vorherigen, weil hier immerhin ein sehr gutes Grundgerüst steht. Was daraus gemacht wird, wird sich hoffentlich in den nächsten Tagen/Wochen/Monaten zeigen. Wenigstens geht hier die Arbeit nicht ganz verloren, da das alles OpenSource ist.
Falls es wen interessiert, ich habe das Projekt MultiFive mal angespielt. Ist etwas umständlich es zu installieren aber wenn man alle Dateien hat und es startbereit ist findet man sich schnell zurecht. Leider ist die aktuelle Version noch extrem unstabil. Wenn man sich z.B. einloggen will kann es hier schon zu unzähligen Fehlermeldungen kommen und man muss den Client neustarten. Wenn man es InGame geschafft hat ist alles aber relativ gleich zum eigentlichen GTA-Online Modus, weil es ja auch praktisch das Selbe ist :). Ich hatte nur die Möglichkeit gehabt die Synchronisation auf einem Server mit einem 160er Ping zu testen, weil die ganzen EU Server alle leer waren und ich auf einem russischen Server spielen musste.
Aber rein von der Atmosphäre ist es schon ein relativ eigenes Erlebnis. Ich denke das der Mod in einigen Monaten spielbar sein könnte, abgesehen von den rechtlichen Problemen die man von R* oder T2 bekommen könnte.