oder mach es so wenn du die Kamera auf den Spieler schauen lässt
ganz oben
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
bei deinem Code
X = 0.0000;
Y = 0.0000;
Z = 0.0000;
SetPlayerCameraLookAt(playerid,X,Y,Z);
stock GetPlayerCameraLookAt(playerid,Float:getX,Float:getY,Float:getZ)
{
getX=X;
getY=Y;
getZ=Z;
return 1;
}
