Beiträge von uTropy

    Zeile 60-85



    {
    new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
    format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.datei",pname);
    if(fexist(accFormat))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter");
    }
    return 1;
    }
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
    format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.datei",pname);
    if(fexist(accFormat) && Spieler[playerid][eingeloggt])
    {
    dini_IntSet(accFormat,"wanted",Spieler[playerid][wanted]);
    dini_IntSet(accFormat,"skin",Spieler[playerid][skin]);
    dini_FloatSet(accFormat,"lastx",Spieler[playerid][lastx]);
    dini_FloatSet(accFormat,"lasty",Spieler[playerid][lasty]);
    dini_FloatSet(accFormat,"lastz",Spieler[playerid][lastz]);

    Hier der code..




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    #include <a_samp>
    #include <dini>
    #if defined FILTERSCRIPT
    #define DIALOG_LOGIN 3
    #define DIALOG_REG 4
    enum spieler_daten
    {
    wanted,
    skin,
    Float:lastx,Float:lasty,Float:lastz,
    eingeloggt
    }
    new Spieler[MAX_PLAYERS][spieler_daten];
    main()

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    {
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Blank Filterscript by your name here");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }
    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }

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    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" LVDM ~ Blackedition");
    print("----------------------------------\n");
    }

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    public OnGameModeInit()
    {
    // Don't use these lines if it's a filterscript
    SetGameModeText("LVDM Black Edition");
    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;
    }

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    public OnGameModeExit()
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    return 1;
    }

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    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
    format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.datei",pname);
    if(fexist(accFormat))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter");
    }
    return 1;
    }
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
    format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.datei",pname);
    if(fexist(accFormat) && Spieler[playerid][eingeloggt])
    {
    dini_IntSet(accFormat,"wanted",Spieler[playerid][wanted]);
    dini_IntSet(accFormat,"skin",Spieler[playerid][skin]);
    dini_FloatSet(accFormat,"lastx",Spieler[playerid][lastx]);
    dini_FloatSet(accFormat,"lasty",Spieler[playerid][lasty]);
    dini_FloatSet(accFormat,"lastz",Spieler[playerid][lastz]);
    dini_IntSet(accFormat,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(accFormat,"Score",GetPlayerScore(playerid));
    }
    Spieler[playerid][eingeloggt] = 0;
    Spieler[playerid][wanted] = 0;
    Spieler[playerid][skin] = 0;
    Spieler[playerid][lastx] = (0.0);
    Spieler[playerid][lasty] = (0.0);
    Spieler[playerid][lastz] = (0.0);
    return 1;
    }
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
    format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.datei",pname);
    if(dini_Isset(accFormat,"lastx"))
    {
    SetPlayerPos(playerid,Spieler[playerid][lastx],Spieler[playerid][lasty],Spieler[playerid][lastz]);
    }
    return 1;
    }
    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    new pname[MAX_PLAYERS],accFormat[128];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof pname);
    format(accFormat,sizeof accFormat,"%s.datei",pname);
    if(response)
    {
    switch(dialogid) // dialogid auswählen
    {
    case DIALOG_LOGIN: // ID Login
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Kein Passwort angegeben!");
    }
    if(strcmp(inputtext,dini_Get(accFormat,"Passwort")) == 0) // Passwort Direkt aus der Datei Laden
    {
    Spieler[playerid][wanted] = dini_Int(accFormat,"wanted");
    Spieler[playerid][skin] = dini_Int(accFormat,"skin");
    Spieler[playerid][lastx] = dini_Float(accFormat,"lastx");
    Spieler[playerid][lasty] = dini_Float(accFormat,"lasty");
    Spieler[playerid][lastz] = dini_Float(accFormat,"lastz");
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(accFormat,"Geld"));
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(accFormat,"Score"));
    Spieler[playerid][eingeloggt] = 1; // Spieler ist nun erfolgreich eingeloggt
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Du wurdest erfolgreich eingeloggt.");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Das Passwort war Falsch!");
    }
    }
    case DIALOG_REG: // ID Registrieren
    {
    if(!strlen(inputtext)) // Text darf nicht = Null sein Null im Sinne von nichts
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter");
    return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Das Passwort ist zu kurz!");
    }
    dini_Create(accFormat);
    dini_Set(accFormat,"Passwort",inputtext);
    Spieler[playerid][eingeloggt] = 1;
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Account wurde angelegt und du wurdest eingeloggt.");
    }
    }
    }
    else
    {
    switch(dialogid)
    {
    case DIALOG_LOGIN:ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter");
    case DIALOG_REG:ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter");
    }
    }
    return 1;
    }

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    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    return 1;
    }

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    public OnVehicleSpawn(vehicleid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    // Do something here
    return 1;
    }
    return 0;
    }

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    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnRconCommand(cmd[])
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnObjectMoved(objectid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerExitedMenu(playerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    return 1;
    }

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    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
    return 1;
    }

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    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }

    Hallo leute.. ich kriege errors beim Register/Login System (Dialog) vom BlackFox.


    C:\Users\Claudio\Desktop\Server\gamemodes\gm.pwn(68) : error 017: undefined symbol "DIALOG_LOGIN"
    C:\Users\Claudio\Desktop\Server\gamemodes\gm.pwn(72) : error 017: undefined symbol "DIALOG_REG"
    C:\Users\Claudio\Desktop\Server\gamemodes\gm.pwn(81) : error 017: undefined symbol "Spieler"
    C:\Users\Claudio\Desktop\Server\gamemodes\gm.pwn(81) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Claudio\Desktop\Server\gamemodes\gm.pwn(81) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Claudio\Desktop\Server\gamemodes\gm.pwn(81) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Claudio\Desktop\Server\gamemodes\gm.pwn(81) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase




    6 Errors.



    Habe mal versucht alle Zeile zu korregieren doch es ging nicht.


    Falls mir jemand eine kleine erklärung geben kann...



    Ich wollte mal eine Spawn erstellen... kann mir jemand helfen?





    Ah noch etwas , wenn man sich eingloggt wollte ich gerne das es eine MessaggeBox in Dialog Kommt welche dort drauf alle Regeln stehen wenn man akzepiert wird man Spawnen und wenn man nicht akzepiert wird man gekickt


    kick(playerid)
    SendClientMessaggeToAll(" %s wurde von AntiBOT Sistem Gekickt Grund: Regeln nicht Akzepiert"
    return1;



    Villeicht sollte ich das



    showplayerdialog


    unter


    OnPlayerSpawn


    einbinden oder?






    GameMode: Deathmatch.


    Will versuchen eine Eigenes GM zu erstellen da meine LVDM Editierung Erfolg hatte.(Leider verloren :( )


    Ich will es wenigstens versuchen ^^

    Ich will etwas zu dem sagen , wer nicht Hilfen will macht es auch nicht.
    Das ist der Offizielle Deutsche SA:MP Forum , also Hilfen gehört da zu.
    Alle waren Noobs und wussten nichts und durch Tutorials sind Scripter geworden.
    Ihr seit so egoist , natürlich ist das gemeint an der noob der diese Topic aufgemacht hat.

    Der 2 Bild Verstehe ich völlig nicht , ausserdem wie Walker gesagt hat , mann musst es mit zeit und lust machen , wenn man ein Arbeit in 5 Minute macht hat es kein sinn.

    Hallo Breadfisher ,


    Ich wünsche mich eine Premium System , eine premium user kann:


    • Ein privater chat ( /p <text> ) wo er nur mit die anderen vips & admin sprechen kann
    • Er bekommt pro Payday 2 Respekt Punkte.
    • Er kann LS Flughafen beitreten und Flugzeuge fahren


    Ist das möglich?


    Danke viel :)