Beiträge von Maho

    Hat hier jemand Erfahrung mit Dinner Lady Liquids und kann mir ein paar gute Sorten empfehlen? Ich weiß, Geschmäcker
    sind verschieden, aber ich wollte mir, bevor ich ein paar Flaschen kaufe, mir Empfehlungen und Meinungen holen.

    Apple Pie
    Berry Tart
    Black Orange Crush
    Strawberry Bikini
    Sunset Mojito


    das sind die besten finde ich raucht gut man fühlt es richtig

    Privat support ist immer die letzte Möglichkeit.


    Du schreibst ja nicht mal was kommt welcher fehler


    Hier ist der code


    Beispiel:


    Code
    ~2:: // Steht für die Taste "2"
    
    
    SendChat("Hallo Leute") //schickt die Nachricht "Hallo Leute" in den Chat
    
    
    
    
    return

    Es gibt bestimmt bessere varianten aber
    ich habs so gemacht:


    globale Variable:
    new Schranken;


    OnGameModeInit:
    LoadSchranken();


    Command:

    ocmd:schranken(playerid,params[])
    {
    if(Schranken == 1)
    {
    CloseAllSchranken();
    }
    else
    if(Schranken == 0)
    {
    OpenAllSchranken();
    }
    return 1;
    }


    Stocks:



    stock OpenAllSchranken()
    {
    MoveDynamicObjectRot(schranke[0],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[1],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[2],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[3],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[4],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[5],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[6],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[7],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[8],0,0,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[9],0,0,0,true);
    Schranken = 1;
    return 1;
    }



    stock CloseAllSchranken()
    {
    MoveDynamicObjectRot(schranke[0],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[1],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[2],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[3],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[4],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[5],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[6],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[7],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[8],0,90.0000,0,true);
    MoveDynamicObjectRot(schranke[9],0,90.0000,0,true);
    Schranken = 0;
    return 1;
    }



    stock LoadSchranken()
    {
    print("Schranken werden Geladen.");
    schranke[0] = CreateDynamicObject(968, 190.0970, -141.1317, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[1] = CreateDynamicObject(968, 198.2671, -141.1317, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[2] = CreateDynamicObject(968, 206.1571, -141.1317, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[3] = CreateDynamicObject(968, 213.9771, -141.1317, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[4] = CreateDynamicObject(968, 221.6571, -141.1317, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[5] = CreateDynamicObject(968, 190.0970, -144.0717, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[6] = CreateDynamicObject(968, 198.2371, -144.0717, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[7] = CreateDynamicObject(968, 205.9669, -144.0717, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[8] = CreateDynamicObject(968, 213.7969, -144.0717, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    schranke[9] = CreateDynamicObject(968, 221.5068, -144.0717, 1.0950, 0.0000, 90.0000, 0.0000); //barrierturn
    print("Schranken wurden Geladen.");
    Schranken = 0;
    return 1;
    }

    Ich vermute, dass die Rotation sehr sehr langsam verläuft, bei den Testversuchen habe ich mich mal rausgetabt und später als ich drin war waren diese verschoben.

    Ja Teste das mal bitte also tab mal nicht raus währe gut es zu wissen
    //edit ich habe gerade nochmal getestet ich habe mit 10 Schranken kein Problem.


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    Also du erstellst das object so ?
    CreateDynamicObject(968, X, Y, Z, 0.000000, 90.000000, -11.400006, -1, -1, -1, 300.00, 300.00); ?


    und du willst das die schranke zu geht nh ?


    MoveDynamicObjectRot(ZollMaut[8], 0, 0, -11.400006, true);