Theoretisch könntest Du die IP des Spielers beim Connecten
abfragen bzw. überprüfen und dann den Spieler spielen lassen
oder beispielsweise kicken oder bannen.
Da es Schwachsinn ist Range IPs zu benutzen, müsstest Du
allerdings jeden Tag, die neuen IP Adressen Deiner Spieler
ins Script eintragen und aktualisieren... - also auch Quatsch!
Lösung:
Wie wäre es einfach mit einer Sicherheitsabfrage beim Connecten
der Spieler, beispielsweise ein Passwort oder eine Sicherheitsfrage?
Oder wie wäre es denn noch einfacher...
Trage einfach in Deiner Server Config folgendes ein:
password mein_server_passwort
Nun können nur noch Spieler connecte, die das Passwort kennen!
// EDIT
Zitat
xD