Hallo,
ich mache mit diesem Befehl ein Objekt an den Rücken des Spielers kleben:
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 4)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 1010, 1, ... usw..
Bei der ObjektID 1010 crashen manchmal alle Spieler auf dem Server, aber auch nur manchmal. Eben habe ich versucht den Fehler zu finden, und hab entdeckt das wenn man ein NOS-Objekt attached hat, und vorm LSPD ist, alle crashen.. Bei anderen Orten hingegen nicht.. Jedoch ists mir auch schon versucht das es irgendwo anders gecrasht ist...
Ich weiß echt nicht worans liegt.. Mit anderen Objekten gehts, nur die NOS-Objekte spinnen rum.