Dagegen wird nur ausgenutzt wenn ein User ein andern user nicht mag dann Disliket er seine beiträge
Beiträge von Maho
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Hallo ich habe gerade mein script auf Linux laufen lassen es funkt alles.
nur auf linux bekomme ich in dem mysql logs die Fehler zu sehen.
Fehler:
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name_float: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name_float: no active cache
[20:35:10] [plugins/mysql] cache_get_value_name_float: no active cacheCode:
stock SaveServerInfo()
{
print("MYSQL: Server Infomationen werden Gespeichert.");
new query[600];
mysql_format(handle, query, sizeof(query), "UPDATE server_info SET servername = '%s',servertag = '%s',slogan = '%s',serverversion = '%s',scripter = '%s',inhaber = '%s',mapname = '%s',weburl = '%s',ucpurl = '%s',tsip = '%s',noobX = '%f',noobY = '%f',noobZ = '%f'",
ServerInfo[servername],
ServerInfo[servertag],
ServerInfo[slogan],
ServerInfo[serverversion],
ServerInfo[scripter],
ServerInfo[inhaber],
ServerInfo[mapname],
ServerInfo[weburl],
ServerInfo[ucpurl],
ServerInfo[tsip],
ServerInfo[noobX],
ServerInfo[noobY],
ServerInfo[noobZ]);
mysql_pquery(handle, query);
print("MYSQL: Server Infomationen wurden Gespeichert.");
return query;
} -
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
apt-get install build-essential gcc-multilib rpm libstdc++6:i386 libgcc1:i386 zlib1g:i386 libncurses5:i386 libc6:i386
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Mach mal nur mysql_log(LOG_ERROR);
Brauchst du aber auch nicht mehr Kaliber hat ja dein Fehler gefunden aber kannst es dennoch drin lassen -
Es wäre schön wenn ihr mir ein Beispiel geben könnt
nach
mysql_format(dbhandle,query,sizeof(query),"UPDATE user SET level = '%d', money = '%d',kills = '%d', deaths ='%d', arang = '%d' WHERE id = '%d'",PlayerInfo[playerid][pLevel],PlayerInfo[playerid][pMoney],PlayerInfo[playerid][pKills],PlayerInfo[playerid][pDeaths],PlayerInfo[playerid][pAdmin],PlayerInfo[playerid][p_id]);
das hier
mysql_pquery(dbhandle, query); -
Das Problem ist ich bekomme keine MySQL log
mysql_log(LOG_ERROR | LOG_WARNING); unter OnGameModeInit
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suchst du immet noch spieler?
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puh dann versuch mal die rechte auf 777 zusetzen ansonsten weiß ich auch nicht mehr weiter
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mach mal das ohne -
tar xfvj
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versuch mal
tar xzf
oder
tar tzf -
zeig mal deine makeadmin funktion und deine speicher + laden funktion
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Vielen Dank, meine Objekte wurden mit: CreateObject geschrieben, also soll ich CreateObject zu "CreateDynamicObject() machen?
Ja genau nutz am besten Strg + H dann replace die
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Schon drinne im Script.
#include <streamer>
Trotzdem vielen Dank!
erstellst du auch die object mit CreateDynamicObject() ?
ansonsten in deiner enter funktion den spieler für 2 sekunden freezen.
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WoW echt klasse das script schade das es Releast wurde.

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MySQL kannst du per mysql_close(Name von Connection Handle); beenden (unter OnGameModeExit).
Ja das habe ich schon immer drinne gehabt geht immer noch nicht
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Sieht nett aus, findet sich aber auch alles im santos-life skript wieder
Danke für dein Feedback. Oh echt wusste ich nicht

Ich könnte was mit anfangen, würde zwar den Code umbauen aber ansonsten gut.
Danke für dein Feedback. Ja wenn ich es Releasen sollte dann kannst du den Code umändern.
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Ich bin mit Hostrado sehr zu frieden 1-2 Probleme hatte ich ein Support Ticket geschrieben und mir wurde weitergeholfen.
Ich kann es wirklich weiter empfehlen.
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2x Muffin Schocko 2,40€
1x Erdbeer Milch 1,20€ -
#define LOCAL_SQL_HOST "127.0.0.1" //
#define LOCAL_SQL_USER "root" //
#define LOCAL_SQL_PASS "" //
#define LOCAL_SQL_DATA "californiaRL" //
//
#define SQL_HOST "5.39.31.192" //
#define SQL_USER "californiaRL" //
#define SQL_PASS "************" //
#define SQL_DATA "californiaRL" //OnGameModeInit:
//mysql_debug(0);
#if SQL_DATABASE == 0
MySqlConnection = mysql_connect(LOCAL_SQL_HOST,LOCAL_SQL_USER,LOCAL_SQL_DATA,LOCAL_SQL_PASS);
#endif
#if SQL_DATABASE == 1
MySqlConnection = mysql_connect(SQL_HOST,SQL_USER,SQL_DATA,SQL_PASS);
printf("Host: %s,User: %s,Datanbank: %s,Passwort: %s",SQL_HOST,SQL_USER,SQL_DATA,SQL_PASS);
#endif
#if SQL_LOGGING == 1
mysql_log(LOG_ALL);
#endifif(/*mysql_ping() == 1*/mysql_errno(MySqlConnection) == 0)
{
print("MYSQL » Verbindung zur Datenbank wurde erfolgreich hergestellt.");
}
else
{
print("MYSQL » Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden.");
print("MYSQL » Es wird erneut versucht eine Verbindung zur Datenbank herzustellen.");
#if SQL_DATABASE == 0
MySqlConnection = mysql_connect(LOCAL_SQL_HOST,LOCAL_SQL_USER,LOCAL_SQL_DATA,LOCAL_SQL_PASS);
#endif
#if SQL_DATABASE == 1
MySqlConnection = mysql_connect(SQL_HOST,SQL_USER,SQL_DATA,SQL_PASS);
printf("Host: %s,User: %s,Datanbank: %s,Passwort: %s",SQL_HOST,SQL_USER,SQL_DATA,SQL_PASS);
#endif
if(/*mysql_ping() == 1*/mysql_errno(MySqlConnection) == 0)
{
print("MYSQL » Es konnte im zweiten Versuch eine Datenbankverbindung hergestellt werden.");
}
else
{
print("MYSQL » Es konnte keine Verbindung zur Datenbank hergestellt werden.");
print("SERVER » Server wird nun heruntergefahren.");
SendRconCommand("exit");
return 1;
}
} -
Wie trenne ich die Verbindung?