Text Willkommen Admin ... änderen wie?

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  • Guten Tag,



    Undzwar habe ich folgendes Problem.



    Wenn ich mich jetzt einlogge steht dort immer Willkommen Admin 2002 oder was anderes anzahlen.


    Wie mach ich das, das dort der Adminrang name steht z.b. "Willkommen Projektleitung" oder "Willkommen Administrator".


    Könnte mir jemand dort bei helfen?


    Mit freundlichen Grüßen,
    SyroX.

  • Beitrag von Szertockz ()

    Dieser Beitrag wurde von seegras aus folgendem Grund gelöscht: Hat doch dein Vorposter schon geschrieben ().
  • Beitrag von LoRiX ()

    Dieser Beitrag wurde von Trooper[Y] gelöscht ().
  • new rang_name[25],
    string[115];
    switch(/*SpielerInfo[playerid][pAdminlevel] ERSETZ MICH :) */)
    {
    case 1:{rang_name="Rang 1";}
    case 2:{rang_name="Rang 2";}
    case 3:{rang_name="Rang 3";}
    case 4:{rang_name="Rang 4";}
    case 5:{rang_name="Rang 5";}
    case 6:{rang_name="Rang 6";}
    case 7:{rang_name="Rang 7";}
    case 8:{rang_name="Rang 8";}
    }
    format(string,sizeof(string),"Willkommen %s %s",rang_name,/*SpielerInfo[playerid][pName] ERSETZ MICH :) */);
    SendClientMessage(playerid,-1,string);


    sollte sich selbst erklären


    Lg.

    Xbox Modding Profi
    Mein Xbox Setup:


    Xbox360 Trinity/Valhalla Reach Edition (Flash , Retail)
    Xbox360 Corona (xk3y, Retail)
    Xbox360 Corona (RGH2)
    Xbox360 Xenon (JTAG)
    2x XboxOne (Retail)

    Einmal editiert, zuletzt von Maverick. ()

  • Beitrag von robbi2304 ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: Mein fehlwr war falscg ().
  • @Maverick. Hab das jetzt so gemacht..
    Es funktioniert aber nicht dort steht immer noch Willkommen Admin 1 oder 2002 bei Supporter steht Willkommen Supporter 1 bzw den rang den er hat.

    new rang_name[25],
    string[115];
    switch(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] > 0)
    {
    case 1:{rang_name="Supporter";}
    case 2:{rang_name="Administrator";}
    case 3:{rang_name="Administrator";}
    case 2000:{rang_name="Head Admin";}
    case 2002:{rang_name="Projektleitung";}
    }
    format(string,sizeof(string),"Teamrang: %s",rang_name);
    SendClientMessage(playerid,-1,string);


  • Guten Tag SyroX.,


    Kannst du uns die Zeile schicken mit: "Willkommen Admin"


    such einfach danach.. und schick den Code hier rein.

    Hier nochmal der Ganze Code.



    /*if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0)
    {
    format(string2, sizeof(string2), "Willkommen Admin %d.",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,string2);
    }*/
    new rang_name[25],
    string[115];
    switch(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] > 0)
    {
    case 1:{rang_name="Supporter";}
    case 2:{rang_name="Administrator";}
    case 3:{rang_name="Administrator";}
    case 2000:{rang_name="Head Admin";}
    case 2002:{rang_name="Projektleitung";}
    }
    format(string,sizeof(string),"Teamrang: %s",rang_name);
    SendClientMessage(playerid,-1,string);
    /*if(PlayerInfo[playerid][pSupporter] > 0)
    {
    format(string2, sizeof(string2), "Willkommen Supporter %d.",PlayerInfo[playerid][pSupporter]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,string2);
    }*/

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  • > 0 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] > 0


    aus switch() entfernen. Entweder oder :P


    Edit:


    new rang_name[25], string[115];
    switch(PlayerInfo[playerid][pAdmin])
    {
    case 1:{rang_name="Adminrank 1";}
    case 2:{rang_name="Adminrank 2";}
    case 3:{rang_name="Adminrank 3";}
    case 2000:{rang_name="Adminrank 2000";}
    case 2002:{rang_name="Adminrank 2002";}
    }
    switch(PlayerInfo[playerid][pSupporter])
    {
    case 1:{rang_name="Supporterrank 1";}
    case 2:{rang_name="Supporterrank 2";}
    case 3:{rang_name="Supporterrank 3";}
    }
    format(string,sizeof(string),"Teamrang: %s",rang_name);
    SendClientMessage(playerid,-1,string);

  • Habs jetzt so...
    Aber so funktioniert das oder nicht?!?



    /*if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0)
    {
    format(string2, sizeof(string2), "Willkommen Admin %d.",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,string2);
    }*/
    new rang_name[25],
    string[115];
    switch(PlayerInfo[playerid][pAdmin])
    {
    case 2:{rang_name="Administrator";}
    case 3:{rang_name="Administrator";}
    case 2000:{rang_name="Head Admin";}
    case 2002:{rang_name="Projektleitung";}
    }
    switch(PlayerInfo[playerid][pSupporter])
    {
    case 1:{rang_name="Supporter";}
    }
    format(string,sizeof(string),"Teamrang: %s",rang_name);
    SendClientMessage(playerid,-1,string);
    /*if(PlayerInfo[playerid][pSupporter] > 0)
    {
    format(string2, sizeof(string2), "Willkommen Supporter %d.",PlayerInfo[playerid][pSupporter]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,string2);
    }*/

  • Ein Admin darf halt kein Supporterrrank 1 gesetzt bekommen, sonst würde der Supporter Rank formatiert werden. Ansonsten dürfte es funktionieren. Ich würde an deiner Stelle den Supportern pAdmin 1 zuweißen und die pSupporter Variable entfernen.

  • Ein Admin darf halt kein Supporterrrank 1 gesetzt bekommen, sonst würde der Supporter Rank formatiert werden. Ansonsten dürfte es funktionieren. Ich würde an deiner Stelle den Supportern pAdmin 1 zuweißen und die pSupporter Variable entfernen.

    Wie kann ich den den Rangnamen Farbe zuweißen?

  • C
    switch(PlayerInfo[playerid][pAdmin])
    {
    	case 1:{rang_name="{FF9000}Adminrank 1{FFFFFF}";}
    	case 2:{rang_name="Adminrank 2";}
    	case 3:{rang_name="Adminrank 3";}
    	case 2000:{rang_name="Adminrank 2000";}
    	case 2002:{rang_name="Adminrank 2002";}
    }

    So würde es jetzt so aussehen:
    Teamrang: Adminrank 1


    Hier kannst du dir die Farbcodes herholen (ist eine von viele Seiten)
    http://www.color-hex.com/

  • Das gelbe: f2f407
    Das orange: ff7400


    Verwendung:
    Die 6 Zeichen jeweils zwischen den Klammern: {}
    Beispiel:
    {ff7400}Das ist ein Text{FFFFFF} Das ist ein weiterer Text
    -> Das ist ein Text = orange
    -> Das ist ein weiterer Text = weiß (da FFFFFF weiß entspricht)

  • Wie mach ich hier farbe rein?


    SendClientMessage(playerid,-1,string);

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