Beiträge von DialogHD
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new Derbyaktiv;
if(strcmp(cmd,"/derbystarted",true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
{
SendClientMessage(playerid,FARBE,"Derby gestartet");
SendClientMessageToAll(FARBE,"Es wurde ein Derby gestarted, Tippe /derby");
Derbyaktiv = 1;
}
return 1;
}if(strcmp(cmd,"/derbystoppen",true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
{
SendClientMessage(playerid,FARBE,"Derby Beendet");
SendClientMessageToAll(FARBE,"Das Derby Event wurde Beendet.");
Derbyaktiv = 0;
}
return 1;
}if(strcmp(cmd,"/derby",true) == 0)
{
if(Derbyaktiv == 1)
{
SendClientMessage(playerid,FARBE,"Willkommen im Derby, warte auf die anweisungen eines Admins");
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); //Teleport zur Derby Position
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,FARBE,"Es wurde kein Derby Event gestarted.");
}
}So?
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Mappen: MTA?
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finde es sehr geil, vorallem wenn man kein Admin Controlpanel hat
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Für das erste Bild finde ich es sehr gut =)
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Ich habe es so gemacht:
(Hier muss ein Admin dem user den Startbonus geben)if(strcmp(cmd, "/gebebonus", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /gebebonus [playerid/PartOfName]");
return 1;
}
new playa;
playa = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
{
if(IsPlayerConnected(playa))
{
if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
{
// ConsumingMoney[playa] = 1;
GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "AdmCmd: %s hat %s den Startbonus gegeben. (50k + Level 2)",sendername, giveplayer);
ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,string,1); //Die nachricht geht an alle Admins
PlayerInfo[playa][pLevel] = 2;
GivePlayerMoney(playa, 50000);
SendClientMessage(playa, 0x009BFFFF, "Ein Administrator hat dir den Startbonus gegeben. (Level 2 + 50k)");
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Das darfst du nicht tun!");
}
}
return 1;
}
Sobald der User Level 2 Besitzt weis man auch das er schon den Startbonus hat -
meinst du im rcon?
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Ich benutze ein LoH edit, war schon drin
aber ich habe es bereits versucht raus zu nehmen,
ändert jedoch nicht im Spiel -
meinst du:
SetWorldTime(Hour-2);//ZEITOMG
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public UpdateClock()
{
new Hour,Minute,Sec,string[6];
gettime(Hour,Minute,Sec);
new year,month,day,hours,minutes,seconds;
getdate(year, month, day), gettime(hours, minutes, seconds);
format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%s%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes, (seconds < 10) ? ("0") : (""), seconds);
TextDrawSetString(Uhrzeit,string);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerStoned[i] >= 2)
{
return 1;
}
}
}
SetWorldTime(Hour+2);//ZEITOMG
return 1;
} -
Heyho, die Uhr auf meinem Server geht genau 2 Stunden vor
Ich habe es bereits nur mit gl_realtime oder einem neme Uhren system versucht,
sie geht trotzden 2 Stunden vorkann mir jemand helfen?
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such mal nach Createobjekt und da nach Armytor = oder army = oder so ähnlich^^
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Hallöschen,
Wenn ich versuche auf unseren Root den Script hoch zu laden, kommt immer:
Fehler: /root/samp/gamemodes/msg.amx: open for write: permission denied
Fehler: Dateitransfer fehlgeschlagen
Kann mir jemand helfen?(Ich benutze Filezilla)
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getestet:
HostName: (Retrieving info...) 192.168.178.35:7777
Address: 192.168.178.35:7777
Players: 0 / 0
Ping: 0
Mode:
Map: -
Benutzt du Hamachi?
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schau doch mal im script...
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pawno code vergessen =)
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Kannst du mal den Dialog schicken bzw. die stelle wo dieses Annehmen/Ablehnen steht.
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versuch es mal mit /help xD
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Bitte benutze den pwn code
Beispiel