^ (OnScriptUpdate)
Wird alles richtig ausgegeben "Rang: Serverleiter", "Score: 2553", "Tode: 45", "Kills: 126"
Aber die Textdraws werden nicht geupdatet
EDIT:
Problem gelöst, das Updatne war in der falschen foreach Schleife. //close
^ (OnScriptUpdate)
Wird alles richtig ausgegeben "Rang: Serverleiter", "Score: 2553", "Tode: 45", "Kills: 126"
Aber die Textdraws werden nicht geupdatet
EDIT:
Problem gelöst, das Updatne war in der falschen foreach Schleife. //close
Ah ok, dann poste mal bitte "public OnGameModeInit" und "public Itter_OnGameModeInit", am besten den ganzen Abschnitt.
Da stimmt etwas bei Itter_OnGameModeInit nicht, bei OnGameModeInit genauso, irgendwo muss da ein Fehler sein. Am besten setzt du erstmal #pragma dynamic 10000 über dein Script falls du das noch nicht hast.
Weil der Gamemode nicht geladen wird.
Du benutzt das falsche MySQL Include deswegen startet der Server nicht.
nimm das erste return 1; weg
welche Zeile dort ist 2359?
Was steht denn bei OnPlayerUpdate?
Bitte +1$ xd -1$ Total: 0$
Sorry dein Guthaben reicht für diesen Kauf nicht aus
¯\_(ツ)_/¯
bitte Oh Heiliger toor (kein xd)
Ich hab gehört mir kauft das auch jemand weil ich broke bin...? BITTE! xd
Dann kanns sein dass der LAN Port beschädigt ist.
Wackelkontakt? Defektes Kabel? Defekter LAN Port?
Jo wenn du die aufrüstest wird das ordentlich was bringen
Jo ist richrig, Grafikkarte ist erstmal wichtiger.
Also ich habe "LoadStatisticTextdraws(playerid)" erstellt und lade dort die Textdraws bei ongamemodeinit, bei OnPlayerSpawn habe ich "LoadStatisticTextdraws (playerid)" wo die Textdraws geladen werden. (PlayerTextDrawShow)
Danke hat funktioniert, aber mein Textdraw wird nicht geupdated...
In OnScriptUpdate:
format(iString,sizeof(iString),"Kills: %d",Player[i][Kills]);
PlayerTextDrawSetString(i, TDEditor_PTD[i][2], iString);
format(iString,sizeof(iString),"Tode: %d",Player[i][Deaths]);
PlayerTextDrawSetString(i, TDEditor_PTD[i][3], iString);
format(iString,sizeof(iString),"Score: %d",Player[i][Score]);
PlayerTextDrawSetString(i, TDEditor_PTD[i][4], iString);
format(iString,sizeof(iString),"Rang: %s",GetRang(i));
PlayerTextDrawSetString(i, TDEditor_PTD[i][6], iString);
Wie kann ich den Textdraw updaten?
Hallo,
ich versuche momentan in meinem Timer "OnScriptUpdate" meinen Statistiken Textdraw zu aktualisieren, ich kriege aber den warning 213: tag mismatch, das ist der Code der in meiner foreach schleife steht:
format(iString,sizeof(iString),"Kills: %d",Player[i][Kills]);
TextDrawSetString(TDEditor_PTD[i][2], iString);
Der Textdraw dazu:
TDEditor_PTD[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 526.998962, 262.003112, "Kills:");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 0.407333, 1.678814);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], -1523963137);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
Was mach ich falsch?
Das mit Admin hat geklappt danke. /close
Danke hat geholfen, auf dem mitgelieferten Server gehts. /close
EDIT:
Das hat jetzt funktioniert aber wenn ich eine Position auswähle oder irgendwas mit der Maus mache erkennt er es nicht, das Plugin ist auch drin. Warum?
EDIT2:
Auch TDE funktioniert nicht, dort wird meine Maus auch nicht erkannt obwohl das Plugin, alle DLLs und das Filterscript im Serverordner sind... die txd hab ich auch drin.
Ich habe jetzt einfach mal von dem iPleoMax Download den beigefügten Server benutzt, wenn ich mich aber auf diesen connecten will funktioniert es? "Started server on port: 7777, with maxplayers: 1 lanmode is ON." Der Server ist also an und in der Serverliste sehe ich auch den Servernamen aber wenn ich connecte dann funktioniert es nicht...
Hat nicht geholfen