Achsoo... das kommt alles in eins rein ![]()
Danke meine Lieben ![]()
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so in der Art köntest du das anfangen:
new Float:RaceX[20],Float:RaceY[20],Float:RaceZ[20],Checkpoint,imRennen[MAX_PLAYERS];
dann einen cmd machen und folgendes da rein: (z.b. Rennen checkpoint)
GetPlayerPos(playerid,RaceX[Checkpoint],RaceY[Checkpoint],RaceZ[Checkpoint];
Checkpoint++;
Noch einen CMD: (z.b. /fertig)
for(new i=0;i<21;i++)
{
SetPlayerCheckpoint(RaceX[i],RaceY[i],RaceZ[i]);
}
Fertig sind die Checkpoints... ![]()
Dann noch unter onplayerentercheckpoint:
if(imRennen[playerid] > 0)
{
SetPlayerCheckpoint(imRennen[playerid],imRennen[playerid],imRennen[playerid]);
imRennen[playerid]++;
if(imRennen[playerid] == Checkpoint)
{
SendClientMessageToAll(Farbe,"Gewinner steht fest!");
// Anderen kram.. fehlt ja halt noch viel
}
}
Gruß Hauke
Diese Funktion:"CreateDynamicPickup" hast du nicht in deinem Script.
Du musst sie dir noch erstellen, oder gucken, ob sie den selben Namen hat.
Hallo,
ich wollte gerne mal wissen, wieso das hier nicht geht:
SetTimerEx("Beispiel",400,0,"i",playerid,"s",Text);
Eigentlich sollte ein String, und ein Integer an die Funktion geleitet werden, aber es wird nur der Integer "mitgenommen".
Wäre um hilfreiche Antworten dankbar ![]()
Ist zwar schon 1/2 Jahr her, aber ich glaube ich werde bald mal eine Version, mit Speicherung bauen.
Also ein Rentcar- & Carsystem.
Vorschläge nehme ich gerne an, wenn noch Interesse besteht ![]()
a_sampmysql ist meines wissens nicht die include von strickenkid ![]()
Du verstehst es nicht!
Es gibt diese Funktion einfach in SA-MP nicht, und es gab sie auch noch nie.
Das liegt nur an den Objekten, und damit basta!
Ist anscheinend die falsche Include dafür.
Sonst zeig uns doch bitte mal die Zeilen.
Funktioniert es eben nicht.
Hier die Syntax: CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);
Dann ist das wohl ein Grafikbug bei mir :S... NOT! Klick mich für ein Bild des "Grafikbuggs"
Diese Funktion gibt es..
Und die Straße von unten noch einmal um 180° zu Mappen ist sowas von Sinnlos und totale Zeitverschwendung..
Du hast ja sowas von keinen Plan, wovon wir reden
Wir reden von SA-MP und nicht MTA... ![]()
Um die Löschfunktion zu behalten:
new Roadblockzähler[MAX_PLAYERS];
PlayerInfo[playerid][pRoadblock][3] //Anzahl erlaubter roadblocks (jetzt 4)
PlayerInfo[playerid][pRoadblock][Roadblockzähler[playerid]] = CreateObject(981, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
Roadblockzähler[playerid]++;
Das musst du halt überall so machen ![]()
In welchen Zeilen?
Was kommen denn nun für Errors?
Ich verstehe deine Frage nicht.
Nope..
@ Kempert
Vielleicht liegt es an 0.3b auf meinem Server (0.3a) funktioniert es mir der DoublesiteFunktion..
Bestimmt nicht, die Funktion gibt es in SA-MP garnicht. ![]()
Du musst das Object vielleicht ein 2. mal einfügen und Z um 180° drehen ![]()
Sind doch eigentlich nur eine Art statische Variablen (Begriff "Variable"stimmt dabei jetzt ja nicht mehr).
Ich habe noch nichts davon gehört, dass es dabei eine Begrenzung gibt.
Fall es doch so ist könnte man ja eine Variable machen, und nach der ID Abfrage fragen, welche Variable gesetzt wurde ![]()
http://forum.sa-mp.de/wbb/inde…ight=objekte+durchsichtig ...
Edit: Sorry.. hatte das Bild nicht angesehen ![]()
Dann hast du das falsch eingefügt. ![]()
Ich habe in meinem GM schon über 100 Dialoge verbaut, und bin gerade mal bei (siehe Sinatur) ![]()
Dialoge würde ich an deiner Stelle oft benutzen. Geht schnell, einfach und ist irgendwie cooler ![]()
Das bringt ihm so überhaupt nichts.
Er muss das schon selbst erstellen, denn wir sind ja keine Hellseher...
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