Beiträge von [ASAP]Frosty

    Sieht du nicht ganz richtig, im Code vom TE bekommt der User die o.g. Nachricht, wenn playerInfo[playerid][pbanID] NICHT zutrifft und wird außerdem gekickt (unabhängig von der IF-Abfrage).
    Ich habe den Code soweit berichtigt, dass der Spieler nunmehr nur gekickt wird, wenn er gebannt ist und außerdem hab ich die Nachricht ausgeklammert, da ohnehin nirgends eine IP überprüft wird.

    Probier es mal so

    stimmt.. hatte das Problem auch mal..
    dann mach es so:


    Dürfte so funktionieren habs aber nicht getestet
    das alles beim PayDay rein oder wo auch immer halt die Steuer abgezogen werden soll



    Wenn du fragen dazu hast, kann ich dir die auch gerne beantworten..

    Ok gut, wenn ich das richtig verstehe fragt man mit der schleife ab wv Fahrzeuge ein spieler hat
    du kannst also die schleife beim Payday einfügen und dann machst du countedCars x 8$


    kann dir später wenn ich zuhause bin zeigen was ich meine falls du nicht verstehst was ich mein

    Können denn bei dir im Script Fahrzeuge gekauft werden? zeig mal die stelle wo das Fahrzeug dem spieler zugewiesen wird (also beim kaufen)


    Aus den Daten oben kann man nicht erschließen wv fahrzeuge ein Spieler hat

    Haha, danke für deine Hilfe! :D

    So.. und MAX_FRAKCARS ist gleich 200, das wird der Fehler sein...
    /edit: Ja, funktioniert jetzt alles. :) #erledigt

    Hallo!
    Bin gerade dabei ein dynamisches Fraktionsfahrzeug-System zu schreiben und hab ein kleines Problem mit dem Befehl /reloadfrakcars



    Das Problem ist, die Schleife geht genau bis i auf 200 ist und dann wird der Befehl abgebrochen (im Chat erscheint Unkown Command) und alles was nach der Schleife kommt wird nicht ausgeführt.


    Wenn ich statt MAX_VEHICLES bspw. ne kleinere Zahl benutze funktioniert alles perfekt.


    Code
    stock IsFrakCar(vehicleid)
    {
        new bool:val = false;
    	if(vehicleid == fCarInfo[vehicleid][vehid]) val = true;
    	return val;
    }


    Liebe Leser, liebe Leserinnen,
    ich möchte euch heute gerne mein neues Projekt "Dreamwin" vorstellen.


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    Dreamwin befindet sich noch in der Anfangs- und Aufbauphase, deshalb sind wir über jede Unterstütztung extrem dankbar!


    http://www.dreamwin.de
    Facebook



    Mit freundlichen Grüßen
    [ASAP]Frosty / Marc

    Ich hab mir die Grundlagen auch mit den Videos von Mr. Monat beigebracht und danach geht mMn nach nichts über learning by doing auch wenn du anfangs noch viele Probleme haben wirst aber dafür sind wir ja da

    Dynamische Überwachungskameras


    Ersteller: [ASAP]Frosty (Script basiert auf dem CCTV Script von Sandra18[NL])
    Version: 0.1
    Arbeitsaufwand: bisher ca. 2 Stunden


    Erklärung:
    Man kann im Spiel Überwachungskameras erstellen, indem man /addcam eingibst. Es wird ein Kameraobjekt erstellt (1616), welches du beliebig platzieren kannst und anschließend wirst du dazu aufgefordert (mithilfe des flymode-Filterscripts) die Position zu speichern, in die die Kamera schauen soll. Mit /cams lassen sich alle Kameras in einem Dialog anzeigen und auswählen. Man kann die Kamera mithilfe von den Pfeiltasten um 360° drehen.


    http://fs5.directupload.net/images/160323/sgagpc3n.png
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    ToDo:
    Kameras mit MySQL speichern
    weitere Features


    Mit freundlichen Grüßen
    [ASAP]Frosty