if(strcmp("/carlist", cmdtext, true,8) == 0)
{
ShowGCarList(playerid);
}
Beiträge von Firerfan
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Hey leute,
ich schreib gerade mal wieder was für meinen GM.
Jetzt möchte ich mir die Fraktionscars mit den Namen etc. auflisten lassen.Dafür habe ich diese Funktion erstellt:
forward ShowGCarList(playerid);
public ShowGCarList(playerid)
{
new uid,string[9][128];
if(GetPVarInt(playerid,"team") == 4){uid=0;}
else if(GetPVarInt(playerid,"team") == 5){uid=1;}
else if(GetPVarInt(playerid,"team") == 6){uid=2;}
else if(GetPVarInt(playerid,"team") == 7){uid=3;}
format(string[0],sizeof(string),"Fahrzeug 1: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model1]],gcars[uid][model1]);
format(string[1],sizeof(string),"Fahrzeug 2: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model2]],gcars[uid][model2]);
format(string[2],sizeof(string),"Fahrzeug 3: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model3]],gcars[uid][model3]);
format(string[3],sizeof(string),"Fahrzeug 4: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model4]],gcars[uid][model4]);
format(string[4],sizeof(string),"Fahrzeug 5: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model5]],gcars[uid][model5]);
format(string[5],sizeof(string),"Fahrzeug 6: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model6]],gcars[uid][model6]);
format(string[6],sizeof(string),"Fahrzeug 7: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model7]],gcars[uid][model7]);
format(string[7],sizeof(string),"Fahrzeug 8: %s | Model: %d",CarName[gcars[uid][model8]],gcars[uid][model8]);
format(string[8],sizeof(string),"%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s",string[0],string[1],string[2],string[3],string[4],string[5],string[6],string[7]);
ShowPlayerDialog(playerid,G_CARS,DIALOG_STYLE_LIST,"CarInfo",string[8],"Ändern","Abbrechen");
}Allerdings funktioniert das ganze nicht.
Ich habs mit nem Command verknüpft, aber da kommt andauernd "Server: Unknow Command"....
Jemand ne Lösung?MfG Firer
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dann änder einfach die menü namen^^
Nicht die Namen sondern die ID's

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Poste mal die Serverlog
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Das Kristallkugel-System muss noch gescriptet werden.
Ohne Code von der PayDay-Funktion geht nichts. -
Da ich mittlerweile den Umgang mit PVars gelernt habe, werde ich das ganze Script nochmal überarbeiten.
Wurde hier ja desöfteren vorgeschlagen!//EDIT:
Gerade die neue Version hinzugefügt.
Steht alles im alten post^^ -
Das Callback "OnPlayerExitVehicle", oder das Callback "OnPlayerStateChange" nutzen.
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Du müsstest vor Gericht beweisen können, das du durch den Verzehr dieser Dioxin-belasteten Eier bleibende Schäden davon getragen hast.
Solange du das nicht kannst kannst du's knicken. -
Abfragen ob die taste gedrückt wird und dann "SetVehicleVelocity":
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleVelocity
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange -
Wenn du Ahnung von der Materie hast - Definitiv Ja!
Du musst mit Timern, Objekten, Objekte Bewegen und Explosionen klarkommen dann sollte das passen
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Wie die zu erstellen sind, steht doch oben.
Die Pickups werden beim Serverstart automatisch erstellt.Zu den Errors mit "ä" - ändere das einfach mal in Normale zeichen.
Garnicht dran gedacht, werde ich aber gleich editieren. -
Nur das ein "Switch" wenn ich mich nicht irre resourcen sparrt

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1. Was hat der Basketballkorb dahinten zu suchen?
2. Meißelt man deiner Meinung nach Werbeschilder in Felsen?
3. Ragen bei deinem nächstbesten FastFood-Geschäft Gelbe Balken aus dem Bogen?Sorry, aber ein BSN der meiner Ansicht ziemlich schlecht umgesetzt wurde.
2/10 -
Machen könnte ich es aber habe noch probleme mit bots^^
Attach auf nen Panzer diese Raketen^^
Dann einfach abschicken und BOOM
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Ohne Code geht nichts

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Wenn du schon objecte Attacht und das ganze auch noch ordentlich scriptes:
Bau doch nen Flugabwehr Panzer oder soo^^MfG Firer
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Die Idee ist gut.
Die Umsetzung geht - hätte einfacher sein können aber scheint ja ganz gut zu funktionieren.Ist zwar nichts für RealLife Server, aber von mir gibts 10/10

MfG Firer
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if(spielername == autoinfo[autoid][besitzer])
so würd ich anfangen aber ohne variablen von deiner seite kann man dir wirklich nicht helfen, da wir, wie GooMAn schon sagte, nicht wissen wie du das abspeicherst.
kann so garnicht funktionieren, da du 2 Strings so nicht vergleichen kannst.
Müsstest das so abfragen, wenn ich mich jetzt gerade nicht irre:
if(strcmp(spielername,variable, true,14) == 0) -
Nen 6er Malzbier, Eistee und Kippen