Habe daran teilgenommen, sehr interessantes Thema, werden die Ergebnisse am Ende öffentlich bekannt gegeben oder könnte man sie bei dir erfragen?
Beiträge von Klemmlampe
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Nein.
SetTimerEx ist für Parameter gedacht und wird nur selten benötigt, da man mit ein wenig umschreiben eine schonendere Variante mit SetTimer hinbekommt.
Zum Beenden kannst du einfach Killtimer nutzen, du brauchst allerdings die ID des erstellten Timers (am besten in einer Variable speichern).OT: Datum...
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Würde ich dir aber nicht empfehlen, da du am Ende pro Spieler einen Timer hast (bedeutet: 20 infizierte Spieler = 20 Timer). Nutze lieber weiterhin SetTimer und gehe darin eine Schleife durch, ob der Spieler infiziert ist und ziehe dann Gesundheit ab.
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Kommt das gleiche raus "255.255.255.255", dead.
Natürlich, das ist nur die einfachste und kürzeste Lösung, etwas anderes kann nicht raus kommen, das liegt an einem Fehler außerhalb des Servers. -
Viel herumgerätselt, eine einfache Lösung:
GetPlayerIp(playerid,SpielerIPcheck[playerid][IPcheck],16); // IP kann maximal 16 Zeichen besitzen
dini_Set(Accounts,"IPcheck",SpielerIPcheck[playerid][IPcheck]); -
Kannst du jetzt mal deinen Fehler halbwegs plausibel erklären? Du willst ein eigenes Commandsystem bauen, richtig? Dann musst du auch die Parameter abgreifen und weiter verwerten, aber bei dieser Fehlerbeschreibung kann man beim besten Willen nicht durchblicken.
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Zitat
19:52 deadinat0r das wäre, wie wenn ich ein Auto durch eine Banane ersetze und mich wundere, warum es nicht fährt
Es ergibt absolut keinen Sinn, ein Commandsystem/Processort durch ein Dateisystem (Dateiverwaltungssystem) zu ersetzen, wenn du erklärst, was du meinst, könnte man auch helfen. -
Zum Thema Zeiger/Pointer: http://www.cplusplus.com/forum/articles/9621/
Zum Thread: Du schreibst in deiner Signatur:
ZitatIch biete an:
[...]
C# Coding
Also hast du dich schon entschieden oder schreibst du das nur aus Spaß rein?Ansonsten würde ich dir zu C++ raten, ist einfach am effektivsten, zwar am schwersten/meisten der Aufgeführten zu lernen, doch du solltest am Ende mehr Erfolg (= Möglichkeiten und Leistung) haben.
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Das kann man so nicht beantworten, es kommt immer auf die Spieleranzahl, Scriptweise und diverse andere Dinge an.
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Die Größe (= Länge) von Spielernamen beträgt 20 (nicht 32), ich würde jedoch die Definition direkt aus der a_samp.inc nutzen, MAX_PLAYER_NAME.
Bei Texten die du im Chat ausgibst sind 128 die perfekte Größe, da SAMP nicht mehr unterstützt, bei Dialogen, Texdraws und Co. gelten wieder andere Werte, siehe hier.
Um die Variablentypen und deren Aufgaben zu verstehen, kannst du auch in meine Signatur schauen, evtl. macht dir mein Tutorial das Ganze etwas klarer.
// Edit: Whoops, da war jemand schneller :O
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Du musst den String vorher formatieren (format), dort kannst du auch den Spielernamen einsetzen (GetPlayerName), im Dialog musst du dann den Variablennamen des String verwenden.
// Edit: [ eingefügt
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Server.cfg -> Filterscripts
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Also wenn du duden.de nutzen würdest, wüsstest du, dass es anstrengend und nicht ansträngend heißt.
BTT: Schlechte Anfrage, so findest du keinen, erzähle ein bisschen mehr über das Vorhaben und den Server.
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Ray_Johnson: Es handelt sich um diesen Benutzer: http://forum.sa-mp.de/index.php?page=User&userID=1016
3D.: Ich denke, er hat deine Anfrage nicht angenommen, denn dann steht er bei dir in der Freundesliste, du aber nicht bei ihm und somit ist er nicht mit die befreundet und es tritt diese Meldung auf.
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sscanf ist eine weitere Include (bzw. auch Plugin), das brauchst du ebenfalls.
SpielerName(pID)
SpielerName ist eine Funktion und kann deshalb auch nicht als Variable definiert werden. Die Funktion könnte so aussehen (ist aus dem Kopf, sollte aber funktionieren):
stock SpielerName(playerid)
{
new Name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Name, MAX_PLAYER_NAME);
return Name;
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// OnPlayerDeath
SpielerEnum[killerid][KillVariable]++; // Kill bei Killer hizufügenSpielerEnum[playerid][TodVariable]++; // Tod bei Gestorbenen hizufügen
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Kills zählen (Tipp: OnPlayerDeath) und beim Disconnecten speichern, wie alle anderen Stats. Beim Verbinden wieder laden und du hast es.
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Du musst den kompletten Server im "home" Verzeichnis installieren, woanders kann er nicht starten!
Völliger Schwachsinn.Wenn du die Dateien schon per WinSCP hochlädst, setze doch direkt dort den Chmod für das ganze Serververzeichnis. Das kannst du per Rechtsklick auf das Verzeichnis -> Properties dort trägst du 0766 ein.
Die Lösung mit dem & hinter dem Befehl kann funktionieren, muss aber nicht. Screen ist da das sicherste und du kannst deinen Prozess leichter kontrollieren.
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cd Serververzeichnis
./samp03svrAllerdings ist das nicht zum normalen und dauerhaften Serverbetrieb gedacht, eher zum Testen. Willst du den Server durchgehend laufen lassen, musst bzw. solltest du auf screen zurückgreifen.
PS: Chmod ändern, 0766 sollte ein guter Wert sein.
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Warum den Dialog innerhalb der Schleife anzeigen? Du willst den String zusammenfassen und danach im Dialog ausgeben.
Außerdem würde ich dir hierbei Switch nahelegen, ist bei größeren Integer-Abfragen sinnvoller.