Hi,
könnte mir jemand sagen wie man abfragen kann wie viele Player in einem Team sind?
Danke
Edit://Tippfehler
Hi,
könnte mir jemand sagen wie man abfragen kann wie viele Player in einem Team sind?
Danke
Edit://Tippfehler
#include <a_samp>
new bsnenter;
new bsnexit;
main()
{
print("\n----------------------------------");
print("Freeroam/Stunt/DM by Mirko97");
print("----------------------------------\n");
}
public OnGameModeInit()
{
bsnexit=CreatePickup(1559,1,362.9519,-75.2427,1001.5078);
bsnenter=CreatePickup(1559,1,1199.3112,-918.2027,43.1224);
DisableInteriorEnterExits();
SetGameModeText("TestMode");
AddPlayerClass(98,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddPlayerClass(56,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddPlayerClass(109,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddPlayerClass(115,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddPlayerClass(167,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddPlayerClass(170,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddPlayerClass(184,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddPlayerClass(195,1112.2816,-1836.0679,16.6010,273.3842,24,999,31,999,29,999);
AddStaticVehicle(415,1227.1014,-917.5969,42.6745,100.6954,36,1); // cheetahbsn1
AddStaticVehicle(522,1227.6232,-913.8860,42.4630,98.3938,159,159); // nrgbsn1test
AddStaticVehicle(522,1227.1106,-911.5973,42.4716,100.1807,8,82); // nrgbsn2
AddStaticVehicle(429,1098.5162,-1772.5712,12.9082,89.5648,9,5); // spawnparkplatzcar1
AddStaticVehicle(445,1099.2778,-1775.6354,12.9205,91.0238,8,2); // spawnparkplatzcar2
AddStaticVehicle(451,1077.6536,-1761.0353,12.9489,87.5613,1,9); // spawnparkplatzcar3
AddStaticVehicle(470,1062.4409,-1763.7982,12.9597,90.6982,67,2); // spawnparkplatzcar4
AddStaticVehicle(562,1062.1646,-1737.3107,13.0512,271.0725,56,24); // spawnparkplatzcar5
AddStaticVehicle(489,1098.5812,-1754.9452,12.9237,267.6982,54,52); // spawnparkplatzcar6
AddStaticVehicle(596,1570.38574219,-1709.83422852,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1574.43750000,-1709.97546387,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1578.68847656,-1710.03942871,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1583.41467285,-1710.09960938,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1587.66406250,-1710.06433105,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1591.16479492,-1710.10949707,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1595.09020996,-1710.17663574,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1565.08129883,-1709.58532715,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(596,1559.29260254,-1709.40734863,5.71062469,0.00000000,116,1); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicle(599,1543.87683105,-1651.25280762,6.27575159,90.00000000,116,1); //Police Ranger
AddStaticVehicle(599,1543.93725586,-1654.83544922,6.27575159,90.00000000,116,1); //Police Ranger
AddStaticVehicle(599,1543.94287109,-1658.91650391,6.27575159,90.00000000,116,1); //Police Ranger
AddStaticVehicle(599,1543.90649414,-1662.86962891,6.27575159,90.00000000,116,1); //Police Ranger
AddStaticVehicle(599,1544.01586914,-1667.73291016,6.27575159,90.00000000,116,1); //Police Ranger
AddStaticVehicle(599,1544.15747070,-1671.66992188,6.27575159,90.00000000,116,1); //Police Ranger
AddStaticVehicle(601,1526.73120117,-1646.50268555,5.82083368,180.00000000,116,116); //S.W.A.T. Van
AddStaticVehicle(601,1530.57653809,-1646.33068848,5.82083368,180.00000000,116,116); //S.W.A.T. Van
AddStaticVehicle(601,1534.22570801,-1646.22143555,5.82083368,180.00000000,116,116); //S.W.A.T. Van
AddStaticVehicle(601,1538.21582031,-1645.96533203,5.82083368,180.00000000,116,116); //S.W.A.T. Van
AddStaticVehicle(523,1584.24279785,-1681.15197754,5.55376720,269.25000000,-1,-1); //HPV1000
AddStaticVehicle(523,1584.45849609,-1680.12988281,5.55376720,269.24743652,-1,-1); //HPV1000
AddStaticVehicle(523,1584.37548828,-1679.13330078,5.55376720,269.24743652,-1,-1); //HPV1000
AddStaticVehicle(523,1584.29248047,-1678.13623047,5.55376720,269.24743652,-1,-1); //HPV1000
AddStaticVehicle(523,1584.20947266,-1677.13916016,5.55376720,269.24743652,-1,-1); //HPV1000
AddStaticVehicle(523,1584.12646484,-1676.14208984,5.55376720,269.24743652,-1,-1); //HPV1000
AddStaticVehicle(523,1584.12597656,-1676.14160156,5.55376720,269.24743652,-1,-1); //HPV1000
AddStaticVehicle(522,1510.37658691,-1745.10461426,13.20725250,0.00000000,-1,-1); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1509.50317383,-1744.97912598,13.20725250,0.00000000,-1,-1); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1508.66247559,-1744.90112305,13.20725250,0.00000000,8,113); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1507.85278320,-1744.86877441,13.20725250,0.00000000,8,86); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1507.01232910,-1744.79040527,13.20725250,0.00000000,8,6); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1506.31542969,-1744.87084961,13.20725250,0.00000000,8,79); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1510.45971680,-1750.17407227,13.20725250,0.00000000,8,88); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1509.46582031,-1750.29003906,13.20725250,0.00000000,8,32); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1508.53283691,-1750.27380371,13.20725250,0.00000000,8,126); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1507.58532715,-1750.13183594,13.20725250,0.00000000,8,36); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1506.67382812,-1750.08789062,13.20725250,0.00000000,8,95); //NRG-500
AddStaticVehicle(522,1505.68066406,-1750.20410156,13.20725250,0.00000000,8,1); //NRG-500
AddStaticVehicle(536,1157.61267090,-1107.20336914,25.37228203,179.49981689,101,1); //Blade
AddStaticVehicle(536,1157.48999023,-1088.87353516,26.27226830,179.49694824,101,1); //Blade
AddStaticVehicle(536,1167.66418457,-1094.44201660,25.57227898,0.49414062,101,1); //Blade
AddStaticVehicle(536,1157.64550781,-1073.24816895,27.29726028,180.24414062,101,1); //Blade
AddStaticVehicle(536,1167.83752441,-1079.63317871,26.39727402,359.74414062,101,1); //Blade
AddStaticVehicle(487,1220.23535156,-1098.60827637,25.50554657,0.00000000,116,116); //Maverick
AddStaticVehicle(487,1208.23291016,-1098.45886230,25.50554657,0.00000000,116,116); //Maverick
AddStaticVehicle(521,1150.38464355,-1098.48583984,25.24985886,270.00000000,116,1); //FCR-900
AddStaticVehicle(521,1150.36523438,-1097.48535156,25.24985886,270.00000000,116,1); //FCR-900
AddStaticVehicle(521,1150.34204102,-1096.23535156,25.24985886,270.00000000,116,1); //FCR-900
AddStaticVehicle(521,1150.32788086,-1095.48535156,25.24985886,270.00000000,116,1); //FCR-900
AddStaticVehicle(521,1150.30859375,-1094.48535156,25.24985886,270.00000000,116,1); //FCR-900
AddStaticVehicle(521,1150.29003906,-1093.48535156,25.24985886,270.00000000,116,1); //FCR-900
AddStaticVehicle(521,1150.27148438,-1092.48535156,25.24985886,270.00000000,116,1); //FCR-900
AddStaticVehicle(416,1180.16406250,-1339.12524414,13.87553883,270.00000000,17,1); //Ambulance
AddStaticVehicle(416,1180.35253906,-1308.77465820,13.87553883,270.00000000,17,1); //Ambulance
AddStaticVehicle(416,1190.56152344,-1329.98535156,13.87553883,180.00000000,17,1); //Ambulance
AddStaticVehicle(416,1190.64587402,-1316.97937012,13.87553883,180.00000000,17,1); //Ambulance
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid,2022.9774,1322.8805,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid,87.8891);
SetPlayerCameraPos(playerid,2020.2500,1322.8466,10.8203);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,2020.2500,1322.8466,10.8203);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new string[48];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(string, sizeof(string), "%s hat den Server betreten.", pName);
SendClientMessageToAll(0xFF1E00FF, string);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new string[56];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
switch(reason)
{
case 0: format(string, sizeof(string), "%s hat einen Crash!", pName);
case 1: format(string, sizeof(string), "%s hat das Spiel beendet.", pName);
case 2: format(string, sizeof(string), "%s wurde gebannt / gekickt.", pName);
}
SendClientMessageToAll(0xCD0000FF, string);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext,"/bsn",true)==0)
{
SetPlayerPos(playerid,1207.6945,-923.7347,42.9371);
SendClientMessage(playerid,0x5F0000FF,"Du wurdest zum Burger Shot North teleportiert.");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/lspd",true)==0)
{
SetPlayerPos(playerid,1541.2350,-1675.0767,13.5522);
SendClientMessage(playerid,0x5F0000FF,"Du wurdest zum LSPD teleportiert.");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/sh",true)==0)
{
SetPlayerPos(playerid,1481.3364,-1764.7733,18.7958);
SendClientMessage(playerid,0xFF5A00FF,"Du wurdest zur Stadthalle teleportiert.");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/beach",true)==0)
{
SetPlayerPos(playerid,397.7111,-1796.4469,7.8281);
SendClientMessage(playerid,0xC3FF00FF,"Du wurdest zum Santa Maria Beach teleportiert.");
return 1;
}
return 0;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid==bsnenter)
{
SetPlayerPos(playerid,364.9191,-73.7587,1001.5078);
SetPlayerInterior(playerid,10);
}
if(pickupid==bsnexit)
{
SetPlayerPos(playerid,1199.5187,-921.8276,43.0248);
SetPlayerFacingAngle(playerid,87.8891);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}
Edit:// so gehts
Hi,
ich habe ein Problem mit dem ls_elevator ab gestern abend wo der er viel benutzt worden ist hach runter hoch runter.. tuht er so als ob er abgestürtzt ist, man kann noch eine Etage anklickken aller dings wir es nicht mehr rot gekenzeichnet und der Fahrstuhl fährt auch nicht mehr los.
Kann mir jemand sagen an was es liegen kann?
Danke
da mit gings danke
strval(inputtext)
Hi,
ich hoffe ihr könnt mir helfen also das ist der fehler:
C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SERVER~1.3C\FILTER~1\actions.pwn(422) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SERVER~1.3C\FILTER~1\actions.pwn(423) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
Und das der Auzug:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(response)
{
switch(dialogid)
{
case 10:
{
new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
GetVehicleParamsEx(inputtext,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(inputtext,engine,lights,alarm,0,bonnet,boot,objective);
return 1;
}
}
}
return 1;
}
ich frag mich nur warum die Fehler dort sind?
Danke
Oder benutze doch einen Ingame Mapeditor z.B. FILTERSCRIPT Ingame Object Editor
so dürfte es auch gehen hab es allerdings nicht ausprobiert.
Ich hatte es in mein MTA eingefügt das Problem: viele Objecte werden überschrieben sprich man kann andere standart objecte nicht mehr mappen aber mit dem med map editor soll es wohl gehen leider komme ich mit med garnich klar ich finde auch gerade den downloade link nich.
Edit:// http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=934765&postcount=5
Ich habe eine Verwarnung als Spam bekommen obwohl ich jemandem helfen wollte und seine Frage FALSCH verstanden habe.
Hier der Beitrag: Rcon 2. Sicherung Abfragen ob im CMD /Rcon vorkommt
Ich dachte er möchte wissen was dort hin muss und nicht das, das nur an einem bestimten Platz gehen soll.
Meiner Meinung nach finde ich das etwas zu streng bewertet.
GetPlayerVehicleID
/rcon login ...deinpw... deinpw was du in der server.cfg eingetragenhast
Hi,
ich suche schon seit längerer zeit ein Koffersystem habe das hier gefunden es geht aber mit meinem nich ich bekomme dann immer einen server crasch.
Danke
Ich finde es nicht so schön aber für die mühe:
Edit:// 4/10
Hi,
hir mal die Crash Info:
--------------------------
SA-MP Server: 0.3c
Exception At Address: 0x004A2D7B
Registers:
EAX: 0x0013EFF4 EBX: 0x010D2CC4 ECX: 0x00000000 EDX: 0x00405910
ESI: 0x00000000 EDI: 0x010D2918 EBP: 0x0013F004 ESP: 0x0013EFDC
EFLAGS: 0x00010286
Stack:
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+0010: 0x0013EFDC 0x0013EC00 0x0013F1D8 0x004A6BC4
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+0130: 0x004A2736 0x00000038 0x00000000 0x004A273B
Kann mir jemand helfen ?
Gab es bereits bei RC2. [ TOOL ] [ INCLUDE ][1.0.1] Vehicle Params
Ok aber findet hundert pro keiner unter SAMP0.3c.
ICH MACHE FÜR DIESES INC KEINE UPDATES MEHR ODER ENLICHES.
Edit:// Deins hat aber andere Funktionen als meins. bis auf die VehParams.
Ja Windows Firewall (ich hatte sie auhc schon deaktiviert gehabt).
//Edit: Kann es auch an ZoneAlam Liegen der Server hat aber alles Frei geschalten.
Ich habe mit Ja geantwortet, weil ich darf eigentlich alle Spiele spielen solange ich kein Suchti werde.
Hi,
ich habe das problem ich kann auf meinen Server mit 127.0.0.1:7777 gehen problem los. Und dies kann ich auch mit meinerIP:7777 aber wenn meine Freunde auf meinen server wollen geben sie ein meineIP:7777 und sie bekommen "server didn't respornt". Alle Ports Freigegeben(7777 UPD u. TCP).
Was kann ich machen das der Server auch von außen wieder leuft ?
Danke.
//Edit: Jetzt gehts bei mir auch nur ncoh über localhost
das Menu könntest du scripten und bei samp0.3c köntest du auch das object (computer) in auto setzten.
Deshalb hab ich es gemacht.
Machs doch einfach so das wenn man einen hp von 5 hat man ins krankenhaus teleportiert wird und 2 min warten muss seine hp wieder auf 100 gesetzt wird und man eine meldung bekommt das man das krankenhaus verlassen kann