hole dir RageMP
AltV gleich mit
hole dir RageMP
AltV gleich mit
Hachja, der Smalltalk-Bereich. Ich dachte mir, dann versuche ich mich dochmal an diesem "Smalltalk" und laber ein wenig vor mich her. Genauer, ich Teile hier einfach mal meine Gedanken zu SA-MP mit euch. Zerflückt sie, teilt sie, ignoriert sie. Jedem ganz, wie er möchte.
Selfmade
Was waren das für Zeiten, die "Selfmade-Jahre". Es kamen s viele gute, neue Sachen bei rum. Aber am Ende, ist jeder gescheitert. Woran das liegt? Meine Theorie besteht aus mehreren Gründen. Als ich mein Selfmade schrieb, das German Samplife (auch bekannt als Rosalife) Selfmade, achtete ich, auch wenn ich gar nicht darauf geachtet habe, das ich darauf achte, so komisch es auch klingt, vor allem auf ein gutes AntiCheat. Kein Moneyhack, kein HealthHack, kein AimBot. Was mir nicht bewusst war ist wie viele Spieler das vergraueln würde. Viele neue Spieler gingen nach wenigen Tagen, schlicht aus dem Grund, weil Ihre Hacks nicht funktionierten. Sie waren an die Nutzug eines Aimbot im Gangfight gewohnt, egal ob andere auch einen nutzen. Aber nicht nur das AntiCheat-System vergrauelte Spieler. Auch das Team war ein Grund. Versteht mich nicht falsch, mein Team war (bis auf extreme Ausnahmen) ein kompetentes und vertrauenswürdiges Team. ABER. Sowas wollen viele nicht. Ein kompetentes Teammitglied kann man nicht anlügen, ob es das klassische " hab ich nicht gewusst das es verboten ist" oder das "wenn ich den melde, was Krieg ich?" getue war. Schlimmer noch, vertrauenswürdig! Wer noch eine 10er PSC liegen hat will dafür nicht nur das Premium-Paket, sondern auch eine Extra-Behandlung der Höchstklasse haben. Immerhin, hilft man ja ein Selfmade-Projekt zu verwirklichen.
Cheats
Ich habe Aimbots benutzt, Speedhack, Nametag und diverse andere Cheats. Aber whow, niemals in meiner Funktion als Projektleitung (!). Naja, localhost doch. Damals haben viele Scripter Mod_S0beit benutzt um in Gebäude zu fliegen oder generell per AirBreak an bestimmte Positionen zu kommen. Heute gibt es meiner Auffassung nach mehr Cheater als "legit-player". Aimbot gegen Aimbot, wer drückt schneller?
Weiche Projektleiter
Ich sehe es immer wieder, naja, mittlerweile nicht zu. Glück, aber ich habe es lange genuf beobachten müssen & weis, es ist heute nicht viel anders. Die User nutzen jede noch so kleinste Grauzone im Regelwerk. Was nicht direkt drin steht, ist auch nicht verboten. Viele Projektleiter nehmen lieber den einen User und seinen Freund der ja mitgehe würde, was meistens nicht mal stimmt, als Ihre Regeln durchzusetzen und Fehlverhalten zu belangen. Kein Wunder also, dass neue Leute die im Tutorial über den Haufen geballert werden, nach 3 Minuten 12 Sekunden Spielzeit wieder disconnecten.
Ich frag mich auch, braucht SA-MP wirklich sowas wie OpenMP? Brauchen WIR das? Für mich selbst ist die Frage noch recht unklar. Ich bin nicht konservativ, aber, muss dat sein? Statt die eigentlichen Probleme anzugehen wird eine neue Mod entwickelt. Neue Mod neues Image? Ich denke nicht. Die Server die bei OpenMP angeboten werden kommen doch immer noch von den gleichen Leuten, von uns. Und die Spieler sind doch immer noch die gleichen, wir. Was also, soll da in einem Jahr großartig anders sein? Es ist 1:1 die gleiche Community.
Soweit von mir. ![]()
Eigentlich gefällt mir das Konzept sehr gut. Aber es liest sich so heraus als wenn Mexiko bewusst unterdrückt wird. Daher die Frage, gibt es auch die Möglichkeit das Mexiko zur Supermacht wird & die USA "nur ein Fleck auf der Karte" sind, oder wird das administrativ verhindert?
Pumpt er das Wasser raus oder läuft es ab?
@Andy ich habe mir das ganze nochmal auf dem Desktop angeschaut. Ich finde das Design generell nicht sehr schön.
Es freut mich dass die Größe des Menüs noch angepasst wird. Ich denke aber auch hier und da müssen noch ein paar Anpassungen getroffen werden.
Die Suche hat die selbe Hintergrundfarbe wie Textfarbe. Als Beispiel.
Um aber nicht einfach nur "zu meckern" gebe ich auch Änderungsvorschläge.
Definitiv alt:V.
RAGEMP ist dem Ende nahe.
Das Design ist (zumindest mobil) ein absoluter Horror. Lässt sich das ändern?
Mit PAYPACK ist doch auch eine Amex möglich. Viele meiner Kunden zahlen Ihren Einkauf mittlerweile per Smartphone (NFC) über die PAYBACK-American-Express-Geschichte.
Mein Favorit ist und bleibt die Postbank. Ich zahle keine Kontoführungsgebühren (ist im heutigen Zeitalter auch schlicht dumm das zu machen) und erhalte besten Support. Sowohl in Postbank oder auch Post Filialen. Mir gefällt auch wie digital die Postbank ist. Kurz mal an die Postbank twittern & wenige Minuten ist ein Antwort-Tweet da. Online-Banking ist fast perfekt. Einziger Störfaktor ist dass die Postbank & die Cloudflare DNS-Server sich im Online-Banking ein wenig beißen.
Besteht die Möglichkeit das Kalcor Verbindungen von SA-MP zu OpenMP oder anderersrum blockieren kann?
Zutrauen würde ich es ihm jedenfalls.
ZitatWürdet ihr auf einen SA:MP Server spielen, der euren Anforderungen gerecht wird?
Auf gar keinen Fall!
Ich würde ja auch keine vergewaltigen, die es mir erlaubt. ![]()
könntest du mir reinschauen evtl.`?
Ich habe mich schon länger aus dem SAMP Scripting Bereich wegbewegt und habe nicht vor wieder einzusteigen in der Form.
Aber da du sagst dass es passierte nachdem du den Rechnet neu gestartet hast & es localhost ist, gehe ich davon aus du hast schlicht vergessen XAMPP neu zu starten.
[23:06:10] MySQL Server nicht erreicht
[23:06:10] Server wird beendet
Also Bluetooth ist an, keine WLAN Verbindung, Kabel funktioniert, Bildschirm wird gesehen, aber kein Touch geht.
Meine Versuche:
- Mit einem Mouseverbindung es zu steuern
- Neuer Bildschirm
also gibt es wohl keine Möglichkeiten mehr?
Reperatur.
Also wenn eigentlich alles richtig ist, dann überprüfe mal ob du und die Fahrzeuge sich auch in der selben VirtualWorld befinden.
In der Server log müsste doch stehen wie viele Models geladen wurden. Stimmt die Zahl?
An sich wieder eine super Arbeit, einziger Punkt der noch stört ist dass das Rot viel zu viel ist.
Sieht eher aus wie ein Vorher-Bild wenn ein Spiel Antialiasing bewerben will.
Hallo,
mir ist gerade aufgefallen als ich nach diesen Daten suchte dass die Datenschützererklarung hier im Breadfish nicht ganz vollständig ist.
Zitat von DatenschutzerklärungHinweis zur verantwortlichen Stelle
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Ich werde mir das mal anschauen, dafür wird aber dann die 0.3DL benötigt richtig? Aktuell streamt die Map echt super. Einzigstes Problem ist, selten fallen Spieler durch die Map.. liegt aber am respawnen der Spieler. Haben das Aktuell so gelöst, dass nach einem respawn der Spieler für 3 Sekunden gefreezt ist, somit kann die Map erstmals laden. Aber vielen Dank für den Tipp.
Diese Lösung geht mit Auslastung des Servers & Spielers aber flöten. Ich empfehle dringlichst wichtige Böden (Spawnpunkte, Parkplätze, häufig besuchte Orte usw.) mittels CreateObject() zu erstellen.
Testen, bewerten & die Bewertung veröffentlichen.
Einfachstes Prinzip, weshalb nicht so? Ein Portal kann man doch einrichten wo jeder die Bewertung und ggf. Empfehlungen einsehen kann.
Ihr wollt zudem verhindern das neue Projekte geschaffen werden aber wollt helfen die Ziele zu erreichen. ?!?!??!? Widerspruch on flick