Beiträge von PsyDom42O

    #define PRESSED(%0) \
    (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))


    Hau das oben rein & statt "newkeys" zu "PRESSED" ändern.


    /e


    if(PRESSED == KEY_WALK)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, 1565.9476,17.9115,24.1641))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SMARKT, DIALOG_STYLE_LIST,"Schwarzmarkt","Drogen\nWaffen", "Weiter", "Abbrechen");
    }
    }

    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Gib bitte das gewünschte Passwort ein:","Register","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    Register(playerid,inputtext);
    return 1;
    }
    }


    Überall das return 1; raus...
    beim Login & Register Dialogs überall das reutnr 1; entfernen.
    Also so,


    if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
    {
    if(response==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    Kick(playerid);
    }
    if(response==1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
    }
    else
    {
    Login(playerid,inputtext);
    }
    }
    }
    if(dialogid==DIALOG_REGISTER)
    {
    if(response==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    Kick(playerid);
    }
    if(response==1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Gib bitte das gewünschte Passwort ein:","Register","Abbrechen");
    }
    else
    {
    Register(playerid,inputtext);
    }
    }
    }

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    Nun das sollte genug BPM haben :D
    oder,

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    Das gamppte kommt auch hier rein,


    public OnFilterScriptInit()
    {
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Gemapptes von [GRSA]");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }


    & nicht unter OnplayerConnect xD

    Wenn ich mein Server neu anmache, dann werden wir alle auto. nach 1 min. bekifft alles dreht sich... (In-game nicht Reallife )


    So wie du es schreibst, lest es sich als du wirklich in RL bekifft wärst. xD..


    Ja wir brauchen dein Code von dem Drogen System :) und eventuell OnPlayerConnect