Dann werden dir diese Funktionen helfen:
SetTimer für einen Timer, der den TextDraw aktualisiert.
TextDrawCreate, um den TextDraw für alle Spieler zu erstellen.
GetDate, um das Datum herauszufinden.
TextDrawSetString beim Timer einfügen, um diesen zu aktualisieren.
Den TextDraw neu anzeigen lassen.
Grüße,
tonyalva