Beiträge von Maho

    und warum kommen diese fehler `?



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    Loaded log file: "server_log.txt".
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    SA-MP Dedicated Server
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    v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team



    filterscripts = "" (string)



    Server Plugins
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    Loading plugin: crashdetect
    CrashDetect plugin 4.19.4
    Loaded.
    Loading plugin: sscanf




    ===============================



    sscanf plugin loaded.



    Version: 2.8.3



    (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole



    ===============================



    Loaded.
    Loading plugin: mysql
    >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded.
    Loaded.
    Loading plugin: streamer




    *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***



    Loaded.
    Loading plugin: Whirlpool



    ==================



    Whirlpool loaded



    ==================



    Loaded.
    Loading plugin: mapandreas
    Loaded.
    Loaded 6 plugins.




    Started server on port: 7777, with maxplayers: 100 lanmode is OFF.




    Filterscripts
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    Loaded 0 filterscripts.



    AMX (42989592) loaded





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    | YSI version 3.09.0684 |
    | By Alex "Y_Less" Cole |
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    Keine definierte Verbindung gefunden. Vermutung auf Localhost - Verbindung wird initialisiert.
    Es wurden 10 Lieder geladen.
    Es wurden 6 Derbymaps geladen.
    AMX (43081384) loaded
    [MAPS.amx] Es wurden 0 Objekte erstellt.
    [MAPS.amx] Es wurden 0 Dynamische Objekte erstellt.
    Filterscript 'maps.amx' loaded.
    Number of vehicle models: 1
    Only create trains with AddStaticVehicle/Ex
    [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
    [debug] Attempted to read/write array element at index 65535 in array of size 55
    [debug] AMX backtrace:
    [debug] #0 002000a0 in GetGroupName (mysqlid=7) at D:\German-Street-Life\gamemodes\gsl.pwn:31012
    [debug] #1 001fd8d8 in InitPlayerGangZoneInfo (gangzone=8) at D:\German-Street-Life\gamemodes\gsl.pwn:30843
    [debug] #2 0013ae9c in public OnQueryFinished (queryid=5) at D:\German-Street-Life\gamemodes\gsl.pwn:20112
    forceac existiert nicht als Befehl.
    takeac existiert nicht als Befehl.
    cconfig existiert nicht als Befehl.
    whisper existiert nicht als Befehl.
    PO: imdex: 0, name: Tankestelle Spawn SF
    PO: imdex: 1, name: SF Autohaus
    PO: imdex: 2, name: Arenen
    PO: imdex: 3, name: Mats Autohaus
    PO: imdex: 4, name: Job: Lieferant
    PO: imdex: 5, name: Job: Bauer
    PO: imdex: 6, name: Zivispawn LV
    PO: imdex: 7, name: Bank SF
    PO: imdex: 8, name: Casino
    PO: imdex: 9, name: Geldtransporter
    PO: imdex: 10, name: Fischverkauf
    PO: imdex: 11, name: SFPD
    PO: imdex: 12, name: Tuning Garage
    PO: imdex: 13, name: Drogenmaschine
    PO: imdex: 14, name: Blütenhändler
    PO: imdex: 15, name: Mats Abholpunkt Red County
    PO: imdex: 16, name: Mats Abholpunkt Green Palm
    PO: imdex: 17, name: Hitman Base
    PO: imdex: 18, name: sf ammu oceandocks
    MS: 1 (SecondsTimer)
    [connection] 127.0.0.1:58921 requests connection cookie.
    [connection] incoming connection: 127.0.0.1:58921 id: 0
    [npc:join] securityguy has joined the server (0:127.0.0.1)
    [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
    [debug] Attempted to read/write array element at negative index -1
    [debug] AMX backtrace:
    [debug] #0 001d01d0 in GivePlayerExp (playerid=0, Float:exp=2.00000, bool:doubleexp=true, reason[]=@006e4694 "Ticket") at D:\German-Street-Life\gamemodes\gsl.pwn:27919
    [debug] #1 00216f58 in PlayerAcceptCopTicket (playerid=0) at D:\German-Street-Life\gamemodes\gsl.pwn:32546
    [debug] #2 00058780 in public Itter_OnPlayerDisconnect (playerid=0, reason=2) at D:\German-Street-Life\gamemodes\gsl.pwn:5658
    [debug] #3 000214b8 in ?? (0, 2) at D:\German-Street-Life\pawno\include\YSI\y_iterate.inc:909
    [debug] #4 0000e40c in public SSCANF_OnPlayerDisconnect (playerid=0, reason=2) at D:\German-Street-Life\pawno\include\YSI\y_hooks/impl.inc:661
    [debug] #5 000024f4 in public OnPlayerDisconnect (playerid=0, reason=2) at D:\German-Street-Life\pawno\include\sscanf2.inc:266
    [debug] #6 native Kick () in samp-server.exe
    [debug] #7 000549ac in public Itter_OnPlayerConnect (playerid=0) at D:\German-Street-Life\gamemodes\gsl.pwn:5414
    [debug] #8 00020a58 in ?? (0) at D:\German-Street-Life\pawno\include\YSI\y_iterate.inc:646
    [debug] #9 0000e278 in public SSCANF_OnPlayerConnect (playerid=0) at D:\German-Street-Life\pawno\include\YSI\y_hooks/impl.inc:618
    [debug] #10 000024a8 in public OnPlayerConnect (playerid=0) at D:\German-Street-Life\pawno\include\sscanf2.inc:242
    [npc:part] securityguy has left the server (0:2)
    MS: 1 (dataTimer)

    Du hast einen Array(String) in einer Funktion höchstwahrscheinlich der zu vielen lokalen Speicher frisst, du kannst diesen versuchen runterzusetzen.
    Oder alternativ fügst du das ein:

    jetzt kommt

    Header size: 24212 bytes
    Code size: 2241280 bytes
    Data size: 7326116 bytes
    Stack/heap size: 1916960512 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
    Total requirements:1926552120 bytes

    Komme nicht weiter register dialog erscheint nicht.
    serverlog:




    mysql log:

    Vlt eine Möglichkeit spielet zu bearbeiten Statistiken.


    Und der leader einer Fraktion kann die Voraussetzungen einstellen welche erfüllt sein müssen um der Fraktion bei zu treten.
    Heißt z.B. Level Geld Führerscheine bestimmte skills

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    Dann kommst du auch an die bilder wenn dein handy verbunden ist

    Das stimmt nicht. Die Daten werden nach dem Login unter OnUserLogin aus der Datenbank geladen.

    nein ich meinte vlt hat er das hier unter OnPlayerDisconnect:

    [list=1][*] PlayerInfo[playerid][p_id] = 0;
    [*] PlayerInfo[playerid][pLoggedIn] = false;
    [*] PlayerInfo[playerid][pLevel] = 0;
    [*] PlayerInfo[playerid][pMoney] = 0;
    [*] PlayerInfo[playerid][pKills] = 0;
    [*] PlayerInfo[playerid][pDeaths] = 0;
    [*] GetPlayerName(playerid, PlayerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
    [/list]

    Guten Abend,
    ich habe das Tutorial für mein Übungsscript genutzt um mich wieder in Pawn reinzufuchsen & MySQL zu lernen.


    Jetzt stehe ich allerdings vor folgendem Problem und zwar werden alle Werte wie Geld, Kills etc. nach jedem ausloggen auf 0 gesetzt & dementsprechend mit 0 wieder geladen beim Connecten.
    Bin ich der einzige, der das Problem hat ?


    Mit freundlichen Grüßen,

    Laut Tutorial wir bei jedem einloggen alles auf 0 gesetzt und bei ausloggen wird alles gespeichert