Beiträge von Firerfan

    Denkst du wirklich irgendjemand ausser GRP hat den GameMode?
    Die haben 300 Spieler - als ob die das Script rausgeben O.o


    Wirst es nirgendwo finden,
    dafür leg ich meine Hand ins Feuer^^


    MfG Firer

    Ich rede jetzt einfach mal von nem Freund meiner Familie, der bei der UPS arbeitet (Gerade extra angerufen^^):
    "Das Paket sollte morgen oder spätestens übermorgen ankommen"

    Das sind von Scriptern speziell erstellte funktionen.
    Solange du nicht nen Gamemode hast, indem das drinnen ist gehts nicht.


    Falls doch, und falls du die Admin-Befehle dafür suchst musste mal in dein Script schauen (Quellcode)



    //EDIT: 666ter Beitrag^^

    Hmmm... kein GameMode ist ein ganzer Ordner ;)
    Merk dir das.


    Ein GameMode ist immer nur eine .amx datei.
    die .pwn ist der Quellcode^^



    B2T:
    Setz mal nur das GameMode und in den Ordner Scriptfiles erstellst du die nötigen Ördner.
    Von Welchem GM reden wir hier eigentlich?

    Pass mal bitte auf dein umgans ton hier auf und deine include geht echt nicht im mein selfmade kommen die gleichen fehler ehr gesagt deine dummheit also pass mal auf oky wir beleidigen dich auch nicht !!


    //Edit Rechtschreibung

    Von deiner Rechtschreibung merkt man auch nicht viel...
    Und wenns dein Selfmade ist, hast du wohl ein bisschen Plan von PAWN und kannst den Error selber beheben, oder?


    MfG Firer

    Hallo leute,
    wieder ein Problem^^


    Also, ich hab jetzt soweit alles am laufen, so wie es eigentlich funktionieren müsste.
    Jetzt wird aber ein Dialog nicht angezeigt.


    Hier mal der Code:
    case G_CARS:
    {
    if(response == 1)
    {
    SetPVarInt(playerid,"gcarslot",listitem);
    new daten[100];
    switch(GetPVarInt(playerid,"team"))
    {
    case 4:
    {
    format(daten,sizeof(daten),"Slot: %d | Model: %s",listitem,CarName[gcars[listitem][model]]);
    }
    }
    ShowPlayerDialog(playerid,G_CARS_E,DIALOG_STYLE_LIST,daten,"Sultan: $90.000\nPremier: $50.000\nSavanna: $40.000\nFCR-900: $100.000\nPCJ-600: $50.000\nSanchez: $25.000","Kaufen","Abbrechen");
    }
    }
    müsste eigentlich nur ne PVar und nen String setzen, dannach soll der Dialog angezeigt werden, nur das will leider nicht...
    Eventuell jemand ne Lösung?


    MfG Firer

    Hallo leute, gibts ne Möglichkeit das Model eines Vehicles, ingame zu ändern, ohne das Fahrzeug neu erstellen zu müssen?
    Hab schon im Wiki unterwegs aber hab nichts brauchbares gefunden.


    Würde mich auf Antworten freuen ;)
    MfG Firer

    danke, jetzt wird es zumindest angezeigt...
    Aber fehlerhaft


    //EDIT:
    Okay, ich hab jetzt das Problem, dass die Aufleistung total falsch angezeigt wird:
    public ShowGCarList(playerid)
    {
    new uid,string[200][8],mstring[1000];
    if(GetPVarInt(playerid,"team") == 4){uid=0;}
    else if(GetPVarInt(playerid,"team") == 5){uid=1;}
    else if(GetPVarInt(playerid,"team") == 6){uid=2;}
    else if(GetPVarInt(playerid,"team") == 7){uid=3;}
    else{return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[CMD]: Du bist in keiner Fraktion!");}
    format(string[0],sizeof(string),"Fahrzeug 1: %s\n",CarName[gcars[uid][model1]-400]);
    format(string[1],sizeof(string),"Fahrzeug 2: %s\n",CarName[gcars[uid][model2]-400]);
    format(string[2],sizeof(string),"Fahrzeug 3: %s\n",CarName[gcars[uid][model3]-400]);
    format(string[3],sizeof(string),"Fahrzeug 4: %s\n",CarName[gcars[uid][model4]-400]);
    format(string[4],sizeof(string),"Fahrzeug 5: %s\n",CarName[gcars[uid][model5]-400]);
    format(string[5],sizeof(string),"Fahrzeug 6: %s\n",CarName[gcars[uid][model6]-400]);
    format(string[6],sizeof(string),"Fahrzeug 7: %s\n",CarName[gcars[uid][model7]-400]);
    format(string[7],sizeof(string),"Fahrzeug 8: %s",CarName[gcars[uid][model8]-400]);
    format(mstring,sizeof(mstring),"%s%s%s%s%s%s%s%s",string[0],string[1],string[2],string[3],string[4],string[5],string[6],string[7]);
    ShowPlayerDialog(playerid,G_CARS,DIALOG_STYLE_LIST,"CarInfo",mstring,"Ändern","Abbrechen");
    return 1;
    }

    Die Funktion wird ausgeführt, aber es passiert nichts.
    Wenn ich nicht in einer Fraktion bin wird ne Fehlermessage gesendet (Hab ich gerade eingebaut)


    Sprich: Er bricht während der Funktion ab und returnt 0....