Alles anzeigenso eine public legst du dir einfach an
public IsACop(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new leader = SpielerInfo[playerid][sLeader];
new member = SpielerInfo[playerid][sMember];
if(member==1)
{
return 1;
}
else if(leader==1)
{
return 1;
}
}
return 0;
}
In meim fall ist das die für die cops, davon habe ich noch einige, für jede fracktion um genau zu sein, damit kann ich dann in so einem befehll einfach mit if(IsACop(i)) abfrage
//edit
Ja sicher kannst du das auch mit Playerinfo [pLeader] und so weiter abfragen, setz einfach deins da rein und dann klappt das auch
Wozu unnötig Variabeln anlegen ?
Die Variabeln gegen die PlayerInfo Strukturen austauschen dies tut genauso seinen zweck.
LG RFT