hmm, lauft alles perfekt xD, jedoch kom ich nichtmerh aus dem krankehaus raus :O warte shcon 5 minuten
Beiträge von Noneatme
-
-
ich empfehle dir derbst, KEIN Hamatchi zu installieren. die anderen in meinem Netzwerk konnten meine fregegebenden dateinein im LAN netzwerk (für mein vater, broth.etc) sehen! :O die könn alles klauen. is mir zu gefährlich
-
edit: in aplayers, dannke, OMG und ich such mich grad blind!!! :O
-
ich bezweifele es, das es ein klammerfehler ist:
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(1819) : error 017: undefined symbol "IsPlayerNPC"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(1828) : error 017: undefined symbol "Attach3DTextLabelToPlayer"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(3112) : error 017: undefined symbol "IsPlayerNPC"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(3121) : error 017: undefined symbol "Attach3DTextLabelToPlayer"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(3630) : error 017: undefined symbol "IsPlayerNPC"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(3639) : error 017: undefined symbol "Attach3DTextLabelToPlayer"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(4576) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "newcar"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(6985) : error 017: undefined symbol "ConnectNPC"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(6989) : error 017: undefined symbol "Create3DTextLabel"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(8501) : warning 202: number of arguments does not match definition
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26713) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26719) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26725) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26731) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26737) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26743) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26749) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26755) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26761) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26767) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26773) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26779) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26785) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26791) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26798) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26804) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26811) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
E:\SA MP Server!\German Godfather\German godfather\gamemodes\GFF.pwn(26817) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
ich glaube eher, das iwas mit den includes nicht stimmt, sonst würde da iwas mit implendet sein :O
und ihr?mfg multivan
-
inneneinrichtung find ich ganz schik
8/10
-
-
danke, aber immernoch 26errors. die müssen iwo anderst sein, jedoch weiß ich nicht wo :O
hab auch noch unter setplayerunjail was geändert:
if(GetPlayerMoney(i) - CurrentMoney[i] >= 50000 && PlayerInfo[i][pAdmin] < 1)
{
if(ConsumingMoney[i])
{
CurrentMoney[i] = GetPlayerMoney(i);
ConsumingMoney[i] = 0;
}
else
{
GetPlayerName(i, plname, sizeof(plname));
format(string, 256, "AdmWarning: [%d]%s Geldcheat Verdacht <- /Check [ID]",i,plname);
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
PayLog(string);
CurrentMoney[i] = GetPlayerMoney(i);
}
}
else
{
CurrentMoney[i] = GetPlayerMoney(i);
}
if(UsedFind[i] >= 1)
{
UsedFind[i] += 1;
if(UsedFind[i] >= 120)
{
UsedFind[i] = 0;
}
}
if(MedicTime[i] > 0)
{
if(MedicTime[i] == 3)
{
SetPlayerInterior(i, 5);
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(i, X,Y,Z);
SetPlayerCameraPos(i, X + 3, Y, Z);
SetPlayerCameraLookAt(i,X,Y,Z);
}
MedicTime[i] ++;
if(MedicTime[i] >= NeedMedicTime[i])
{
new cut = deathcost; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
GivePlayerMoney(i, -cut);
format(string, sizeof(string), "Dr: Deine Medizinkosten betragenb $%d ", cut);
SendClientMessage(i, TEAM_CYAN_COLOR, string);
TogglePlayerControllable(i, 1);
MedicBill[i] = 0;
MedicTime[i] = 0;
NeedMedicTime[i] = 0;
PlayerInfo[i][pDeaths] += 1;
PlayerFixRadio(i);
SpawnPlayer(i);
}
}
da zwischen hab ich was rausgeläöscht,über dieses medic -
ich such mich grad bild, und weiß nicht mehr was ich tun soll,
ich wollte ein RemovePlayerFromVwehicle Entfernen, als ich 26errors bekam, das prob is, ich hab nur eine zeile gelöscht. nun ratter ich das ganze script durch, um ne klammer zu finden. benutze notepad++
vcllt. findet ihr javllt ne klammerfehler:
dort war ichzuletzt:if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) //buggy dont finnish
{// 38 / 49 / 56 = SS
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
new oldcar = gLastCar[playerid];
new housecar = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1;
TelePos[playerid][0] = 0.0;
TelePos[playerid][1] = 0.0;
if(IsABoat(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du hast keine Bootschein");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
else if(IsAPlane(newcar))
{
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic] < 1)
{
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du hast keinen Flugschein !");
RemovePlayerFromVehicle(playerid); }
}
}
else
{
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)
{
if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
SetPlayerCriminal(playerid,255, "Betrunken fahren");
}
if(TakingLesson[playerid] == 1) { }
else {
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du hast keinen Führerschein, pass auf die Cops auf!"); }
}
else if(PlayerDrunk[playerid] >= 5)
{
WantedPoints[playerid] += 1;
SetPlayerCriminal(playerid,255, "Betrunken fahren");
}
}//Done with car check
if(IsATruck(newcar))
{
format(string, sizeof(string), "Products: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Soldat: Hier gibt es Materalien");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Soldat: Gebe folgendes ein /load /buyprods /sellprods");
}
if(PlayerKarting[playerid] != 0)
{
new kart = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(kart==110||kart==111||kart==112||kart==113||kart==114||kart==115)
{
PlayerInKart[playerid] = 1;
KartingPlayers ++;
}
}
if(newcar==110||newcar==111||newcar==112||newcar==113||newcar==114||newcar==115)
{
if(PlayerKarting[playerid] != 1)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(oldcar != 301)
{
if((housecar != oldcar && oldcar != 0) && (HireCar[playerid] != oldcar && newcar != housecar))
{
if(gLastDriver[oldcar] == playerid && oldcar != newcar)
{
gLastDriver[oldcar] = 300;
gCarLock[oldcar] = 0;
UnLockCar(oldcar);
}
}
}
gLastCar[playerid] = newcar;
gLastDriver[newcar] = playerid;
}
ich bin richtig verzweifelt, und habe schonden code aus anderen scripten eingefügt, ging auch net.
sicherungf hab ich vergessen
was soll man jetzt am besten tun?mfg multvian
-
die meisten fraktionen, die du haben willst, sind schon im goodfather vorhanden, das gui kannst du dir ja selber als fs einfügen. es gibt auch ne suchfunktion
-
mach es so:
forward LspdTor2zu()
public LspdTor2zu()
{
MoveObject(LspdTor2zu, 1588.565674, -1637.924805, 14.114809,3.0);
}müsste gehn
-
aus meinem stunt script:
oben:
new sperre;
new sperrecreated[MAX_PLAYERS];if(strcmp(cmdtext, "/sperre", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(sperrecreated[playerid] == 0)
{
new Float:plX,Float:plY,Float:plZ;
GetPlayerPos(playerid,plX,plY,plZ);
sperre = CreateObject(981,plX+0.40,plY,plZ,0.0,0.0,0.0);
sperrecreated[playerid] = 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast bereits eine Sperre gesetzt, benutze /Sperreweg als erstes!");
}return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/sperreweg", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(sperrecreated[playerid] == 1)
{
DestroyObject(sperre);
sperrecreated[playerid] = 0;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast keine Sperre Created!");
}
return 1;
}kanst ja texte noch ändern.
mfg multivan
-
Create3DTextLabel(playerid,"Text",farbe,x,y,zkoord von deinenem piikcup,radius);
einfach die korrds nehmen und fertig -
siehs dir doch an, dann weißtes
-
hab was vergessen, hab be
onplayerconnect noch einisocc[playerid] = 0;
drinne, liegs daran? -
wie jetzt, objekte? ja kannste mappen, am besten nimste dir dazu MTA 1.0.3
edit: ingame kannste auch machen, einfach
new float:x,y,z... = getplayerpos(xyz)...
Createobject(modell,x,y,z....) -
ja ich weiß, aber dass er an derer setelle wieder weiterfährt oder? also strecke stoppen, und weiterfahren, denn er kann nur connecten & dann dei strecke von neu abfahren oder=?
-
meinte
if(!strlen//<--(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Test test test");
return 1;
} -
ne, is glaub ich nicht möglich. soweit ich weiß
edit: du kannst aber nen timer in deinem gamemode packen, und der dann sagt, das der npc die strecke abfährt -
weiß jetzt nciht ob das das ist, aber wenn du goodfather benutz, soch mal nach
new Peds[217][1] = {
{264},
{288},//TEAM_ADMIN
{286},{287},{228},{113},{120},{147},{294},{227},{61},{171},
{247},//CIVILIANS DOWN HERE
{248},{100},{256},{263},{262},{261},{260},{259},{258},{257},{256},{255},
{253},{252},{251},{249},{246},{245},{244},{243},{242},{241},{240},{239},
{238},{237},{236},{235},{234},{233},{232},{231},{230},{229},
{226},{225},{173},{174},{175},{224},{223},{222},{221},{220},{219},{218},
{217},{216},{215},{214},{213},{212},{211},{210},{209},
{207},{206},{205},{204},{203},{202},{201},{200},{199},{198},{197},{196},
{195},{194},{193},{192},{191},{190},{189},{185},{184},{183},
{182},{181},{180},{179},{178},{176},{172},{170},{168},{167},{162},
{161},{160},{159},{158},{157},{156},{155},{154},{153},{152},{151},
{146},{145},{144},{143},{142},{141},{140},{139},{138},{137},{136},{135},
{134},{133},{132},{131},{130},{129},{128},{254},{99},{97},{96},{95},{94},
{92},{90},{89},{88},{87},{85},{84},{83},{82},{81},{80},{79},{78},{77},{76},
{75},{73},{72},{69},{68},{67},{66},{64},{63},{62},{58},{57},{56},{55},
{54},{53},{52},{51},{50},{49},{45},{44},{43},{41},{39},{38},{37},{36},{35},
{34},{33},{32},{31},{30},{29},{28},{27},{26},{25},{24},{23},{22},{21},{20},
{19},{18},{17},{16},{15},{14},{13},{12},{11},{10},{1},{2},
{290},//ROSE
{291},//PAUL
{292},//CESAR
{293},//OGLOC
{187},
{296},//JIZZY
{297},//MADDOGG
{298},//CAT
{299}//ZERO
};und lösch das, wie gesagt, weiß net ob das ist
-
stimmen die coords mit
if (!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 268.6671,83.2225,1001.0391) || !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 196.4924,178.6033,1003.0234))
{// Jail spotein?