Beiträge von Nicorotom

    Was soll den das sein, was soll der Code bringen?


    Das Problem liegt ja nicht nur bei dem Befehl, das liegt bei allen Befehlen.
    Habe sogar schon alles zusammengeschrieben, trotzdem funzen manche nicht!


    //EDIT:
    Hier alle meine Commands:


    if (strcmp("/avehicledelete", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du bist in keinem Vehicle!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp(strget(cmdtext,true),"/avehicle",true))
    {
    new vehicle=strval(strget(cmdtext,1));
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)==0)
    {
    new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:R;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,R);
    CreateVehicle(vehicle,X,Y-5,Z,R,0,0,0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist bereits in einem Vehicle!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp("/saveloc",cmdtext,true)==0)
    {
    new string[MAX_PLAYERS];
    new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:FA;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,FA);
    new File:savedlocations=fopen("savedlocations.txt",io_append);
    format(string,MAX_PLAYERS,"Position: %f,%f,%f,%f \r\n",X,Y,Z,FA);
    fwrite(savedlocations,string);
    fclose(savedlocations);
    return 1;
    }

    if(strcmp("/savespawn",cmdtext,true)==0)
    {
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,playername,MAX_PLAYERS);
    new FILE[128];
    format(FILE,sizeof(FILE),"/user/%s.ini",playername);
    new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:R;
    new Interior;
    new Skinid;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,R);
    Interior=GetPlayerInterior(playerid);
    Skinid=GetPlayerSkin(playerid);
    dini_FloatSet(FILE,"SavedX",X);
    dini_FloatSet(FILE,"SavedY",Y);
    dini_FloatSet(FILE,"SavedZ",Z);
    dini_FloatSet(FILE,"SavedRotation",R);
    dini_IntSet(FILE,"SavedInterior",Interior);
    dini_IntSet(FILE,"Skin",Skinid);
    return SendClientMessage(playerid,GREEN,"Spawn gespeichert!");
    }

    if(strcmp("/savecarspawn",cmdtext,true)==0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,playername,MAX_PLAYERS);
    new FILE[128];
    format(FILE,sizeof(FILE),"/user/%s.ini",playername);
    new filename[256];
    format(filename, sizeof(filename), "/user/%i.ini", GetPlayerVehicleID(playerid));
    SaveVehicle2(GetPlayerVehicleID(playerid));
    SendClientMessage(playerid,GREEN,"Vehicle wurde als Privat-Car gespeichert!");
    dini_Set(filename,"Besitzer",playername);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist in keinem Vehicle!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp("/savefirmacarspawn",cmdtext,true)==0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SAVE_FIRMA_CAR_SPAWN,2,"Save Firma Car Spawn","Cop\nAdac\nNews\nTrucker\nMedic\nPost\nAir Spedition","Bestätigen","Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist in keinem Vehicle!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp("/asetcash",cmdtext,true)==0)
    {
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GIVE_CASH,1,"Setcash","Betrag:","Bestätigen","Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp("/alogin",cmdtext,true)==0)
    {
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,playername,MAX_PLAYERS);
    new FILE[128];
    format(FILE,sizeof(FILE),"/user/%s.ini",playername);
    if(admin_eingeloggt[playerid]==0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ADMIN_LOGIN,1,"Login","Passwort:","Bestätigen","Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist bereits als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp(strget(cmdtext,true),"/changepassword",true))
    {
    new newpassword=strval(strget(cmdtext,1));
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new FILE[128];
    format(FILE,sizeof(FILE),"/user/%s.ini",playername);
    dini_Unset(FILE,"passwort");
    dini_IntSet(FILE,"passwort",newpassword);
    return 1;
    }

    if(strcmp(strget(cmdtext,true),"/awhitelistadd",true))
    {
    new addplayer=strval(strget(cmdtext,1));
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
    new ausgabe3[MAX_PLAYERS];
    format(playername2,sizeof(playername2),"/user/%s.ini",addplayer);
    format(ausgabe3,sizeof(ausgabe3),"%s wurde auf die Whitelist gesetzt!",addplayer);
    dini_Create(playername2);
    dini_IntSet(playername2,"Skin",0);
    dini_FloatSet(playername2,"SavedX",132.860916);
    dini_FloatSet(playername2,"SavedY",-67.794181);
    dini_FloatSet(playername2,"SavedZ",1.578125);
    dini_FloatSet(playername2,"SavedRotation",179.204895);
    dini_IntSet(playername2,"SavedInterior",0);
    dini_IntSet(playername2,"Money",50000);
    dini_IntSet(playername2,"Wanteds",0);
    dini_Set(playername2,"passwort","wechseldeinpasswort");
    dini_IntSet(playername2,"Cop",0);
    dini_IntSet(playername2,"Adac",0);
    dini_IntSet(playername2,"Medic",0);
    dini_IntSet(playername2,"News",0);
    dini_IntSet(playername2,"Post",0);
    dini_IntSet(playername2,"Trucker",0);
    dini_IntSet(playername2,"Air Spedition",0);
    SendClientMessage(playerid,GREEN,ausgabe3);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp("/afk",cmdtext,true)==0)
    {
    new pname[MAX_PLAYER_NAME], s[100];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof(pname));
    format(s,sizeof(s),"%s ist nun AFK!",pname);
    SendClientMessageToAll(ORANGE,s);
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    return 1;
    }

    if(strcmp("/back",cmdtext,true)==0)
    {
    new pname[MAX_PLAYER_NAME], s[100];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof(pname));
    format(s,sizeof(s),"%s ist wieder da!",pname);
    SendClientMessageToAll(ORANGE,s);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    return 1;
    }

    if(strcmp("/arepair",cmdtext,true)==0)
    {
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    SendClientMessage(playerid,GREEN,"Vehicle wurde repariert!");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist in keinem Vehicle!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp(strget(cmdtext,true),"/akick",true))
    {
    new kickplayer=strval(strget(cmdtext,1));
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    Kick(kickplayer);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp(strget(cmdtext,true),"/aban",true))
    {
    new banplayer=strval(strget(cmdtext,1));
    new banreason=strval(strget(cmdtext,2));
    new banreasonsend[100];
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    format(banreasonsend,sizeof(banreasonsend),"%s",banreason);
    BanEx(banplayer,banreasonsend);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp(strget(cmdtext,true),"/givemoney",true))
    {
    new giveplayer=strval(strget(cmdtext,1));
    new cash=strval(strget(cmdtext,2));
    if(IsPlayerConnected(giveplayer))
    {
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    if(giveplayer==playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du kannst dir selber kein Geld geben!");
    }
    if(GetPlayerMoney(playerid)<cash)
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du hast nicht genug Geld!");
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(giveplayer,5,X,Y,Z))
    {
    giveplayer=strval(strget(cmdtext,1));
    cash=strval(strget(cmdtext,2));
    GivePlayerMoney(giveplayer,cash);
    GivePlayerMoney(playerid,-cash);
    ApplyAnimation(playerid,"CASINO","dealone",2,0,1,1,0,0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Der Spieler steht nicht vor dir!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Der Spieler ist nicht online!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp(strget(cmdtext,true),"/gmx ",true))
    {
    new reason=strval(strget(cmdtext,1));
    new ausgabe[128];
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    format(ausgabe,sizeof(ausgabe),"Warnung! Der Server wird gleich aus folgendem Grund restartet: %s",reason);
    GameTextForAll(ausgabe,15000,6);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    return 1;
    }

    if(strcmp("/carinfo",cmdtext,true)==0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new filename[256];
    format(filename, sizeof(filename), "/user/%i.ini", GetPlayerVehicleID(playerid));
    new kennzeichen[128];
    new model[128];
    format(kennzeichen,sizeof(kennzeichen),"Kennzeichen: %i",GetPlayerVehicleID(playerid));
    format(model,sizeof(model),"Modelid: %i",GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
    SendClientMessage(playerid,ORANGE,"***Carinfo***");
    SendClientMessage(playerid,ORANGE,kennzeichen);
    SendClientMessage(playerid,ORANGE,model);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist in keinem Vehicle!");
    }
    return 1;
    }

    Hab den CMD nun mal in dcmd umgewandelt.
    Allerdings habe ich nun ein neues Problem :-x
    Der Grund wird einfach nicht angezeigt :-o


    //EDIT:
    Habe den Command oben nun auch geändert

    Tag Leute,
    ich möchte für meinen RL Server gerne eine eigene Map/Minimap erstellen.
    Allerdings habe ich überhaupt keine Ahnung wie dies gehen könnte :-x
    Wäre vllt jemand so freundlich und würde ein TuT schreiben oder auf eins hinweisen?


    Gruß,
    Nicorotom

    if (strcmp("/Fahrstuhlsf", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, -1369.7509765625, -263.69186401367, 14.403744697571))
    MoveObject(fahrstuhlsf,-1369.7509765625, -263.69186401367, 90.486938476563,5);
    SetTimer("fahrstuhlsfrunter",21000, 0);
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du Bist nich Nahe genug am Fahrstuhl drann!");
    }
    return 1;
    }

    Tag Leute,
    ich wollte mir heute ein Command erstellen, womit ich die Spieler vorwarnen kann, das gleich ein GMX sein wird.
    Der CMD sieht so aus:
    dcmd_agmx(playerid,params[])
    {
    if(strlen(params))
    {
    if(admin_eingeloggt[playerid]==1)
    {
    new grund=strval(params);
    new ausgabe[100];
    format(ausgabe,sizeof(ausgabe),"~r~Warnung!~n~ Der Server wird gleich aus folgendem Grund restartet:~n~~y~ %s",grund);
    GameTextForAll(ausgabe,15000,4);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Du bist nicht als Admin eingeloggt!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,RED,"Usage: \"/agmx <Grund>\"");
    }
    return 1;
    }


    Unter OnPlayerCommandText:
    dcmd(agmx,4,cmdtext);


    Das Problem ist allerdings, das er den Grund einfach nicht anzeigt :-x


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

    Das komische ist ja, ich habe mal zum versuch alles zusammengeschrieben.
    Einpaar Admin Befehle funzen, allerdings einpaar auch nicht, obwohl sie vorher gefunzt haben :-S


    Also irgendwie müsste er genau die Rechtschreibung abprüfen, anders würde mir das jetzt nicht einfallen :-x
    Ich könnte zur Not auch alle meine Befehle posten, vllt sind ja in den Befehlen selber noch Fehler.