Einfach ne Variable nehmen
indm[MAX_PLAYERS];
bei dem befehl /dm wird die var auf eins gesetzt.
Dann bei OnPlayerSpawn :
if(indm[polayerid] == 1)
{
// DMspawnpunkt
}
else
{
// normaler spawn wenn nicht indm
}
Dann bei den Befehlen genau die gleiche Abfrage