Erstmal ein enum
enum Info
{
Level,
}
new pInfo[MAX_PLAYERS][Info];
Dann kann man den Rest eig. immer so abfragen.
if(pInfo[playerid][Level] >= 1) //Natürlich dem gewünschten Level anpassen
Einfach kreativ sein.
Es gibt soo viele Möglichkeiten, dass dann zu nutzen.
*/Edit:
Code
Zum speichern dann so
dini_IntSet(path, "Level", pInfo[playerid][Level]);