Objekte die über den Streamer laufen sollen mit
CreateDynamicObject
Andere Objekte zB Böden auf denen man spawnt oder auf denen Fahrzeuge stehen (sollen) mit
CreateObject
Streamer-Objekte sind nur da, wenn du (der Spieler) in der Nähe ist/in die Nähe kommt. Die normalen CreateObject-Objekte sind permanent da und können somit auch als Unterboden etc genutzt werden.