AddOn Cars im Verkehr [GTA V]

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Möchtest Du, dass deine hinzugefügten Autos im GTA-Verkehr sind, ohne dass ein Skript ausgeführt werden muss? Oder möchtest du ein anderes Vanille / DLC GTA-Fahrzeug im Verkehr haben? Dann lies weiter



Welche Tools werden benoetigt?

  • OpenIV (http://OpenIV.com)
  • popgroups.ymt
  • popcycle.dat
  • OPTIONAL: dispatch.meta (Am Ende des Artikels befinden sich zu den drei genannten Dateien einige Beispiele)


popgroups.ymt (V\mods\update\update.rpf\x64\levels\gta5\popgroups.ymt)

Die popgroups.ymt ist verantwortlich um Fahrzeug-Gruppen zu definieren, welche durch die popcycle.dat und die generelle GTA engine gespawnt werden.

7pJ9Orq.png

Ich habe Highway Patrol Fahrzeuge als AddOn in meinem Spiel.

Da ich diese auch sehen will, wie sie die Highways von San Andreas abfahren, habe ich sie in Gruppe mit Namen VEH_HWAYCOP gepackt.


GTA default wird dort nur policeb auftauchen, also das Police Bike. Eigene Gruppen koennen auch erstellt werden. Die Namen sind jene, welche in der vehicles.meta vorkommen.

Zweite Option welche du angucken kannst ist die Gruppe VEH_FREEWAY.


Dort wird definiert welche generellen Fahrzeuge auf den Highways von San Andreas fahren. GTA wird daraus random Fahrezeuge laden und diese dann dem Verkehr zufuegen.

Dies kann ebenso fuer andere Gebiete getan werden. Such doch einfach mal durch die Datei ;)


popcycle.dat (V\mods\update\update.rpf\common\data\levels\gta5\popcycle.dat)

Die popcycle.dat ist verantwortlich fuer das populaten von GTA mit Fahrzeugen and Personen. Dies wird auf Basis von Gruppen aus der popgroups.ymt getan.

6GRpmub.png


In diesem Beispiel habe ich die Highway Patrol Autos von der popgroups.ymt oben ins Countryside eingefügt. Dadurch fahren die dort dann oefters.

Die Werte PercCopCars und PercCopPed definiert wie viele Polizisten und Polizei-Autos pro Prozent gespawnt werden.


Die Datei kann auf deine Beduerfnisse angepasst werden. Es sind auch Sektionen fuer Highways enthalten. Wichtig ist nur, dass die angegebene Gruppe in der popgroups.ymt exisitiert.

So you can also add more groups into this file and give it a percentage, e.g.: VEH_YOURAWESOMEDLCCARS 15


Falls du auf der Suche nach Area Namen bist empfehle ich dieses Bild:

kqNJjEJ.jpg

dispatch.meta (V\mods\update\update.rpf\common\data\dispatch.meta)

Obvious Name, obvious Funktion. Die dispatch.meta definiert welche Fahrzeuge in welchen Gebieten zu zum Beispiel Unfaellen gerufen werden. Oder wenn mann 911 ruft.

8tuO37u.png

Wie vermutlich fuer dich ersichtlich, konnte diese Datei ebenso zu meinen Beduerfnissen angepasst werden. Hier habe ich angepasst, dass auf den Highways meine AddOn Fahrzeuge responden.

Same is possible for EMS and Fire.


Dateien

Die Dateien sind etwas groß und inzwischen durch einige Updates vermutlich nicht mehr Top Aktuell. Du findest diese unter: https://gist.github.com/Aebian…dba7b47f1b7ab582fcb8d1db4 (Bitte nicht direkt ins Spiel einfuegen, es wuerde sonst nicht mehr laufen)

In den Dateien sind Fahrzeuge und Gruppen definiert die du vermutlich nicht hast, daher sind diese nicht sofort lauffaehig. Sie dienen nur a;s Referenz zu oben.


Danke fuer's Lesen.

Det blæser en halv pelikan.

I may look calm. But inside my mind I have killed you 20 times in 5 minutes in 20 different ways.


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