Eher so:
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 441)
return DestroyVehicle(vehicleid);
}
Allerdings werden somit alle Fahrzeuge dieses Models gelöscht.
Beiträge von |-|auke
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So ist es doch richtig oder
der Rancher hat die id 490 und hier guck so hab ich es:blaulicht = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
new 490 = GetPlayerVehicleID(playerid);
AttachObjectToVehicle(blaulicht, 490, -0.009999, 0.654999, 1.029999, 0.000000, 0.000000, 0.000000);mfg: RaZ3r
- Die Variable blaulicht wird nicht erstellt.
- Variablen mit nur einer Zahl als Namen können nicht erstellt werden
somit:
new blaulicht = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,100);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AttachObjectToVehicle(blaulicht, blaulicht, -0.009999, 0.654999, 1.029999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); -
Siehe meinen bearbeiteten Beitrag.
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Wo liegt das Problem, bzw. was möchtest du erreichen?
Edit: Da du das noch vor meinem Absenden bearbeitet hast:
Ich würde unter dem OnVehicleDeath Callback das Fahrzeug mit DestroyVehicle entfernen. -
Dann kannst du es mit einer Abfrage, wie oben geschrieben, auslesen.
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Mit einer Schleife kannst du alle Namen durchgehen. Ich habe dir diese Funktion gebastelt. Funktionsweise sollte klar sein.
stock GetPlayerIDByName(PlayerName[MAX_PLAYER_NAME])
{
new Name[MAX_PLAYER_NAME];
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
GetPlayerName(i,Name,MAX_PLAYER_NAME);
if(!strcmp(Name,PlayerName))
return i;
}
return -1;
} -
Ist der Besitzer in den Datensätzen der Autos definiert, oder in einer weiteren Tabelle?
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Sollte man nicht anstatt 0/10 ( = Scheiße ) X/X geben? :O
Kann man dich dafür bezahlen?
0/0 ist für mich wie 1/1 = 10/10 = 100%Für Geld tue ich alles..!

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@IMexiz: ich überlege mir mal wie ich das machen kann. Ich habe nur keine Lust das gesamte Teil nochmal zu programmieren..

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@IMexiz: Ein Overlay für GTA?

@Linaks: Danke
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Mach einfach eine Schleife, die alle Spieler durchgeht.
new Tmp=1, TmpName[MAX_PLAYER_NAME];
for(new i; i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerName(playerid,TmpName,MAX_PLAYER_NAME);
format(TmpName,MAX_PLAYER_NAME,"%s %d",TmpName,Tmp);
SetPlayerName(playerid,TmpName);
Tmp++;
}
} -
Die Meldung ist normal, da das Programm nicht zertifiziert ist. Ich werde mal gucken ob ich für das Programm die Zertifizierung bekomme.

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Die Idee finde ich gut, aber irgendwie überzeugt mich das Projekt noch nicht wirklich. Könntet ihr mir das genaue Konzept vielleicht noch per PN zukommen lassen? Unterstützen könnte ich euch in beiden Bereichen, ganz egal welche Programmiersprache.
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Anonymous: Probiere mal den WBB_Connect Helper aus. Der hilft dir bei solchen Fällen

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@>> Andre <<: Na klar, ich freue mich wenn das Programm verbreitet wird.
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@Vader: Danke für´s Feedback
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d3adlockz: Was ist der Sinn von Facebook? Deskbook ist einfach nur eine kleine Variante von Facebook für den Desktop, damit man Facebook nutzen kann ohne einen großen Browser zu öffnen. Zudem bekommt man Benachrichtigungen bei Facebook-Ereignissen.
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Ösi_Bua: Für Mac gibt es dieses Programm schon. Es heißt "MenuTab" und ist im AppStore Momentan auf Platz 1 bei den sozialen Netzwerken.
@IMexiz: Ich überlege mir mal was
@Rest: Eure Ideen und Anregungen sind angekommen, und werden - falls sinnvoll - übernommen. -
Das Forendesign finde ich sehr gut! Ich hätte die Einteilung vielleicht etwas anders gemacht, aber sonst: Top!
Was ist denn mit dem MacBook Air? Ich habe so eins, und kann sagen, dass es schon kleine Unterschiede zum "normalen" Mac gibt.
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Sebastian: Ja danke, und dich hacke ich als erstes! - So ein Blödsinn. Was soll so ein Scheiß?
Pall.: Einfach nocheinmal auf das Nachrichten Icon klicken, und schon verschwindet die Box wieder.
@IMexiz: Meinst du, dass sich das Programm in Spiele "einhookt" und dann in dem Spieler per Tastenkombination benutzbar ist?