Beiträge von NicoAiko

    was genau ist das problem mit dem ausgang, kommst du net rein oder so? oder wie ist das?
    //edit: zu den errors das heißt das rathausausgang nicht benutzt/gebraucht wird. + zeige mal bitte zeile


    pInfo[playerid][pWohnort] = dini_Int(accFormat,"pWohnort");



    zu


    pInfo[playerid][pWohnort] = dini_Get(accFormat,"pWohnort");

    Da das ja strings sind und keine zahlen muss da wie beim passwort auch dini_Get(file[],key[])
    hin.
    Hoffe konnte helfen


    //edit enum übersehen geschlecht hat kein string

    Hallo,
    ich habe das problem das mein selfmade tacho nicht erscheint...


    hier die ganzen sachen die mit tacho zu tun haben



    public Tacho(playerid)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER || GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
    {
    new str[128],a = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IstEinAuto(playerid) || IstEinMotorrad(playerid))
    {
    format(str,sizeof str,"~n~~n~~n~~n~~g~Elektro: ~w~%d ~g~Km/h: ~w~%d ~n~~g~Name: ~w~%s",Elektro[a],GetSpeed(playerid,true),CarName[a-400]);
    }
    if(IstEinFlugzeugOderHubschrauber(playerid))
    {
    format(str,sizeof str,"~n~~n~~n~~n~~g~Kerosin: ~w~%d ~g~Km/h: ~w~%d ~n~~g~Name: ~w~%s",Kerosin[a],GetSpeed(playerid,true),CarName[a-400]);
    }
    if(IstEinBoot(playerid))
    {
    format(str,sizeof str,"~n~~n~~n~~n~~g~Benzin: ~w~%d ~g~Km/h: ~w~%d ~n~~g~Name: ~w~%s",Benzin[a],GetSpeed(playerid,true),CarName[a-400]);
    }
    if(IstEinLKW(playerid))
    {
    format(str,sizeof str,"~n~~n~~n~~n~~g~Diesel: ~w~%d ~g~Km/h: ~w~%d ~n~~g~Name: ~w~%s",Diesel[a],GetSpeed(playerid,true),CarName[a-400]);
    }
    if(IstEinFahrrad(playerid))
    {
    format(str,sizeof str,"~n~~n~~n~~n~~g~Km/h: ~w~%d ~g~Name: ~w~%s",GetSpeed(playerid,true),CarName[a-400]);
    }
    GameTextForPlayer(playerid,str,4000,3);
    }
    return 1;
    }


    tacho = SetTimerEx("Tacho",1000,1,"u",playerid); // das ist nur in onplayerentervehicle
    DeaktiviereTimer(tacho); // in OnPlayerExitVehicle

    danke schonmal im voraus
    //edit 1 fehler gesehen mit GameTextForPlayer aber kommt immernoch nicht

    ////////////////////////sscanf//////////////////////////////////////////////////
    /*----------------------------------------------------------------------------*-
    Function:
    sscanf
    Params:
    string[] - String to extract parameters from.
    format[] - Parameter types to get.


    {
    Float,_
    }
    :... - Data return variables.
    Return:
    0 - Successful, not 0 - fail.
    Notes:
    A fail is either insufficient variables to store the data or insufficient
    data for the format string - excess data is disgarded.


    A string in the middle of the input data is extracted as a single word, a
    string at the end of the data collects all remaining text.


    The format codes are:


    c - A character.
    d, i - An integer.
    h, x - A hex number (e.g. a colour).
    f - A float.
    s - A string.
    z - An optional string.
    pX - An additional delimiter where X is another character.
    '' - Encloses a litteral string to locate.
    u - User, takes a name, part of a name or an id and returns the id if they're connected.


    Now has IsNumeric integrated into the code.


    Added additional delimiters in the form of all whitespace and an
    optioanlly specified one in the format string.
    -*----------------------------------------------------------------------------*/


    stock sscanf(string[], format[],
    {
    Float,_
    }
    :...)
    {
    #if defined isnull
    if (isnull(string))
    #else
    if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif



    {
    return format[0];



    }
    #pragma tabsize 4
    new
    formatPos = 0,
    stringPos = 0,
    paramPos = 2,
    paramCount = numargs(),
    delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')



    {
    stringPos++;



    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])



    {
    switch (format[formatPos++])



    {
    case '\0':



    {
    return 0;



    }
    case 'i', 'd':



    {
    new
    neg = 1,
    num = 0,
    ch = string[stringPos];
    if (ch == '-')



    {
    neg = -1;
    ch = string[++stringPos];



    }
    do



    {
    stringPos++;
    if ('0' <= ch <= '9')



    {
    num = (num * 10) + (ch - '0');



    }
    else



    {
    return -1;



    }



    }
    while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    setarg(paramPos, 0, num * neg);



    }
    case 'h', 'x':



    {
    new
    num = 0,
    ch = string[stringPos];
    do



    {
    stringPos++;
    switch (ch)



    {
    case 'x', 'X':



    {
    num = 0;
    continue;



    }
    case '0' .. '9':



    {
    num = (num << 4) | (ch - '0');



    }
    case 'a' .. 'f':



    {
    num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));



    }
    case 'A' .. 'F':



    {
    num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));



    }
    default:



    {
    return -1;



    }



    }



    }
    while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    setarg(paramPos, 0, num);



    }
    case 'c':



    {
    setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);



    }
    case 'f':



    {


    new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
    while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)



    {
    changestr[changepos++] = string[strpos++];



    }
    changestr[changepos] = '\0';
    setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));



    }
    case 'p':



    {
    delim = format[formatPos++];
    continue;



    }
    case '\'':



    {
    new
    end = formatPos - 1,
    ch;
    while ((ch = format[++end]) && ch != '\'')


    {


    }
    if (!ch)



    {
    return -1;



    }
    format[end] = '\0';
    if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)



    {
    if (format[end + 1])



    {
    return -1;



    }
    return 0;



    }
    format[end] = '\'';
    stringPos = ch + (end - formatPos);
    formatPos = end + 1;



    }
    case 'u':



    {
    new
    end = stringPos - 1,
    id = 0,
    bool:num = true,
    ch;
    while ((ch = string[++end]) && ch != delim)



    {
    if (num)



    {
    if ('0' <= ch <= '9')



    {
    id = (id * 10) + (ch - '0');



    }
    else



    {
    num = false;



    }



    }



    }
    if (num && IsPlayerConnected(id))



    {
    setarg(paramPos, 0, id);



    }
    else



    {
    #if !defined foreach
    #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
    #define __SSCANF_FOREACH__
    #endif
    string[end] = '\0';
    num = false;
    new
    name[MAX_PLAYER_NAME];
    id = end - stringPos;
    foreach (Player, playerid)



    {
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
    if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))



    {
    setarg(paramPos, 0, playerid);
    num = true;
    break;



    }



    }
    if (!num)



    {
    setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);



    }
    string[end] = ch;
    #if defined __SSCANF_FOREACH__
    #undef foreach
    #undef __SSCANF_FOREACH__
    #endif



    }
    stringPos = end;



    }
    case 's', 'z':



    {
    new
    i = 0,
    ch;
    if (format[formatPos])



    {
    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)



    {
    setarg(paramPos, i++, ch);



    }
    if (!i)



    {
    return -1;



    }



    }
    else



    {
    while ((ch = string[stringPos++]))



    {
    setarg(paramPos, i++, ch);



    }



    }
    stringPos--;
    setarg(paramPos, i, '\0');



    }
    default:



    {
    continue;



    }



    }
    while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')



    {
    stringPos++;



    }
    while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))



    {
    stringPos++;



    }
    paramPos++;



    }
    do



    {
    if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')



    {
    if (delim == '\'')



    {
    while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'')


    {


    }



    }
    else if (delim != 'z')



    {
    return delim;



    }



    }



    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
    }
    einfach ganz untern oder so im script reinkopieren man kann garnichts falsch machen
    //edit text vergessen :D

    du hast dich glaube ich in der reihenfolge der addmenuitem vertan....
    du musst unter


    AddMenuItem(JOB, 0, "ZeitungsJunge");
    noch ein AddMenuItem(JOB,0,"Trucker");
    machen weil sonst kommt es aus der reihenfolge (ps bin net so doll mit menus vertraut mach lieber dialog is übersichtlicher xD(finde ich))

    format[Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name); // <- anfang eckigeklammer weg also so
    format(Spielerdatei,sizeof Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    //edit als quelltext gemacht

    dialog_login ist eine #define!
    das ist keine funktion, falls du aber eine richtige (z.b. stock) Funktion dafür hast bitte posten...
    zu den errors: wahrscheinlich wegen dem #define ! und pls zeilen genau zeigen!
    danke

    hier so sieht meiner aus aber ich benutze kein gTeam... aber da es leader im enum gibt ist das eig das selbe...


    ocmd:setleader(playerid,params[])
    {
    new pID, level;
    new string[128],fname[40];
    new oname[MAX_PLAYER_NAME],aname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,aname,sizeof aname);
    GetPlayerName(pID,oname,sizeof oname);
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Spieler[playerid][Admin] >= 8)
    {
    if(sscanf(params,"ud",pID,level))
    return SendClientMessage(playerid,weiß,"Nutze: /setleader [playerid] [Fraktion]");
    if(!IsPlayerConnected(pID))
    return SendClientMessage(playerid,rot,"ID nicht vergeben");
    if(sscanf(params,"ud",pID,level)) {
    SendClientMessage(playerid,weiß,"Nutze: /setleader [playerid] [Fraktion]");
    return SendClientMessage(playerid,weiß,"Fraktionen/Gangs: 1 = Cops, 2 = Fahrschule, 3 = Medic, 4 = Grove Street, 5 = Präsident\n6 = LS-Media Society, 7 = Los Santos Taxi Company, 8 = Ordnungsamt, 9 = LSIAT\n10 = Hells Angels"); }
    if(level < 1 || level > 10) { return SendClientMessage(playerid,weiß,"Es gibt keine Fraktion/Gangs über 9 oder unter 1"); }
    Spieler[pID][Leader] = level;
    Spieler[pID][Rank] = 8;
    if(level == 1) { SetPlayerSkin(pID,283); Spieler[pID][Skin] = 283; fname = "Polizei"; }
    else if(level == 2) { SetPlayerSkin(pID,172); Spieler[pID][Skin] = 172; fname = "Fahrschule"; }
    else if(level == 3) { SetPlayerSkin(pID,274); Spieler[pID][Skin] = 274; fname = "Medic"; }
    else if(level == 4) { SetPlayerSkin(pID,269); Spieler[pID][Skin] = 269; fname = "Grove Street"; }
    else if(level == 5) { SetPlayerSkin(pID,147); Spieler[pID][Skin] = 147; fname = "Präsidentenamt"; }
    else if(level == 6) { SetPlayerSkin(pID,295); Spieler[pID][Skin] = 295; fname = "Los Santos Media Society"; }
    else if(level == 7) { SetPlayerSkin(pID,255); Spieler[pID][Skin] = 255; fname = "Los Santos Taxi Company"; }
    else if(level == 8) { SetPlayerSkin(pID,275); Spieler[pID][Skin] = 275; fname = "Ordnungsamt"; }
    else if(level == 9) { SetPlayerSkin(pID,187); Spieler[pID][Skin] = 187; fname = "LSIAT"; }
    else if(level == 10) { SetPlayerSkin(pID,100); Spieler[pID][Skin] = 100; fname = "Hells Angels"; }
    format(string,sizeof string,"Du hast %s zum Leader der Fraktion %d [%s] gemacht.",oname,level,fname);
    SendClientMessage(playerid,weiß,string);
    format(string,sizeof string,"Admin %s hat dich zum Leader der Fraktion %d [%s] gemacht.",aname,level,fname);
    SendClientMessage(pID,weiß,string);
    }
    else { return SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht befugt diesen Befehl zu benutzen!"); }
    }
    return 1;
    }


    so muss das ca aufgebaut sein :)


    hoffe ich konnte helfen