Beiträge von Nbdchemnitz

    if(strcmp(cmdtext,"/help",true)==0 || strcmp(cmdtext,"/hilfe",true)==0){
    SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"==============Help System=============================");
    SendClientMessage(playerid,Farbe_Rot,"*** ACCOUNT *** Du kannst jedes haus mit Enter Taste und Enter Taste Betreten und Verlassen.!");
    SendClientMessage(playerid,Farbe_Orange,"*** ACCOUNT *** /stats /buylevel /upgrade");
    SendClientMessage(playerid,Farbe_Orange,"*** ARENA *** /arenaverlassen");
    SendClientMessage(playerid, Farbe_Orange,"*** ALLGEMEIN *** /pay /time /buy /showperso /id /showlicenses /clothes /members /navi /navi2 /animlist");
    SendClientMessage(playerid, Farbe_Orange,"*** ALLGEMEIN *** /buygun /spawnchange /sup /eject /contract /fill /service /spawnchange");
    SendClientMessage(playerid, Farbe_Orange,"*** SoL Radio *** /Radio /Radioaus");
    SendClientMessage(playerid, Farbe_Orange,"*** Ausschaltbefehle *** /togplayerinfo /toginfo /toggf /togphone /togsup");
    SendClientMessage(playerid, Farbe_Orange,"*** CHAT *** /sup /s /b /l /ad /me");
    SendClientMessage(playerid, Farbe_Orange,"*** BANK *** /atm /bankrob");
    SendClientMessage(playerid, Farbe_Orange,"*** Online *** /medics /staatsdiener /adacler /leaders /anwaelte");
    SendClientMessage(playerid,Farbe_Orange,"*** Sonstiges *** /donatorhelp /auto(Auto Control) /househelp /jobhelp /fishhelp /bizhelp /tankhelp ");
    SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"==============Help System=============================");
    if(SpielerInfo[playerid][sFraktion])
    {
    if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_POLIZEI){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** LSPD **/wantedhilfe /sfpdtor /zaunanbauen /unjail /pdopen /gp /removepoints /bk /bkc /tazer /grab /ungrab /cuff /uncuff /arrest /duty /su(spect) /clear /wanteds /pdtor /ticket"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_SFPD){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** SFPD **/wantedhilfe /sfpdtor /zaunanbauen /unjail /pdopen /gp /removepoints /bk /bkc /tazer /grab /ungrab /cuff /uncuff /arrest /duty /su(spect) /clear /wanteds /pdtor /ticket"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_FBI){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** FBI **/wantedhilfe /zaunanbauen /unjail /gp /removepoints /bk /bkc /tazer /grab /ungrab /cuff /uncuff /arrest /duty /su(spect) /clear /wanteds /pdtor /ticket"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_Bundeswehr){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Bundeswehr **/wantedhilfe /zaunanbauen /unjail /gp /removepoints /bk /bkc /tazer /grab /ungrab /cuff /uncuff /arrest /duty /su(spect) /clear /wanteds /pdtor /ticket"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_RETTUNGSDIENST){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Rettungsdienst **/zaunanbauen /duty /heal /revive & /wiederbeleben"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_ADAC){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** ADAC **/zaunanbauen /oenter /opark /ticket /adacopen /gp /blitzer /findcar /ofpark /olicht"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_Unknown){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Hitmen **/zaunanbauen /contracts /getweapons"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_Wheelman){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Wheelman **/zaunanbauen /freefromcar /uncuff"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_NEWS){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** SanNews **/RB /rrb <--Nicht Ausnutzen nur für Events /zaunanbauen /news /live"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_LCN){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Tore LCN **/zaunanbauen /lcnopen /lcnopen2"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_PRESIDENT){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Befehle President **/zaunanbauen /presiopen"); }
    else if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_FAHRSCHULE){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Fahrschule **/zaunanbauen /givelicense /startlesson /stoplesson /fslift /fsrespawn /Fsopen(tor)"); }
    else if(IsAGangFaction(SpielerInfo[playerid][sFraktion])){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Gang **/zaunanbauen /startwar /Stopwar /maske /fcarfree /ctf /invade /tie /untie /kidnap /safebox(am Herz) /waffen(am Herz) /fbank /toggf"); }
    else if(IsAMafiaFaction(SpielerInfo[playerid][sFraktion])){ SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Mafia **/zaunanbauen /Startwar /Stopwar /maske /fcarfree /ctf /invade /tie /untie /kidnap /safebox(am Herz) /waffen(am Herz) /fbank /toggf /rsopen"); }
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][sBoss])
    SendClientMessage(playerid,Farbe_Weiß,"** Leaderhilfe ** /invite /uninvite /giverank /fpark /fcarrespawn(Nicht benutzten FahrzeugeCarrespawn)");
    return 1;
    }


    Was ist hier der Fehler o.O? ich glaube bin blind

    //Push

    dcmd_su(playerid,params[]){
    if(SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_POLIZEI || SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_FBI || SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_SFPD || SpielerInfo[playerid][sFraktion] == TEAM_Bundeswehr){
    new ID,Verbrechen[64];
    if(!sscanf(params,"us[64]",ID,Verbrechen)){
    if(IsPlayerConnected(ID) && SpielerInfo[playerid][sEingeloggt]){
    if(IsAStateFaction(SpielerInfo[ID][sFraktion]))
    return SendClientMessage(playerid,Farbe_Grau,"Du kannst keine Staatsdiener Gesuchtenlevel geben.");
    if(SpielerInfo[ID][sGefangen] == 1)
    return SendClientMessage(playerid,Farbe_Grau,"Dieser Spieler ist bereits im Knast.");
    if(SpielerInfo[ID][sWantedlevel] >= 25)
    return SendClientMessage(playerid,Farbe_Grau,"Der Spieler hat die maximal anzahl an Wantedlevel bereits erreicht.");
    SpielerInfo[ID][sWantedlevel]++;
    SpielerInfo[ID][sVerbrechen]++;
    if(SpielerInfo[ID][sWantedlevel] <= 6)
    SetPlayerWantedLevel(ID,SpielerInfo[playerid][sWantedlevel]);
    new Text[255];
    format(Text,sizeof(Text),"Du hast ein Verbrechen begangen ( %s ). Reporter: [%s].",Verbrechen,SpielerInfo[playerid][sName]);
    SendClientMessage(ID,Farbe_Leuchtrot,Text);
    SetPlayerWantedLevel(ID,SpielerInfo[ID][sWantedlevel]);
    format(Text,sizeof(Text),"Derzeitiges Wantedlevel: %d",SpielerInfo[ID][sWantedlevel]);
    SendClientMessage(ID,Farbe_Gelb,Text);
    format(Text,sizeof(Text),"%s hat %s ein Wanted gegeben, Grund: %s.",SpielerInfo[playerid][sName],SpielerInfo[ID][sName],Verbrechen);
    EnterToLog("Wanted",Text);
    ForAllPlayers(i){
    if(SpielerInfo[i][sEingeloggt]){
    if(SpielerInfo[i][sFraktion] == TEAM_POLIZEI || SpielerInfo[i][sFraktion] == TEAM_FBI || SpielerInfo[i][sFraktion] == TEAM_SFPD || SpielerInfo[i][sFraktion] == TEAM_Bundeswehr){
    format(Text,sizeof(Text),"** [Zentrale] | An alle Einheiten: Reporter: %s, over. **",SpielerInfo[playerid][sName]);
    SendClientMessage(i,0x8D8DFF00,Text);
    format(Text,sizeof(Text),"** [Zentrale] | Verbrechen: %s, Gesuchter: %s, Neues Wantedlevel: %d, over **", Verbrechen, SpielerInfo[ID][sName], SpielerInfo[ID][sWantedlevel]);
    SendClientMessage(i,0x8D8DFF00,Text);
    }
    }
    }
    }else SendClientMessage(playerid,Farbe_Grau,"Der gewählte Spieler ist nicht online.");
    }else SendClientMessage(playerid,Farbe_Grau,"Benutze: '/su(spect) [Playerid/Name] [Verbrechen]'");
    }else SendClientMessage(playerid,Farbe_Grau,"Das darfst du nicht!");
    return true;
    }


    Moin Leute habe das Problem kapiere es gerade nicht ganz wie mache ich das man /Su [Playerid] [Anzahl] machen kann