Guten Abend,
da mir Kaliber mit der ID vom Rucksack geholfen hat habe ich jetzt ein weiteres Problem.
Wenn ich den Rucksack mit einer anderen Farbe oder Textur versehe, kann ich ihn ja nicht mehr mit SetPlayerAttachedObject an den Spieler befestigen.
Weswegen ich auf AttachObjectToPlayer zurückgreife.
Jetzt besteht die Frage wie kann ich die Position herausfinden ohne das Ich Manual jedes Mal im Script +1 machen muss, bis ich es an der gewünschten Position habe?
Ich habe schon viele Editors getestet doch alle basieren nur noch auf das SetPlayerAttachedObject und wenn ich von dem die Koordinaten nehme, Spawnt der Rucksack an der falschen Position wie man auf dem Bild sieht. (Mit SetPlayerAttachedObject ist er an der richtigen stelle).
weiß jemand Rat ?