Beiträge von Diabol0

    Versuch mal die drei hier.


    if(strcmp(cmd, "/load", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(!IsATruck(tmpcar))
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Du bist nicht im Truck", 5000, 1);
    return 1;
    }
    format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/buyprods", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new compcost = 50;
    if(PlayerToPoint(60.0, playerid, -53.3220,-1140.0674,1.0781))
    {
    if(!IsATruck(tmpcar))
    {
    if(PlayerHaul[tmpcar][pLoad] < PlayerHaul[tmpcar][pCapasity])
    {
    new amount;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Benutze: /buyprods [Summe]");
    return 1;
    }
    amount = strval(tmp);
    if(amount < 1 || amount > 500) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Produktvergabe 1 - 500"); return 1; }
    new check= PlayerHaul[tmpcar][pLoad] + amount;
    if(check > PlayerHaul[tmpcar][pCapasity])
    {
    format(string, sizeof(string), " Du brichst das Limit %d, Momentane Produkte: %d.",PlayerHaul[tmpcar][pCapasity],PlayerHaul[tmpcar][pLoad]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
    return 1;
    }
    new cost = amount*compcost;
    if(GetPlayerMoney(playerid) >= cost)
    {
    PlayerHaul[tmpcar][pLoad] += amount;
    // format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    format(string, sizeof(string), "Du kaufst %d Produkte Kosten: $%d.", amount,cost);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    PlayerMoney[playerid] -= cost;
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
    }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), "You cant afford %d Products at $%d !", amount,cost);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    // format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, " Dies ist kein Lieferwagen.");
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/sellprods", true) == 0)
    {
    new cashmade;
    new tmpcar;
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(!IsATruck(tmpcar))
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Du bist nicht im Lieferwagen", 5000, 1);
    return 1;
    }
    if(PlayerHaul[tmpcar][pLoad] == 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Fahrzeug ist Leer", 5000, 1);
    // format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    return 1;
    }
    for(new i = 0; i < sizeof(BizzInfo); i++)
    {
    if (PlayerToPoint(10, playerid,BizzInfo[i][bEntranceX], BizzInfo[i][bEntranceY], BizzInfo[i][bEntranceZ]))
    {
    for(new l = PlayerHaul[tmpcar][pLoad]; l > 0; l--)
    {
    if(BizzInfo[i][bProducts] == BizzInfo[i][bMaxProducts])
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Our stores are full", 5000, 1);
    format(string, sizeof(string), "Cash Earned $%d.", cashmade);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
    }
    if(BizzInfo[i][bPriceProd] > BizzInfo[i][bTill])
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~We Cant Afford The Deal", 5000, 1);
    format(string, sizeof(string), "Cash Earned $%d.", cashmade);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
    }
    PlayerHaul[tmpcar][pLoad]--;
    BizzInfo[i][bProducts]++;
    cashmade = cashmade+BizzInfo[i][bPriceProd];
    ConsumingMoney[playerid] = 1;
    PlayerMoney[playerid] += BizzInfo[i][bPriceProd];
    BizzInfo[i][bTill] -= BizzInfo[i][bPriceProd];
    if(PlayerHaul[tmpcar][pLoad] == 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Truck is empty, return to the stock house", 5000, 1);
    format(string, sizeof(string), "Cash Earned $%d.", cashmade);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    return 1;
    }
    }
    OnPropUpdate();
    return 1;
    }
    }
    }
    for(new i = 0; i < sizeof(SBizzInfo); i++)
    {
    if (PlayerToPoint(10, playerid,SBizzInfo[i][sbEntranceX], SBizzInfo[i][sbEntranceY], SBizzInfo[i][sbEntranceZ]))
    {
    //printf("Found House :%d",i);
    for(new l = PlayerHaul[tmpcar][pLoad]; l > 0; l--)
    {
    if(SBizzInfo[i][sbProducts] == SBizzInfo[i][sbMaxProducts])
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Our stores are full", 5000, 1);
    format(string, sizeof(string), "Cash Earned $%d.", cashmade);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    return 1;
    }
    if(SBizzInfo[i][sbPriceProd] > SBizzInfo[i][sbTill])
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~We Cant Afford The Deal", 5000, 1);
    format(string, sizeof(string), "Cash Earned $%d.", cashmade);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    return 1;
    }
    PlayerHaul[tmpcar][pLoad]--;
    SBizzInfo[i][sbProducts]++;
    cashmade = cashmade+SBizzInfo[i][sbPriceProd];
    ConsumingMoney[playerid] = 1;
    PlayerMoney[playerid] += SBizzInfo[i][sbPriceProd];
    SBizzInfo[i][sbTill] -= SBizzInfo[i][sbPriceProd];
    if(PlayerHaul[tmpcar][pLoad] == 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Truck is empty, return to the stock house", 5000, 1);
    format(string, sizeof(string), "Cash Earned $%d.", cashmade);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]);
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    return 1;
    }
    }
    OnPropUpdate();
    return 1;
    }
    }
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~To Far From A Business", 5000, 1);
    return 1;
    }

    kommen immernoch 5 warns, naja vllt crasht server nimmer, danke
    [MSIE_newline_end ] was das ?^^


    // meine warnings


    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(3411) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "RemoveRoadblock")
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(6130) : warning 209: function "JB_OnPlayerSpawn" should return a value
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(16270) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(19031) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(11714) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Timer"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Header size: 11964 bytes
    Code size: 1709016 bytes
    Data size: 5765148 bytes
    Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5110 cells (20440 bytes)
    Total requirements: 7502512 bytes


    5 Warnings.


    // so sieht mein /stats nun aus:
    if (strcmp("/stats",cmdtext, true, 5) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (gPlayerLogged[playerid] != 0)
    {
    DialogStats(playerid);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist nicht eingeloggt !");
    }
    }
    return 1;
    }

    Ich kriege bei
    if (strcmp(cmd, "/stats", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (gPlayerLogged[playerid] != 0)
    {
    DialogStats(playerid);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist nicht eingeloggt !");
    }
    }
    return 1;
    }
    Immer ne Warning und wenn man ingame /stats eingibt crasht der Server ;(

    1. es sind 81 hab aber vorsichtshalber 82 drausgemacht
    2. ich hab kein pickup streamer
    3. muss da eig in der property zwischen den häusern so ein quadrat hin ? wenn ja wie mach ich das ?
    MfG

    Hallo liebe Community,
    ich habe ein Problem, und zwar ich habe knapp 81 Häuser in die Property.cfg hinzugefügt, gespeichter und im script die


    new HouseInfo[82][hInfo];


    Erhöht, beim serverstart zeigt er auch 82 Häuser an, nur findet man die nirgends aufer map
    auch per /gotocoords, zeigt der kein Pickup an und nix passiert.
    weiss wer woran das liegen könnte ?
    Danke im Vorraus
    MfG

    Wieso eingerückt^^


    Also Error 1:
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7411) : error 029: invalid expression, assumed zero
    Zeile im Zusammenhang:


    if(CurrentMenu = Jobs)
    {
    switch(row)
    {
    case 0:
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAlGeld] != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du bekommst Arbeitslosengeld");
    // Fehler zeile return 1;
    }
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Error 2:
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7421) : error 014: invalid statement; not in switch


    Zeile im Zusammenhang:
    //Fehlerzeile case 1:
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAlGeld] != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du bekommst Arbeitslosengeld");
    return 1;
    }
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Error 3:
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7429) : error 001: expected token: ";", but found ":"
    Zeile:
    //Fehlerzeile case1:


    Error 4:
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7429) : error 029: invalid expression, assumed zero
    Zeile:
    case 1:
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    So das warn die.. hoffe du kannst mir helfen...

    So sieht mein jetziges menu aus


    http://pastebin.com/hPjLVSRZ


    mit den folgenden Errrors:


    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(3401) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "RemoveRoadblock")
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(6120) : warning 209: function "JB_OnPlayerSpawn" should return a value
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7392) : warning 211: possibly unintended assignment
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7411) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7421) : error 014: invalid statement; not in switch
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7421) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7421) : error 001: expected token: ";", but found ":"
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7421) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7421) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.

    Zitat

    PS: Benutze bei solchen Sachen Notepad ++ damit kann man es gut prüfen

    was ist notepad ++


    @ Hajime was meinst du damit ?


    // Ich habs nun endlich hinbekommen, nur habe ich jezt noch 5 Errors,


    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(3115) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "RemoveRoadblock")
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(5833) : warning 209: function "JB_OnPlayerSpawn" should return a value
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7105) : warning 211: possibly unintended assignment
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7123) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7132) : error 014: invalid statement; not in switch
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7132) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7132) : error 001: expected token: ";", but found ":"
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7132) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\EL_Diabolo\Desktop\Server für GTA 0.3\gamemodes\script.pwn(7132) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Hier nochmal die aktuelle Datei:

    Komisch geht immernoch nicht ;/
    und wenn ich das rausnehm hab ich nur 3 warns
    wenn ichs drin hab 26 Errors.
    // ist das wirklich ein Klammerfehler, ich hab auch nochmal alles durchgeguckt und nix gefunden ;(

    So das is jez als pwn ^^
    // ich hab alle noch mal durchgezählt und da waren tatsächlich 2 zu wenig
    nur kommen jez immer noch 26 errors und wenn ich das menu rausmach gehts ;/
    weiss den keiner worans liegt ?

    Hallo Community ich habe ein Jobmenu gebaut aber habe einen Klammerfehler, bekomme den aber einfach nicht raus ;/
    Könnt ihr mir vielleicht helfen ?
    Da es zu viele Zeilen waren habe ich es in einem TxT Dokument angefügt.
    Danke im Vorraus
    MfG