Schreib mal die Variable wie du sie definiert hast.
Beiträge von Firerfan
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Gerade MineCraft nun auch endlich gekauft.
5€ Pro Key O.o -
Döner zum Frühstück xD
Naja:- 10€ PSC
- 6€ Kippen
- 1,65€ Flasche Cola
MfG Firer
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40kg Zement zum Befestigen unserer Grillstelle...
Das heist Du hast 40kg Ziment nach Hause geschleppt? xD
B2T:
6er V+ Apple...
Irgendwie müssen auch 6 14 Jährige Feiern
MfG Firer
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Omega, der Thread ist von 2009 und der User ist banned.
Hier sollte mal Geclosed und Lucky_Luke gebannt werden -.- -
Junge, hör mal auf zu spammen.
Mach dir Beiträge richtig.
Verstößt hier gerade gegen die Forenregeln.Achja, sind übrigens gemeldet, mal schauen wie lange die Mods brauchen um dich zu bannen.
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Normale Variable:
new pickup = CreatePickup(...);
//bzw.
new pickup;
pickup = CreatePickup(...);MfG Firer
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Das du die Variable falsch definiert hast:
new 3DTextLabel:Variablenname;
Wird aber wie ne normale variable genutzt -
Naja, ich habe für "Ja" gestimmt, da man das ganze ja auch für Texturen ausbauen kann.
Diese kann man, wenn ich richtig Informiert bin, seid 0.3c ja auf seinem Server einbinden.Somit währe es doch ne kluge Idee.
MfG Firer
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Da du aber (anscheinend) eine Variable brauchst:
new id = inputtext;
// Zu
new id = strlen(inputtext);
Ungtestet.MfG Firer
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Dann... keine Ahnung du...
Steig auf Selfmade um und scripte es selber alter feind
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Interior-ID richtig gesetzt?
//EDIT: Ausserdem falsches Forum.Gehört unter GodFather
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Bei mir funktioniert es... hmm
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Nein, geht nicht.
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garnicht.
Du kannst PerPlayer-Variablen setzen.
Das heist diese Variablen kannst du auch über ein Filterscript setzen.Meine sowas gabs auch mal für vehicles aber direkt geht das meines Wissenstandes nach nicht.
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coole idee nur der download link geht nich
Weil der Thread von 2009 ist...
Totengräber -
hatte Float:vehHP und wenn ich sie übern string ausgebe (%d) dann kommt irgendwas mit 118593
gibs über %f aus
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Was ist mit /o chat z.B. oder /f oder was auch immer? der wird da nicht Gespeichert...Einfach die
printf(string[],{float....});
Funktion nutzen.