Guck dir den befehl /buylevel an da steht irgendwas mit setscore da ist bestimmt ein fehler
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/ if(strcmp(cmd,"/put",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(25.0,playerid,2513.334717,-1676.568726,12.541371) || PlayerToPoint(3.0,playerid,1941.511108,-1120.094360,25.473835) || PlayerToPoint(3.0,playerid,1123.634399,-2044.185425,73.426231) || PlayerToPoint(3.0,playerid,726.177185,-1441.119629,16.691856) || PlayerToPoint(3.0,playerid,2605.198730,1680.478271,9.973106) || PlayerToPoint(3.0,playerid,-35.879395, 59.165298, 2.113732))
{
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Put __________________|");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /put [name]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Available names: Mats, Drugs");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|____________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"Mats",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Mats [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Mats on you.", PlayerInfo[playerid][pMats]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
new matss;
matss = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Mats [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Mats on you.", PlayerInfo[playerid][pMats]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
if(matss > PlayerInfo[playerid][pMats])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " You don't have that many!");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][pMats] -= matss;
PlayerInfo[playerid][pBoxMats] += matss;
format(string, sizeof(string), " %d materials deposited!", matss);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
return 1;
}
else if(strcmp(x_nr,"Drugs",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Drugs [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Drugs on you.", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
new drugss;
drugss = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Drugs [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Drugs on you.", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
if(drugss > PlayerInfo[playerid][pDrugs])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " You don't have that many!");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= drugss;
PlayerInfo[playerid][pBoxDrugs] += drugss;
format(string, sizeof(string), " %d Drugs deposited!", drugss);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " You are not in the safebox place !");
return 1;
}
}//not connected
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/gtake",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(25.0,playerid,2513.334717,-1676.568726,12.541371) || PlayerToPoint(3.0,playerid,1941.511108,-1120.094360,25.473835) || PlayerToPoint(3.0,playerid,1123.634399,-2044.185425,73.426231) || PlayerToPoint(3.0,playerid,726.177185,-1441.119629,16.691856) || PlayerToPoint(3.0,playerid,2605.198730,1680.478271,9.973106) || PlayerToPoint(3.0,playerid,-35.879395, 59.165298, 2.113732)) //Hier deine coords
{
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Put __________________|");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /gtake [name]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Available names: Mats, Drugs");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|____________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"Mats",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Mats [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Mats on your SafeBox.", PlayerInfo[playerid][pBoxMats]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
new matss;
matss = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Mats [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Mats on your SafeBox.", PlayerInfo[playerid][pBoxMats]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
if(matss > PlayerInfo[playerid][pBoxMats])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " You don't have that many!");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][pBoxMats] -= matss;
PlayerInfo[playerid][pMats] += matss;
format(string, sizeof(string), " %d materials Taken!", matss);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
return 1;
}
else if(strcmp(x_nr,"Drugs",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Drugs [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Drugs on your SafeBox.", PlayerInfo[playerid][pBoxDrugs]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
new drugss;
drugss = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: Drugs [amount]");
format(string, sizeof(string), " You Have %d Drugs on your SafeBox.", PlayerInfo[playerid][pBoxDrugs]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, string);
return 1;
}
if(drugss > PlayerInfo[playerid][pBoxDrugs])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " You don't have that many!");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][pBoxDrugs] -= drugss;
PlayerInfo[playerid][pDrugs] += drugss;
format(string, sizeof(string), " %d Drugs Taken!", drugss);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " You are not in the safebox place !");
return 1;
}
}//not connected
return 1;
} -
funktioniert nicht und ne frage wie finde ich dir car id heraus
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keks das funktioniert danke aber ein problem habe ich noch ich habe alles versucht auch schon in der sufu ich kappiere das nicht ich will das nur die cops mit ihren autos fahren können aber immer scheitere ich dran immer wieder können zivis und alle damit fahren kann mir bitte dabei einer helfen
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ich habe es mal versucht mit find zu suchen aber gibts nicht und den befehl da der muss ja auch defieniert werden also bitte alles von oldcar senden
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Hallo der befehl /oldcar gibts bei mir nicht kann mir einer dringend helfen
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Du kannst dir hier ja meine deutsche godfather version downloaden bloß ich habe uasversehen geschrieben german reallife made by julia das ist falsch ich meine by julian
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ich kann die cfg ja mal zum download stellen und ich habe nun ein moderntopia kommt noch auf einen root ist auch schon übersetzt und verändert
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Wenn ich mit meinem script fertig bin kann ich dir ja mal helfen wenn ich zeit finde meine icq nummer 442022512
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Guck die mal die propertys.cfg an wenn du dann immer noch nicht weiter weißt melde dich dann erkläre ich dir das
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welche hast du denn falls du den hell city script verwendest kann ich dir locker das erklären
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Du meinst wohl ne fraktion wenn ja das ist ganz einfach
edit:Ich glaube das 2 te mit dem bauer wird nicht klappen
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lade die dir doch runter und ausserdem der buggy kann auch in gm sein weil ein buggy in der bizz cfg habe ich noch nie gehört
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Ladet am besten samp nochmal neu runter löscht das alte installiert das neue wenn das immer noch nicht geht dann downgradet das mal und wenn das alles einfach nicht geht installiert mal gta neu
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Du machst ein neues call back wo du die autos definiert hast und dann bei onplayerstate change if (dein callback ) oder irgendwieso
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Mach in dem filterscript mal das callback ongamemodeinit
und da deine ganze sachen rein so ging es bei mir auch immer -
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du musst das auch definieren unter on player state change möchtest du ein car system machen dann kann ich dir weiter helfen ich habe nähmlich auch mein eigenes gemacht
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ich kann dir eine machen wo soll dir denn stehen
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