hast du in z.b.
Spieler[playerid][Skin]
sowas in der art um den skin in files zu speichern außerdem habe ich ebenfalls erfahren das du optional das speichersystem einbauen musst -.- kp wie das geht
aber wenn du das der skin so bleibt musst du bei
dcmd_setskin(playerid,params[])
{
new skinid;
if(sscanf(params,"ud",playerid,skinid))
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"/setskin [playerid/name] [skinid]");
}
if(Spieler[playerid][AdminLevel] > 0)
{
SetPlayerSkin(playerid,skinid);
Spieler[playerid][Skin] = 0;//Beispielsweise kp was du statt spieler oder skin hast XD
}
else
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Dein Level reicht nicht aus!");
}
return 1;
}