[TUTORIAL]|- GTA5 -| MAP EDITOR INSTALLATION - Erstelle deine eigene Maps!|- GTA5 -|

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In diesem Tutorial zeige ich euch, wie Ihr einen Map Editor für eurer GTA5 installiert.



:!:Wir brauchen Folgende Sachen

  1. Menyoo PC [Single-Player Trainer Mod]
  2. Community Script Hook V .NET 3.1.0
  3. Script Hook V + Native Trainer 1.0.2189.0
  4. Map Editor 2.13
  5. NativeUI Library
  6. Updated Object List For Map Editor 2.5 (Cayo Perico Heist DLC)

Ich habe bereits die ganzen Sachen zusammengesucht. DOWNLOAD: GTA5 Mapping.rar


:!:Wir öffnen unseren GTA5 Hauptordner


  1. ORDNER: Script Hook V : Wir kopieren die dinput8.dll und ScriptHookV.dll in unseren Hauptordner GTA5
  2. ORDNER: ScriptHookVDoNet: Wir kopieren die ScriptHookVDotNet.asi, ScriptHookVDotNet, ScriptHookVDotNet2.dll, ScriptHookVDotNet2, ScriptHookVDotNet3.dll und ScriptHookVDotNet3 in unseren Hauptordner GTA5.
  3. ORDNER RELEASE: Wir erstellen einen leeren Ordner namens *scripte* in unserem GTA5 Hauptordner und fügen dort die NativeUI.dll ein.
  4. ORDNER MapEditor: Wir kopieren den ganzen Inhalt (außer der NativeUI.dll Datei da wir eine eigene benutzen) und fügen Ihn in den *scripte* Ordner ein.
  5. ORDNER Menyoo: Wir kopieren die Menyoo.asi Datei und den menyooStuff Ordner in unseren Hauptordner GTA5.
  6. ORDNER Updated Object List For Map Editor 2.5: Wir kopieren aus der ObjectList Datei den Inhalt und öffnen --> GTA Hauptordner --> *scripte* dann die ObjectList Datei und fügen dort den kopierten Inhalt zu. Jetzt haben wir viel mehr Objekte.


Wir sind soweit fertig, jetzt könnt Ihr eurer GTA starten und das Menü mit der F7 Taste öffnen.


(Für die FiveM Nutzer, Ihr könnt die Map als xml speichern, wie Ihr sie Konvertert und auf euren Server einfügt erfährt Ihr aus meinem anderen Tutorial.)

[TUTORIAL]- FIVEM - EINFÜGEN VON MAPS AUF DEINEM FIVEM SERVER| FIVEM-|


Achja meine erste MAP :D

Kommentare 1

  • Alles nach anleitung gemacht SkripthookV Fehler gehabt, File ausgetauscht, nun läuft GTAV wieder aber komme trotzdem nicht mit F7 ins Modding...